俠客天下
《俠客天下》作為中國(guó)歷史最悠久的武俠網(wǎng)絡(luò)游戲《俠客行》的圖形版,繼承了MUD游戲內(nèi)涵豐富、任務(wù)眾多、聊天交友系統(tǒng)完善的優(yōu)點(diǎn),并更是引進(jìn)了玩家參與游戲開(kāi)發(fā)的新理念,源代碼都對(duì)玩家開(kāi)放,并且管理也由玩家參與,是全球第一款全方位開(kāi)放的Game 2.0大型網(wǎng)絡(luò)游戲。
游戲概述 編輯本段
網(wǎng)游骨灰級(jí)玩家都知道,由一群留學(xué)生于1995年創(chuàng)立于美國(guó)并在著名斯坦福大學(xué)運(yùn)行的《俠客行》游戲當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí),不僅是全球第一MUD,也是幾乎所有中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的共同鼻祖。流行語(yǔ)如PK、美眉MM等都是《俠客行》首創(chuàng)并流行的,可以說(shuō)俠客行就是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化的先驅(qū)者之一。
《俠客天下》以南宋末年戰(zhàn)火紛飛,上有貪官誤國(guó),下有盜匪橫行,北有強(qiáng)大的蒙古帝國(guó)入侵,東有倭寇騷擾,如此波瀾壯闊的歷史為故事背景,模擬出了中國(guó)傳統(tǒng)"俠文化"的巔峰。 “亂世出英雄”,玩家在這里可以成長(zhǎng)為金庸筆下一呼百應(yīng)、萬(wàn)人景仰的曠世大俠,也可以成為名震天下、征服世界的梟雄甚至帝王。愛(ài)情與俠義、國(guó)恨與家仇、兄弟之義、戰(zhàn)友之緣、和兒女之情,無(wú)不讓人蕩氣回腸!
過(guò)去局限 編輯本段
作為中文文字MUD鼻祖之一的俠客行,重點(diǎn)主要放在作為俠或魔的個(gè)人價(jià)值的體現(xiàn),也就是說(shuō)玩?zhèn)b客行的終極目標(biāo)就是以戰(zhàn)勝所有其他玩家獲得比武大會(huì)的冠軍為目標(biāo)。玩文字俠客行時(shí)以個(gè)人做任務(wù)為主,沒(méi)有什么集體的配合。集體的合作在文字俠客行的體現(xiàn)很少,這樣玩家的互動(dòng)就顯得不夠,導(dǎo)致機(jī)器人的盛行,最后逐漸走向衰落。其他中國(guó)MUD多數(shù)也以俠客行為藍(lán)本,并沒(méi)有本質(zhì)的突破。
當(dāng)然文字俠客行也有集體配合的雛形,就是鏢局的保鏢:在低手級(jí)可以兩人合伙保鏢,共同完成一個(gè)比較難的任務(wù)。而體現(xiàn)合作比較多的就是試劍山莊,玩家在試劍山莊中分成兩隊(duì),以護(hù)旗和拔旗并殺死對(duì)方成員為目標(biāo),戰(zhàn)斗中可以使用各種武功,并可以獲得各種藥物和武器,甚至可以使用火器如霹靂彈和青銅炮。試劍山莊一問(wèn)世就受到熱烈歡迎,幾乎標(biāo)志著文字MUD的頂峰。即將于2003年1月舉行的第一屆俠客行世界杯賽就是以試劍山莊團(tuán)體賽的形式來(lái)舉行的。
游戲突破 編輯本段
俠客行圖形版將再次有全新的突破,將人類復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系一一搬入到游戲中去,讓用戶有全新的目標(biāo)和全新的體驗(yàn)。
《新俠客行》以南宋末年戰(zhàn)火紛飛,外族入侵,群雄并起,國(guó)恨家仇集于一身為故事背景,為每個(gè)玩家提供廣闊的發(fā)展空間,讓大家展現(xiàn)出亂世出英雄的氣概。而同以往強(qiáng)調(diào)個(gè)人英雄主義不同的是,《新俠客行》強(qiáng)調(diào)的是玩家的互動(dòng)和集體的合作,重點(diǎn)培養(yǎng)肝膽相照,默契配合的團(tuán)隊(duì)精神,甚至治國(guó)安邦的領(lǐng)導(dǎo)能力。
新玩家一進(jìn)入新俠客行,就必須很快加入一個(gè)玩家自己組織的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)的名字和組織結(jié)構(gòu)都由玩家自己決定,比如說(shuō)可以是玄劫教,或者斧頭幫,紅蓮會(huì),血刀盟等等。團(tuán)隊(duì)的各級(jí)首領(lǐng)都由玩家自己選拔擔(dān)任。今后玩家的一生就是以幫助這個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展為己任,和隊(duì)友們相濡以共,同心協(xié)力,最后一統(tǒng)江湖,甚至統(tǒng)一全國(guó)和全球。
團(tuán)隊(duì)在幼小的時(shí)候以合伙打流氓,惡霸,野獸,完成各種集體任務(wù)為目標(biāo)。稍微長(zhǎng)大一點(diǎn)就可以去收購(gòu)店鋪,經(jīng)營(yíng)生意。等到團(tuán)隊(duì)的實(shí)力足夠大的時(shí)候就可以去挑戰(zhàn)各大門(mén)派掌門(mén),成為一派之主。成為一派之主之后,這個(gè)門(mén)派的所有收益就歸這個(gè)團(tuán)隊(duì)所有,使團(tuán)隊(duì)可以不斷成長(zhǎng)。最后這個(gè)門(mén)派可以去協(xié)助保衛(wèi)或者進(jìn)攻一座城,如果攻占了,就有可能成為稱霸一方的王比如說(shuō)襄陽(yáng)王,或者可汗(蒙古族)。占領(lǐng)城池之后,城池的所有豐厚稅收就歸這個(gè)團(tuán)隊(duì)所有。但是城池并不是太平無(wú)事的,經(jīng)常有自然災(zāi)害和外敵來(lái)襲擊,需要大家齊心合力來(lái)防衛(wèi)。同時(shí)城市建設(shè)也要不斷進(jìn)行,以提高大家的收益。在屯兵買糧,勵(lì)精圖治達(dá)到一定實(shí)力之后,就應(yīng)該主動(dòng)出擊,攻打敵國(guó),收復(fù)祖國(guó)大好河山。
整個(gè)游戲包含中原各大武林門(mén)派,西域靈蛇山莊,西藏密宗,以及大小各種國(guó)家包括南宋,蒙古,西遼,西夏,大理,安南(今越南),韓國(guó),日本,西突厥花喇子模王國(guó),俄羅斯,勃烈兒(今波蘭),馬札兒(今匈牙利),木剌夷(今伊朗),埃及等等。整個(gè)游戲覆蓋幅員之廣,牽涉到的中西方文化之多,堪稱世界之最。游戲配有精美的畫(huà)面和動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),讓玩家可以盡情享受各地的風(fēng)情和風(fēng)光。
整個(gè)游戲計(jì)劃用八年的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)完成,并逐步開(kāi)放。在經(jīng)過(guò)兩年多時(shí)間的艱苦奮斗之后,第一期工程于2003年6月完成并開(kāi)放,將包含六大門(mén)派,蒙古行營(yíng)和襄陽(yáng)。
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