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中國(guó)象棋

中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國(guó)有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)給人極大的樂(lè)趣。
中國(guó)象棋中國(guó)象棋
中國(guó)象棋是中國(guó)棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠(yuǎn)流長(zhǎng),趣味濃厚,基本規(guī)則簡(jiǎn)明易懂。中國(guó)象棋在中國(guó)的群眾基礎(chǔ)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)圍棋,是普及最廣的棋類(lèi)項(xiàng)目,中國(guó)象棋已流傳到十幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
中國(guó)象棋使用方形格狀棋盤(pán)及紅黑二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤(pán)上有十條橫線、九條豎線共分成90個(gè)交叉點(diǎn);中國(guó)象棋的棋子共有32個(gè),每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種,擺放和活動(dòng)在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,先把對(duì)方的將(帥)“將死”的一方獲勝(因?yàn)榍苜\先擒王)。
中國(guó)象棋屬于“象棋C語(yǔ)言”(象棋China語(yǔ)言),從這個(gè)角度分析看待,朝鮮象棋、國(guó)際象棋等其它象棋的產(chǎn)生,基本都調(diào)用了這部“象棋C語(yǔ)言”的一些關(guān)鍵模塊及對(duì)話(huà)語(yǔ)句。
目錄

背景設(shè)定 編輯本段

中國(guó)象棋是中國(guó)發(fā)明的,具有明顯的中國(guó)風(fēng)格,符合中國(guó)歷史特征、特點(diǎn)和經(jīng)歷的文化。中國(guó)象棋是一種古老的棋類(lèi)游戲,大約有兩千年的歷史。是中華文明非物質(zhì)文化經(jīng)典產(chǎn)物,藝術(shù)價(jià)值屬于整個(gè)人類(lèi)文明進(jìn)化史的一個(gè)分支。

起源傳說(shuō)

中國(guó)象棋起源于中國(guó)。英國(guó)著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國(guó)科學(xué)文化史》中明確提出,國(guó)際象棋也是中國(guó)人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國(guó)古代游戲——六博與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說(shuō):“只有在中國(guó),陰陽(yáng)理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲?!?/span>
象棋一詞最早出現(xiàn)于戰(zhàn)國(guó)時(shí)期?!冻o·招魂》中就對(duì)其形制以及玩樂(lè)方法作過(guò)專(zhuān)門(mén)記載:“蔽象棋,有六簿些;分營(yíng)并進(jìn),道相迫些;成梟而牟,呼五白些?!币馑际钦f(shuō),用玉石(即蓖)做成的骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹并進(jìn)。(指必須兩人或兩組對(duì)局聯(lián)賽),相互進(jìn)攻,逼迫對(duì)方于死路;最后是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時(shí)兵制,以5人為伍),而發(fā)出了勝利的歡呼。
漢劉向《說(shuō)苑·善說(shuō)》亦記載,雍門(mén)子周以琴見(jiàn)孟嘗君說(shuō):“足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。”意即勸孟,不妨也像“燕”國(guó)一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說(shuō)明在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代“象棋”已經(jīng)成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)了。因此象棋產(chǎn)生的時(shí)間,當(dāng)在戰(zhàn)國(guó)之前。
關(guān)于象棋的起源有多種說(shuō)法:
一、起源于傳說(shuō)時(shí)代的黃帝。北宋晃補(bǔ)之《廣象戲格·序》說(shuō):“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之?!?div id="bezo88r8oa" class="img img_r" style="kd:300px;" id="wrap-img-3">中國(guó)象棋中國(guó)象棋
二、起源于傳說(shuō)時(shí)代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說(shuō):“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國(guó)牛僧孺用車(chē)、馬、士、卒加炮代之為機(jī)矣?!?/span>
三、起源于舜的時(shí)期。傳說(shuō)舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩?!,F(xiàn)代學(xué)者常任俠《中印藝術(shù)因緣》一書(shū)中說(shuō):“象因桀不馴,舜把他禁居起來(lái),又恐他寂寞,所以為他制作棋局,使他有所娛樂(lè)。因其名象,故稱(chēng)象棋?!?/span>
四、起源于周武王伐紂時(shí)。明代謝肇淛五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時(shí)作,即不然,亦戰(zhàn)國(guó)兵家者之流,蓋彼時(shí)重車(chē)戰(zhàn)也?!?/span>
五、起源于春秋時(shí)期。象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動(dòng)物象無(wú)關(guān)。象棋可能是模仿春秋兵制而產(chǎn)生的。象棋各子的名稱(chēng)正好與春秋時(shí)期的兵制,即將、帥、車(chē)、馬、士、兵、卒等相吻合。不過(guò),象棋也可能是因?yàn)槠遄邮怯上笱乐瞥啥妹?/span>
六、起源于戰(zhàn)國(guó)之時(shí)?!?/span>潛確居類(lèi)書(shū)》載:“雍門(mén)周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰(zhàn)國(guó)之事也。’蓋戰(zhàn)國(guó)用兵,故時(shí)人用戰(zhàn)爭(zhēng)之象為棋勢(shì)也。”
七、起源于楚漢相爭(zhēng)時(shí)期。象棋的棋盤(pán)的中間寫(xiě)著“楚河漢界”,因此許多人都認(rèn)為這種說(shuō)法比較可信。也傳說(shuō)是韓信發(fā)明的。清梁同書(shū)《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始于韓信,朱子云博局紅也。”現(xiàn)代周家森《象棋源流考》:“韓信伐趙時(shí),作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉(xiāng),一得博具,則相聚共戲,錢(qián)財(cái)輸盡,樂(lè)而忘歸?!?/span>
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當(dāng)于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤(pán)。比賽時(shí),“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互進(jìn)攻逼迫,而制對(duì)方于死地。
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)的兵制,以五人為伍,設(shè)伍長(zhǎng)一人,共六人,當(dāng)時(shí)作為軍事訓(xùn)練的足球游戲,也是每方六人。由此可見(jiàn),早期的象棋,是象征當(dāng)時(shí)戰(zhàn)斗的一種游戲。在這種棋制的基礎(chǔ)上,后來(lái)又出現(xiàn)一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。

產(chǎn)生背景 編輯本段

春秋戰(zhàn)國(guó)乃至秦漢時(shí)期的中國(guó),國(guó)家戰(zhàn)亂紛揚(yáng),火狼煙四起,象棋就在這種背景下應(yīng)運(yùn)而生。軍事戰(zhàn)爭(zhēng)與體育競(jìng)賽相比較,有很多顯而易見(jiàn)的相似之處。例如,都是以獲得勝利為最終目的,對(duì)抗過(guò)程都是通過(guò)技戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行表現(xiàn)。既有謀略主旨,又有戰(zhàn)術(shù)手段。象棋作為模擬古代戰(zhàn)爭(zhēng)的智力游戲,每一局都在咫尺棋盤(pán)上演繹著金戈鐵馬、兵戎相見(jiàn)。棋盤(pán)上的車(chē)、馬、炮、兵就是古代的戰(zhàn)車(chē)、戰(zhàn)馬、火炮(或者投石車(chē))和士兵的象征。相比其他體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,象棋與古代軍事有著最為直接的內(nèi)在聯(lián)系,其戰(zhàn)略思想和戰(zhàn)術(shù)特征受到了古代軍事思想的影響。
隨著時(shí)代變遷,象棋日趨完善的同時(shí),也不離軍事戰(zhàn)爭(zhēng)和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思及戰(zhàn)術(shù)組合都合兵法之道。在排局古譜中,如《淵深海闊》、《梅花譜》、《橘中秘》、《適情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六計(jì)、三國(guó)演繹典故和戰(zhàn)爭(zhēng)名稱(chēng)等命名的,它們不僅構(gòu)思精巧,與所命名的歷史典故名稱(chēng)也十分契合。

發(fā)展定型 編輯本段

一、六博——象棋的萌芽時(shí)期
迄今所知,我國(guó)最古老的棋戲是六博和圍棋,并稱(chēng)博弈。春秋以前的圍棋活動(dòng)已無(wú)從查證,據(jù)可靠的記載,遲至春秋時(shí)期才有人以弈喻事。六博的出現(xiàn)比圍棋略早,《穆天子傳》記載,周穆王曾跟進(jìn)公下了三天六博棋角勝負(fù),至春秋時(shí)代博弈已并行于世?!?/span>論語(yǔ)·陽(yáng)貨》載:“子曰:飽食終日,無(wú)所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已”;孔子認(rèn)為空閑時(shí)行六博下圍棋是有益有娛樂(lè)活動(dòng),比無(wú)所事事要好。可見(jiàn)孔子時(shí)代,博弈已成為日常游戲的一部分。六博亦作六簿?!冻o·招魂》說(shuō):“蓖蔽象棋,有六簿些”,可知六博亦即簿,蓖蔽象棋,這是我國(guó)象棋一名的最早出典。自先秦至唐,各種博戲多有涌現(xiàn),盛行于世,可以找到若干中國(guó)象棋萌芽的諸因子,因此,可將這一時(shí)期稱(chēng)之為象棋史上的萌芽時(shí)期。
文獻(xiàn)所記載最早的六博是兩位君主,商代帝武乙和穆王滿(mǎn)?!妒酚洝ひ蟊炯o(jì)》載:“帝武乙無(wú)道,為偶人,謂之天神。與之博,令人為行。天神不勝,乃謬辱之”;《穆大子傳》載:“(穆王)北入郵,與井公博。三日而決”,上述記載雖然并不一定可靠,但這樣的傳說(shuō)至少可以得出這樣一個(gè)結(jié)論,即西漢或戰(zhàn)國(guó)時(shí)的人都認(rèn)為六博的產(chǎn)生早于春秋時(shí)代,是十分久遠(yuǎn)的事。而據(jù)研究表明,秦代六博棋是象棋的鼻祖。
《莊子·駢拇篇》有“博塞以游”之語(yǔ),對(duì)此成玄英疏云:“投瓊曰博,不投瓊曰塞”??梢?jiàn)塞戲是由六博發(fā)展而來(lái),兩者的區(qū)別在于是否擲骰行棋。從西漢墓中出土的塞戲棋具看,棋盤(pán)的形制與六博大致相同。塞戲在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)已十分流行。而到秦漢時(shí)期,塞戲頗為盛行,當(dāng)時(shí)又稱(chēng)塞戲?yàn)椤案裎濉?。?a href="http://www.wuhan-finance.org.cn/doc-view-488.html" target="_blank">湖北云夢(mèng)西漢墓出土的塞戲棋盤(pán)和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對(duì)塞戲形制的描寫(xiě)。
二、象戲——象棋的雛形時(shí)期
三國(guó)時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系;至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫(xiě)《象戲·序》,庚信寫(xiě)《象戲經(jīng)賦》,標(biāo)志著象棋形制第二次大改革的完成。象戲的首次記載出現(xiàn)在二十四史?!?/span>北史》卷十,天和四年有“五月己丑,帝制《象經(jīng)》成,集百僚講說(shuō)”,《周書(shū)》卷五所記相同。
隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩(wěn)步開(kāi)展;唐代中期,象戲進(jìn)一步向現(xiàn)制象棋靠攏。史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是《士禮居叢書(shū)》載《梁公九諫》中對(duì)武則天夢(mèng)中下象棋頻國(guó)天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元762年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。據(jù)《梁公九諫》記載,武則天竟做了一個(gè)與天神大羅天女下象棋的夢(mèng),還被天女戰(zhàn)敗,此夢(mèng)竟使她深感疑惑:不知吉祥否?夜寐夢(mèng)下棋,必與她平日嬉戲象棋入迷有關(guān);汝南人岑順在唐代宗寶應(yīng)元年(公元762年)的一天晚上,夢(mèng)見(jiàn)金象國(guó)與天那國(guó)兩軍交戰(zhàn),請(qǐng)岑順觀戰(zhàn)。金象國(guó)的軍師向其國(guó)王匯報(bào)作戰(zhàn)計(jì)劃:“天馬斜飛度三止,上將橫行系四方。車(chē)直入無(wú)回翔,六甲次第不乖行”。岑順夢(mèng)醒后,其家人在屋內(nèi)發(fā)掘出一座古墓,“前有金床戲局,列馬滿(mǎn)秤,皆以金銅成形”,這才知道夢(mèng)中那位軍師所言,“乃象戲行馬之勢(shì)也”。從這則故事可以知道,寶應(yīng)年間的象戲已有將、車(chē)、馬、卒等兵種,而且車(chē)、馬、卒的步法與現(xiàn)在已沒(méi)什么兩樣,而將可以滿(mǎn)盤(pán)行走又類(lèi)似今天國(guó)際象棋中的王。
唐代的象棋形制,和早期的國(guó)際象棋頗多相似之處。當(dāng)時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。唐代,象棋在中國(guó)發(fā)生了很大的變化,已有“將、馬、車(chē)、卒”4個(gè)兵種,由黑白相間的64個(gè)方格組成。后來(lái)又參照我國(guó)的圍棋,把64個(gè)方格變?yōu)?0個(gè)點(diǎn)。這種象戲被稱(chēng)為“寶應(yīng)象棋”,至今日本還將它作為象棋的代稱(chēng)。
三、宋代象棋——象棋的發(fā)展和定型時(shí)期
宋代,中國(guó)象棋基本定型,除了因火藥的發(fā)明增加了“炮”之外,還增加了“士”、“象”。即在使用帶有九宮的棋盤(pán)基礎(chǔ)上,吸收和借鑒其他棋類(lèi)的棋子種類(lèi)并將其中三個(gè)兵升級(jí)成一個(gè)士及兩個(gè)炮,以符合當(dāng)時(shí)人的趣味。另外宋晁無(wú)咎的“廣象棋”有棋子32個(gè),與現(xiàn)代象棋棋子總數(shù)相同,但是不知道棋盤(pán)上有沒(méi)有河界。宋、元期間的《事林廣記》刊載了兩局象棋的全盤(pán)著法。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國(guó)象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢(shì)》,晁補(bǔ)之的《廣象戲圖》等著術(shù)問(wèn)世,民間還流行“大象戲”。
明代,可能為了下棋和記憶的方便,才將一方面的“將”改為“帥”。明清時(shí)期,象棋有了很大的發(fā)展,并涌現(xiàn)出了不少象棋名手和論述象棋的專(zhuān)著。明代象棋專(zhuān)著有《金鵬十八變》、《夢(mèng)入神機(jī)》、《橘中秘》等,而由徐芝精選的《適情雅趣》是象棋古譜中最系統(tǒng)、完整、實(shí)用的一種?!堕僦忻亍纷V多為和棋,個(gè)別排局已經(jīng)涉及古代象棋規(guī)則問(wèn)題,利用規(guī)則當(dāng)中的“將”、“殺”等戰(zhàn)術(shù)手段而達(dá)到和棋的目的。不難看出,在明代,象棋技術(shù)水平和技術(shù)理論的發(fā)展己經(jīng)開(kāi)始趨向精細(xì)化,棋手和愛(ài)好者對(duì)象棋的要求也不再僅僅滿(mǎn)足在排局構(gòu)思巧妙和殺法精彩的層面。象棋的理論發(fā)展與技戰(zhàn)術(shù)融合又邁進(jìn)了重要的一步。
清代是中國(guó)象棋發(fā)展的全盛時(shí)期,名家輩出,名譜眾多。有關(guān)象棋著作有《梅花泉》、《韜元機(jī)略》、《心武殘篇》、《竹香齋象戲譜》、《百變象棋譜》等。其中王再越著《梅花譜》是中國(guó)象棋史上一部帶有劃時(shí)代意義的棋譜,它因戰(zhàn)例豐富、變化精微而著稱(chēng),開(kāi)創(chuàng)了迄今三百余年“馬炮爭(zhēng)雄”的歷史篇章。不僅如此,象棋著名的四大排局“七星聚會(huì)野馬操田、千里獨(dú)行和蚯蚓降龍”也都是在清代完成的。這四個(gè)排局各具特色,但都是圍繞車(chē)、馬、炮、兵相互配合而展開(kāi),這些排局迄今為止仍然是公認(rèn)的難度最高,最為復(fù)雜的。可以說(shuō)清代是古代象棋發(fā)展理論和技術(shù)戰(zhàn)術(shù)水平達(dá)到巔峰的歷史階段。

近代象棋 編輯本段

經(jīng)過(guò)封建社會(huì)的洗禮,象棋作為“藝”的一種,形成了特有的行業(yè)“江湖”。特別是進(jìn)入民國(guó)時(shí)期,很多象棋高手在酒肆茶樓靠下“彩棋”為生。這種“彩棋”就是通過(guò)下棋贏得一些“彩金”的博彩,來(lái)糊口謀生。這些彩棋名目繁多,有讓先,讓子,甚至于讓雙馬、讓士象等等。在下棋的過(guò)程中也暗藏玄機(jī),有的人其中這種文化現(xiàn)象的溯源,可以從古代的巫、醫(yī)、百戲算起,行當(dāng)也涉及“五花八門(mén)”。象棋江湖比較其他的江湖門(mén)派來(lái)說(shuō),同樣具有流動(dòng)性和欺騙性。所謂流動(dòng)性,可以解釋為當(dāng)年的象棋棋手通常通過(guò)尋訪名師、名士,高手過(guò)招而成名,以地域?yàn)榻?,劃分門(mén)派。而欺騙性,一方面是下棋的棋手故意隱藏自己的水平,俗稱(chēng)“釣魚(yú)”,待彩金達(dá)到滿(mǎn)意的程度再一舉得之。另外還有合作配合的,我們至今仍然偶爾能看到的街頭擺“江湖殘局”的人,用大家看似簡(jiǎn)單但實(shí)際復(fù)雜的棋局來(lái)誘使愛(ài)好者下注騙錢(qián)。這些手段總歸是不夠光明正大,難登大雅之堂的,但是朗朗乾坤,早已放不下一張棋桌,為了謀生,象棋棋手“淪落江湖”也是難免的。
當(dāng)時(shí)象棋水平最高,棋風(fēng)盛的地方是華北、華東和華南三個(gè)地區(qū),而北京、上海和廣州就分別成為了活躍地區(qū)當(dāng)中的核心,其中香港的象棋高手也常聚集在廣州,棋手對(duì)弈的場(chǎng)所也多在茶樓進(jìn)行。民國(guó)時(shí)期,北京出了著名棋手張德魁那健庭等,上海以謝俠遜最有影響力,而廣東則以黃松軒鐘珍曾展鴻“粵東三鳳”為代表。當(dāng)時(shí)棋手多有綽號(hào),例如:“揚(yáng)州三杰”、“棋壇趙子龍”、“二十八宿”、“無(wú)敵中炮”等等,既有以地域門(mén)派為標(biāo)簽,也有以棋藝風(fēng)格來(lái)取名的,象棋高手不自覺(jué)地形成了一個(gè)相對(duì)既流動(dòng)又固定的小環(huán)境,象棋江湖名不虛傳,有一定的社會(huì)影響。雖然棋手的社會(huì)價(jià)值和社會(huì)地位沒(méi)有得到有效的認(rèn)可,但是象棋行業(yè)的生命力在困頓的條件下也顯示出了特有的張力。在這個(gè)階段,象棋的賽事活動(dòng)多以擂臺(tái)賽和循環(huán)賽的形式進(jìn)行,為新中國(guó)成立以后的象棋競(jìng)賽形式奠定了基礎(chǔ)。

現(xiàn)代象棋 編輯本段

新中國(guó)成立初期,百?gòu)U待興,黨和政府十分重視體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,把“提倡國(guó)民體育”寫(xiě)入了全國(guó)政協(xié)的綱領(lǐng)中。此后“改善人民健康狀況,增強(qiáng)人民體質(zhì)”被作為一項(xiàng)重要的政治任務(wù)來(lái)抓,“國(guó)家發(fā)展體育事業(yè),開(kāi)展群眾性的體育活動(dòng),增強(qiáng)人民體質(zhì)”,“國(guó)家培養(yǎng)青年、少年、兒童在品德、智力、體質(zhì)等方面全面發(fā)展”也被寫(xiě)入了憲法。
新中國(guó)成立后,象棋在現(xiàn)代體育項(xiàng)目當(dāng)中一直具有其特殊的社會(huì)屬性,也在不同階段發(fā)揮出了象棋運(yùn)動(dòng)特有的作用。例如,1950年為支援“抗美援朝”象棋棋手們積極組織活動(dòng),表達(dá)愛(ài)國(guó)之情,在北京就舉辦了“四名手義賽”(侯玉山謝小然竇國(guó)柱和張德魁)。1956年,國(guó)家體委(現(xiàn)國(guó)家體育總局)將象棋列入第一批體育項(xiàng)目之中,當(dāng)年北京就舉行了我國(guó)歷史上第一次全國(guó)性的象棋比賽一一全國(guó)象棋錦標(biāo)賽。有30人代表不同省份參賽,可以說(shuō)是盛況空前。這次賽事的舉辦,也標(biāo)志著象棋從傳統(tǒng)文化中的“藝”向競(jìng)技體育發(fā)展的一個(gè)正式轉(zhuǎn)折。象棋是這次比賽當(dāng)中棋類(lèi)項(xiàng)目唯一的正式比賽項(xiàng)目,錄取前6名,而圍棋和國(guó)際象棋都作為了表演項(xiàng)目不計(jì)算名次。同年,象棋第一本期刊類(lèi)雜志《象棋》出版發(fā)行。1956年是一個(gè)里程碑式的重要時(shí)刻,也是標(biāo)志著象棋從“江湖”到“廟堂”的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。散落于民間難登大雅的文化瑰寶,從此有了正式的歸屬。此后各省、自治區(qū)、直轄市和行業(yè)體協(xié)的專(zhuān)業(yè)隊(duì)相繼組成,在最多的時(shí)候有20多支,參賽隊(duì)伍最多時(shí)達(dá)到30支左右。
1966年開(kāi)始,象棋比賽于當(dāng)年4月舉行。此后,受到“文化大革命”的影響,象棋比賽從1967年開(kāi)始停辦,直到1974年7月才在成都正式恢復(fù)了比賽,前后一共7年停賽。盡管文革期間正式的全國(guó)比賽不能再舉辦下去,但是在民間這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)并沒(méi)有被禁止。因?yàn)槲母锲陂g人們的文化娛樂(lè)活動(dòng)相當(dāng)單調(diào),象棋反而因?yàn)閮r(jià)格便宜,場(chǎng)地便捷,在當(dāng)時(shí)成為了最普及的一項(xiàng)活動(dòng)。空閑的時(shí)候,在街頭巷尾擺上幾局,圍觀者眾眾,反倒成就了象棋在這個(gè)階段群眾當(dāng)中極大程度的傳播。
進(jìn)入八十年代,象棋運(yùn)動(dòng)開(kāi)始嘗試由各地舉辦不同規(guī)模和形式的賽事活動(dòng),但隨著改革開(kāi)放程度的不斷增加,廣大人民群眾對(duì)豐富文化生活內(nèi)容的需求程度的不斷提高,娛樂(lè)活動(dòng)的內(nèi)容和形式逐漸體現(xiàn)出多元化的特征,成就了諸如胡榮華、柳大華、李來(lái)群、呂欽、趙國(guó)榮等一大批優(yōu)秀的象棋棋手,得到了社會(huì)廣泛的認(rèn)可。在全國(guó)所有的體育項(xiàng)目當(dāng)中,是較早地開(kāi)始組織、舉辦獨(dú)立邀請(qǐng)賽和杯賽的項(xiàng)目,并開(kāi)始嘗試對(duì)優(yōu)勝名次給予獎(jiǎng)勵(lì)或獎(jiǎng)金。比如最早在1981年由霍英東先生贊助創(chuàng)辦的第1屆“五羊杯全國(guó)象棋冠軍賽”,按規(guī)定冠軍獎(jiǎng)金不能超過(guò)50元人民幣,這和今天動(dòng)輒幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)的獎(jiǎng)金實(shí)在無(wú)法比擬。此后連續(xù)舉辦了二十七屆,五羊杯不僅成為全國(guó)乃至東南亞最有影響力的比賽,也是迄今為止辦賽持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的商業(yè)比賽。
如今,中國(guó)象棋已流傳到十幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)。中國(guó)象棋已有亞洲和世界組織,在日本、菲律賓還成立了中國(guó)象棋協(xié)會(huì);單年世界象棋聯(lián)合會(huì)舉辦個(gè)人賽,逢雙年亞洲象棋聯(lián)合會(huì)舉辦團(tuán)體賽。古老的東方游戲走向世界。

走向國(guó)際 編輯本段

象棋在國(guó)外,尤其是東南亞的僑胞和外籍華人中也廣泛流傳。許多海外華僑、華人和港澳同胞把象棋看作是僑胞與祖國(guó)聯(lián)系的橋梁和紐帶,把開(kāi)展象棋活動(dòng)看作是炎黃后裔對(duì)自己民族文化的繼承和發(fā)揚(yáng)。
近幾十年來(lái),隨著貿(mào)易和文化交往的不斷發(fā)展,象棋在英、美、法、加拿大、德國(guó)等國(guó)家也發(fā)展了不少的愛(ài)好者。象棋正從它的發(fā)源地,經(jīng)過(guò)亞洲,傳播到世界各個(gè)角落。
從亞洲來(lái)看,不僅港澳等地棋風(fēng)很盛,而且在泰國(guó)、新加坡、菲律賓、馬來(lái)西亞、印尼,日本等國(guó)的華僑和外籍華人中,象棋也很普遍。那些地區(qū)和國(guó)家每年都舉行象棋比賽,而且都已分別成立了象棋總會(huì)或象棋協(xié)會(huì)。
交流
1978年11月間,在東南亞一些地區(qū)和國(guó)家的僑胞名流和棋界人士的發(fā)起和合作下,亞洲象棋聯(lián)合會(huì)應(yīng)運(yùn)而生。如今,菲律賓、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、新加坡、印尼、中國(guó)、文萊、馬來(lái)西亞都是“亞象聯(lián)”成員。香港名流霍英東先生出任本屆會(huì)長(zhǎng)。
自從“亞象聯(lián)”成立以后,亞洲地區(qū)的象棋活動(dòng)更加活躍,亞洲各國(guó)和地區(qū)之間的象棋交往和比賽活動(dòng)逐年增多,棋手水平普遍提高,涌現(xiàn)出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律賓和泰國(guó)等還專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)了一些女棋手,女子下象棋的也逐漸增多起來(lái)。體現(xiàn)亞洲棋手友誼和水平的“亞洲杯象棋錦標(biāo)賽”現(xiàn)已舉辦五屆。亞洲城市名手邀請(qǐng)賽從1981年創(chuàng)辦,現(xiàn)已舉辦三屆。第4屆亞洲城市名手賽將在澳門(mén)舉行?!皝喯舐?lián)”還多次舉辦各會(huì)員國(guó)和地區(qū)之間的友誼賽和互訪。
發(fā)展
近些年,象棋在歐美人中間有了可喜的發(fā)展。美國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、加拿大等國(guó),紛紛成立象棋協(xié)會(huì)或象棋社。值得注意的是,一些國(guó)家的國(guó)際象棋大師也下起中國(guó)象棋來(lái)了,像我國(guó)一些中國(guó)象棋手一樣,成了兩項(xiàng)象棋都擅長(zhǎng)的“雙槍將”。
為了進(jìn)一步促進(jìn)象棋的國(guó)際化,吸引更多的歐美人下象棋,使東方的棋道推向全球,以便全世界人民都能分享中華民族的傳統(tǒng)文化,從中取得無(wú)窮的樂(lè)趣,“亞象聯(lián)”委托中國(guó)象棋協(xié)會(huì)舉辦“七星杯”國(guó)際邀請(qǐng)賽,每?jī)赡暌淮?,現(xiàn)已舉辦兩屆。第2屆“七星杯”國(guó)際邀請(qǐng)賽有菲律賓、泰國(guó)、美國(guó)、加拿大、聯(lián)邦德國(guó)、西柏林、法國(guó)、中國(guó)等10個(gè)國(guó)家和地區(qū)的20名棋手參加比賽。參加“七星杯”賽的各國(guó)和地區(qū)象棋組織將通過(guò)今后幾屆比賽醞釀籌組象棋國(guó)際聯(lián)合會(huì),以進(jìn)一步促進(jìn)象棋的國(guó)際化。
1978年,成立了亞洲象棋聯(lián)合會(huì)。象棋在歐美人中間也有了可喜的發(fā)展。美國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、加拿大等國(guó),紛紛成立了象棋協(xié)會(huì)或象棋社。一些國(guó)際象棋大師也下起了中國(guó)象棋。
1988年,為了推動(dòng)象棋的國(guó)際化,在此基礎(chǔ)上,“中國(guó)中國(guó)象棋聯(lián)合會(huì)籌委會(huì)”于在北京成立。
1990年,第1屆世界杯象棋錦標(biāo)賽在新加坡舉行。

棋型設(shè)定 編輯本段

棋盤(pán)
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫作“棋盤(pán)”。在方形的平面上,由九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在交叉點(diǎn)上。中間部分,也就是棋盤(pán)的第五,第六兩橫線之間未畫(huà)豎線的空白地帶稱(chēng)為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。整個(gè)棋盤(pán)以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學(xué)習(xí)棋譜方便起見(jiàn),現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一至九來(lái)表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字“1”~“9”來(lái)表示黑方的每條豎線。對(duì)弈開(kāi)始之前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進(jìn)就寫(xiě)“進(jìn)”,退就寫(xiě)“退”,如果像車(chē)一樣橫著走,就寫(xiě)“平”。
·直線
棋盤(pán)上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9表示。
·橫線
棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋子一方的橫線則從黑方底線開(kāi)始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1-10表示。
·交叉點(diǎn)
直線與橫線相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
·河界
棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線的地方稱(chēng)為“河界”。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。
·九宮
棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線的地方稱(chēng)為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。
“楚漢界河”指的是河南省滎陽(yáng)市黃河南岸廣武山上的鴻溝。溝口寬約800米,深達(dá)200米,是古代的一處軍事要地。西漢初年楚漢相爭(zhēng)時(shí),漢高祖劉邦和西楚霸王項(xiàng)羽僅在滎陽(yáng)一帶就爆發(fā)了“大戰(zhàn)七十,小戰(zhàn)四十”,因種種原因項(xiàng)羽“乃與漢約,中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”,鴻溝便成了楚漢的邊界。如今鴻溝兩邊還有當(dāng)年兩軍對(duì)壘的城址,東邊是霸王城,西邊是漢王城?,F(xiàn)漢霸王城面臨坍塌的危險(xiǎn),有關(guān)部門(mén)正在保衛(wèi)我國(guó)的古戰(zhàn)場(chǎng)。
棋子
棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、仕各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
帥/將
紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。
它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
仕/士
紅方為“仕”,黑方為“士”。它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。士一次只能走一個(gè)斜格。
象/相
紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱(chēng)“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于“河界”以?xún)?nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的“田”字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。
車(chē)(jū)
車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱(chēng)“車(chē)行直路”。因此,一車(chē)最多可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。
炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車(chē)完全相同,但炮在吃子時(shí),必須跳過(guò)一個(gè)棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱(chēng)“炮打隔子”、“翻山”。
馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。
兵/卒
紅方為“兵”,黑方為“卒”。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過(guò)河前,不能橫走。過(guò)河以后還可左、右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“小卒過(guò)河頂大車(chē)”之說(shuō)。
棋子價(jià)值
在對(duì)弈時(shí),雙方都要進(jìn)行不可避免的兌子【帥(將)是唯一不可兌換的棋子,下列子的價(jià)值如下(以車(chē)9分為例,帥(將)除外】
車(chē)——9分
戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。開(kāi)局階段應(yīng)盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋”。
——4分
曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
——4.5分
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
(象)、(士)——2分
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。“撐起仰角士,不怕馬來(lái)攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
(卒)
未過(guò)河兵(只能向前)——1分
已過(guò)河兵(可以向前及左右移動(dòng))——2分
到底線的兵(由于只能左右移動(dòng))——1分
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
(將)
將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。除在殘局階段,一般沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則。
說(shuō)明:
1:相和士是防守型的棋子,相是保護(hù)自己陣地的子,士是保護(hù)帥(將)的,所以棋子價(jià)值相當(dāng);
2:炮機(jī)動(dòng)如車(chē),在開(kāi)局階段比馬厲害,在殘局階段炮沒(méi)有架子,所以比馬差;
3:馬在開(kāi)局因?yàn)槭荃客认拗?,所以不如炮,但在殘局階段限制極少,所以比炮強(qiáng);

游戲規(guī)則 編輯本段

中國(guó)象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中提升思維能力。

行棋規(guī)定

1.對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)右圖。
2.對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3.輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
4.雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。
5.走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
6.一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無(wú)法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

棋例總綱

棋例釋義
1.對(duì)局中有時(shí)出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱(chēng)為《棋例》。
2.長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、長(zhǎng)捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱(chēng)為“禁止著法”。
3.閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無(wú)論是否重復(fù),統(tǒng)稱(chēng)為“允許著法”。
4.車(chē)、馬、炮、過(guò)河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過(guò)河兵(卒),不算“子力”?!白恿Α焙?jiǎn)稱(chēng)“子”。
5.子力價(jià)值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。原則上,一車(chē)相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過(guò)河兵(卒)價(jià)值浮動(dòng),一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。
棋例總則
1.在任何情況下,均不允許單方面長(zhǎng)將。
2.雙方均為允許著法,雙方不變作和。
3.雙方均為禁止著法(不包括一方為長(zhǎng)將),雙方不變作和。
4.一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。
棋例通則
1.允許帥(將)本身步步叫吃對(duì)方的棋子,按閑著處理。
2.其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃或借帥(將)之力捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。
3.兵(卒)本身捉吃對(duì)方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長(zhǎng)打局面,則應(yīng)按捉處理。
4.占據(jù)防守要點(diǎn),立即構(gòu)成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理。
5.凡走子兼具多種作用時(shí),應(yīng)從重稱(chēng)呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類(lèi)推。

棋例細(xì)則

1.在任何情況下,均不許可單方面長(zhǎng)將。
2.凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒(méi)捉到捉),一律按捉處理。
3.凡走子后,預(yù)計(jì)下一著能在子力價(jià)值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。
4.凡用作為根的子捉吃對(duì)方的子,也按捉處理。
5.凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理。
6.凡是原來(lái)已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動(dòng)后無(wú)新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。
7.凡形式上捉子,一旦吃子立即會(huì)被對(duì)方將死者,均閑著處理。
8.雙方均為禁止著法(不包括單方面長(zhǎng)將),雙方不變作和。
9.其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。
10.過(guò)河兵(卒)子力價(jià)值浮動(dòng)。
11.發(fā)生互打時(shí),兵(卒)叫吃子均按捉處理。
12.凡走子兼具多種作用,從重定性。
13.占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士、相(象),按閑處理。

勝負(fù)規(guī)則

勝負(fù)
對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:
1.己方的帥(將)被對(duì)方棋子將死或吃掉;
2.己方無(wú)子可走(被困斃);
3.己方對(duì)對(duì)方“長(zhǎng)將”或“長(zhǎng)捉”;
4.己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求;
5.有步時(shí)要求的,己方走棋超出步時(shí)限制;
6.有時(shí)間要求的,超過(guò)規(guī)定時(shí)間;
7.違反比賽規(guī)則。
和棋
出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無(wú)可能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì);
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定;
4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級(jí)酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

戰(zhàn)旗規(guī)則

戰(zhàn)旗規(guī)則有以下特點(diǎn):
a、不怕對(duì)方“長(zhǎng)將”。
b、增加戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)及全局變數(shù)。
c、提升將(帥)自身的能力和在決定勝負(fù)中起到的作用。
d、降低和棋概率。
1、如圖,以傳統(tǒng)象棋為基礎(chǔ),棋盤(pán)周?chē)嗔?8格"旗路",雙方各增設(shè)一枚"旗"棋,"旗"每次順時(shí)針走一格,且必須也只能與己方將(帥)同步走,即移動(dòng)己方將或帥,才能同著移動(dòng)己方的"旗"。
2、"旗"的開(kāi)局初始位置是,己方旗路右側(cè)緊鄰己方"城"的一格,先把己方"旗"插到(走到)敵方"城"上也為勝利。
3、旗開(kāi)得勝規(guī)則,增加了象棋的變數(shù)及取勝的新型戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),減少和棋,無(wú)副作用。

記譜方法

介紹
中國(guó)象棋的記譜方法一般由四個(gè)字組成:
第1字是棋子的名稱(chēng)。如“馬”或“車(chē)”。
第2字是棋子所在縱線的數(shù)碼。
第3字表示棋子移動(dòng)的方向:橫走用“平”,向前走用“進(jìn)”或“上”,向后走用“退”或“下”。
第4字是車(chē)、炮等前后進(jìn)退的格數(shù),或者馬、象等斜走到達(dá)縱線的數(shù)碼。[4]
舉例
“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五。
“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7。
“車(chē)2退3”,表示黑車(chē)沿縱線2向后移動(dòng)3格。
當(dāng)一方有2個(gè)以上名稱(chēng)相同的棋子位于同一縱線時(shí),需要用“前”或“后”來(lái)加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)。
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要?jiǎng)?chuàng)作排局時(shí)遇到的多,實(shí)戰(zhàn)也可遇到):
當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個(gè),用前、中、后來(lái)區(qū)分,達(dá)到4個(gè),用前、二、三、四區(qū)分,達(dá)到5個(gè),用前、二、三、四、五區(qū)分。
當(dāng)兵卒在兩個(gè)縱線都達(dá)到兩個(gè)以上時(shí),按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時(shí)可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個(gè)漢字記譜的要求,此表示方式已在中國(guó)象棋DhtmlXQ動(dòng)態(tài)棋盤(pán)上實(shí)現(xiàn),是對(duì)中文記譜方法的一個(gè)重要完善。

象棋術(shù)語(yǔ) 編輯本段

非著法類(lèi)

河界線】名詞。棋盤(pán)中間未畫(huà)直線的空白地帶稱(chēng)為“河界”,構(gòu)成河界的兩條橫線即為“河界線”。
【中線】名詞。棋盤(pán)中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭(zhēng)的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對(duì)局時(shí),須力爭(zhēng)控制該線,使之不被對(duì)方棋子侵入或牽制。
肋道】也稱(chēng)“兩肋線”,名詞。棋盤(pán)中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對(duì)局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對(duì)方上士的動(dòng)向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。
兵線】也稱(chēng)“卒林線”、“兵行線”。名詞。棋盤(pán)中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對(duì)方的兵線,就能予對(duì)方以壓力和威脅。
【九宮】也稱(chēng)“九宮禁區(qū)”。名詞,指棋盤(pán)上由斜交叉線構(gòu)成的“米”字形方格。是將(帥)、士活動(dòng)的地區(qū)。如被對(duì)方車(chē)、兵占據(jù),就易發(fā)生危險(xiǎn)。
【局面】術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局中某一階段雙方棋子頒的狀態(tài),通常包括“先手”、“優(yōu)勢(shì)”、“平穩(wěn)”、“對(duì)攻”、“復(fù)雜”、“簡(jiǎn)化”、“均勢(shì)”等。
對(duì)局評(píng)注】在報(bào)刊或棋譜上,對(duì)比賽中一些著名棋手的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,用復(fù)盤(pán)形式加以評(píng)述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛(ài)好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
【復(fù)盤(pán)】也稱(chēng)“復(fù)局”。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局完畢后,復(fù)演該盤(pán)棋的記錄,以檢查對(duì)局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請(qǐng)高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類(lèi)如復(fù)盤(pán),稱(chēng)“打譜”或“研閱棋譜”。
【棋譜】用圖和文字記述棋局的書(shū)籍。按所記述的棋局排演,可參考吸收其著法,或探討研究名手的棋藝風(fēng)格。
【先手】術(shù)語(yǔ)。有二義:1、也稱(chēng)“先走”。開(kāi)局時(shí)的先走者。2、也稱(chēng)“得先”。棋局形勢(shì)中的主動(dòng)者。
【后手】術(shù)語(yǔ)。有二義:1、開(kāi)局時(shí)后者。2、也稱(chēng)“失先”、“落后”。棋局形勢(shì)中的被動(dòng)者。
【均勢(shì)】也稱(chēng)“并先”。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局中雙方局勢(shì)均衡,兵力相等。
【著】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著。
【回合】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。
【閑著】也稱(chēng)“停著”。術(shù)語(yǔ)。一種適宜于對(duì)局相持階段的著法。走子不起進(jìn)攻作用,目的在于等待時(shí)機(jī)。
【強(qiáng)子】術(shù)語(yǔ)。指車(chē)、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的各類(lèi)子。兵、卒須視形勢(shì)而定,一般以過(guò)河界的為強(qiáng),在自界的為弱。
【吃子】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤(pán)的這一交叉點(diǎn)走到另一交叉點(diǎn)而吃掉對(duì)方棋子,并占領(lǐng)后一交叉點(diǎn),稱(chēng)為“吃子”。
【棄子】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,舍棄某一子,稱(chēng)為“棄子”。常作為一種戰(zhàn)術(shù)。主動(dòng)而有計(jì)劃的棄子,可得先而占優(yōu)勢(shì)或攻主局。
【勝勢(shì)】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,局勢(shì)大體已定,于勝利在望一方,稱(chēng)為“勝勢(shì)”。
【絕殺】術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局,下一著要將死,而對(duì)方又無(wú)法解救。
【入局】術(shù)語(yǔ)。一般指攻入對(duì)方陣地而能構(gòu)成殺局的著法。常見(jiàn)于中局階段,多數(shù)為“棄子入局”。
例勝】術(shù)語(yǔ)。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),攻方可以必勝守方,稱(chēng)為“例勝”。
【例和】術(shù)語(yǔ)。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),守方對(duì)攻方可以弈成必和的棋勢(shì),稱(chēng)為“例和”。
【巧勝】術(shù)語(yǔ)。指實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),由于守方未能及時(shí)弈成例和的棋勢(shì),被攻方乘機(jī)取勝,稱(chēng)為“巧勝”。
【巧和】術(shù)語(yǔ)。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),守方以巧著弈和攻方,稱(chēng)“巧和”。

著法類(lèi)

兩頭蛇】指馬二進(jìn)三再馬八進(jìn)七后,再三兵與七兵齊挺一步后的形勢(shì)。此時(shí)雙馬顯得靈活,其狀如“兩頭蛇”,故名。
仙人指路】一種開(kāi)局著法,指第一步走兵三進(jìn)一或兵七進(jìn)一。因一子當(dāng)先,意向莫測(cè),有試探對(duì)方棋路的意圖,故得名。
窩心馬】也稱(chēng)“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,通常此著走后使將、士塞,易受到對(duì)方子力的牽制。
盤(pán)頭馬】也稱(chēng)“中炮連環(huán)夾馬”。象棋術(shù)語(yǔ)。指開(kāi)局先走一方架中炮挺進(jìn)中兵(卒),雙馬則從中路連環(huán)策應(yīng)。
鴛鴦馬】象棋術(shù)語(yǔ):指對(duì)弈中一方兩馬結(jié)成連環(huán),互?;ブ?,因而得名。又稱(chēng)“連環(huán)馬”。
屏風(fēng)馬】術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。在雙炮尚未開(kāi)動(dòng)時(shí),一方雙馬并踞(炮二平五、馬8進(jìn)7,馬二進(jìn)三、馬2進(jìn)3),保護(hù)中卒(兵),狀似屏風(fēng),故名。
單提馬】布局術(shù)語(yǔ),指開(kāi)局階段一方一馬正起,一馬屯邊,多用于先手五七炮開(kāi)局和后手起橫車(chē)布局。
反宮馬】布局術(shù)語(yǔ),一種開(kāi)局著法。一方雙馬正起,士角有一炮相隔,故亦稱(chēng)“夾炮屏風(fēng)”。
拐角馬】布局術(shù)語(yǔ)。上象后馬二進(jìn)四從象田出動(dòng),跳到己方士前位置,再穿上角奔河頭。
先鋒馬】術(shù)語(yǔ),先挺三兵或七兵,隨即進(jìn)馬河口,如軍隊(duì)行軍時(shí)的先頭部隊(duì),故名。
【當(dāng)頭炮】也稱(chēng)中炮。一種開(kāi)局著法。起著把炮放在正中線位,是先走一方采取主動(dòng)攻勢(shì)的一種布局。又稱(chēng)炮二平五。
五六炮】術(shù)語(yǔ),是一種開(kāi)局著法。先手一方走成中炮六路炮。多數(shù)用于對(duì)屏風(fēng)馬、反宮馬,屬于穩(wěn)健緩攻型布局。
巡河炮】術(shù)語(yǔ),象棋中利用開(kāi)局利用炮的一種形式。在開(kāi)局時(shí),一方的炮從原始位置直升至己方河線,然后利用挺兵作為像中路一側(cè)的炮架。
過(guò)宮炮】象棋術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。走炮二平六或炮八平四,因經(jīng)過(guò)將(帥)的中宮而得名。
【五七炮】象棋術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。先手一方(后手)走成中炮七路炮。是緩攻型布局的典范。
卒底炮】象棋術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。指后手方用炮2平3或炮8平7,對(duì)付對(duì)方兵七進(jìn)一或兵三進(jìn)一。
金鉤炮】布局著法。和卒底炮類(lèi)似,一方用另一架炮制約對(duì)方的兵或相。
擔(dān)子炮】術(shù)語(yǔ),指雙炮在一條直線上中間隔一子,兩炮互相聯(lián)絡(luò)、保護(hù),其狀如扁擔(dān),故名。
天地炮】象棋專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)。一炮鎮(zhèn)中路,一炮壓底線,使對(duì)方的士象將五子都受牽制。
【橫車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。一方走“車(chē)一進(jìn)一(車(chē)1進(jìn)1)”或“車(chē)九進(jìn)一(車(chē)9進(jìn)1)”,以后橫向出動(dòng),稱(chēng)為“橫車(chē)”。
【直車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。一方走“車(chē)一平二”或“車(chē)九平八”,以后從二路或八路兩直線出動(dòng),稱(chēng)為“直車(chē)”。
【肋車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。指把車(chē)開(kāi)到四路(4路)和六路(6路)。因其緊貼將門(mén)要道,酷似人的雙肋而得名。
騎河車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。一方的車(chē)進(jìn)到對(duì)方河口,稱(chēng)為“騎河車(chē)”??上拗茖?duì)方兵、馬等各子的活動(dòng),禁子有力。
三步虎】象棋術(shù)語(yǔ)。開(kāi)盤(pán)伊始一方走上馬、平炮、亮車(chē),三步開(kāi)出主力車(chē)。因狀如虎爪揪地,又棋諺有云“車(chē)強(qiáng)如虎”,故稱(chēng)之為“三步虎”。

殺驚與遁馬

關(guān)于開(kāi)局炮打馬
雖然開(kāi)局打馬對(duì)炮方不利,但也沒(méi)有絕對(duì)的認(rèn)證,至少打馬后局面就簡(jiǎn)化了,特別是打雙馬,而象棋規(guī)則好像也沒(méi)有禁止此法開(kāi)局,實(shí)際也就不可避免。除非增加規(guī)則,例如:
象棋開(kāi)局“殺驚”與“遁馬”:
所謂“殺驚”是指開(kāi)局先手方第一步即進(jìn)炮打掉對(duì)方的馬,此時(shí),規(guī)則允許后手可先走一步馬(即“遁馬”象棋術(shù)語(yǔ)),接著再走一著其它棋,等于一次走兩著,也可暫不動(dòng)馬,直接走一著其它棋,但這樣后手就只能走一著棋。對(duì)應(yīng)“殺驚”(象棋術(shù)語(yǔ))走兩著必先動(dòng)馬,是針對(duì)“遁馬”方明確走一著或是走兩著的手法規(guī)則,此規(guī)則對(duì)雙方棋手判斷很重要,并適合電腦程序方面的判斷設(shè)計(jì)。
孤獨(dú)求敗
“孤獨(dú)求敗”也是一項(xiàng)象棋降和規(guī)則的名稱(chēng):
象棋降和
介紹一種解決方法--“孤獨(dú)求敗”。
具體如下,兩種勝負(fù):
1、“將死”對(duì)方將(帥)為勝。
2、殺到對(duì)方只剩下將(帥)也為勝。
這里增的2,是可以使一些和棋局面分出勝負(fù)的。而且在戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上也會(huì)增加一些變化。重要的是這個(gè)規(guī)則融入象棋中,只有“降和”功能,而無(wú)副作用。

創(chuàng)新棋種 編輯本段

中國(guó)象棋是經(jīng)典國(guó)粹備受喜愛(ài),因此民間在借鑒象棋的基礎(chǔ)上延伸及改革、創(chuàng)新和發(fā)明出許多精彩的創(chuàng)新棋種。
1、聯(lián)合象棋
2、布雷象棋
3、大將象棋
4、軍師象棋
5、天將象棋
6、御馬象棋
7、神鹿象棋
8、變身象棋
9、攻城象棋
10、金蟬象棋
11、活宮象棋
12、國(guó)際龍象棋
13、太極象棋
14、楚漢象棋
15、中國(guó)飛彈象棋
16、神兵象棋
17、駝棋
18、變種象棋
19、重兵象棋
20、大王國(guó)際象棋
21、兵戰(zhàn)象棋
22、六國(guó)象棋
23、七兵象棋
24、九兵象棋
25、戰(zhàn)略象棋
26、前衛(wèi)象棋
27、宮廷象棋
28、遠(yuǎn)古象棋
29、水陸象棋
30、統(tǒng)戰(zhàn)象棋
31、伏兵象棋
32、詔河象棋
33、強(qiáng)兵象棋
34、轟略象棋
35、帝王象棋
36、魔法象棋
37、風(fēng)云象棋
38、騎殿象棋
39、石河象棋
40、五行象棋
41、烈火象棋
42、再生象棋
43、雙宮象棋
44、九兵國(guó)際象棋
45、巫師象棋
46、拯救象棋
47、偵查象棋
48、光陰象棋
49、舞將象棋
50、俘士象棋
51、赤壁戰(zhàn)棋
52、官渡象棋
53、永恒象棋
54、七國(guó)象棋
55、國(guó)際相棋
56、原始象棋
57、戰(zhàn)役象棋
58、九變象棋
60、戰(zhàn)術(shù)象棋
61、戰(zhàn)局象棋
62、戰(zhàn)場(chǎng)象棋
63、戰(zhàn)績(jī)象棋
64、戰(zhàn)事象棋
65、戰(zhàn)例象棋
66、戰(zhàn)國(guó)象棋
67、戰(zhàn)備象棋
68、戰(zhàn)爭(zhēng)象棋
69、戰(zhàn)火象棋
70、戰(zhàn)果象棋
71、戰(zhàn)報(bào)象棋
72、西游象棋
73、三界象棋
74、三馬象棋
75、四士象棋
76、影子象棋
77、聊齋象棋
78、諜炮象棋
79、懸駝象棋
80、酣戰(zhàn)象棋
81、天兵象棋
82、界外象棋
83、木馬象棋
84、工兵象棋
85、特異象棋
86、兵馬象棋
87、兵馬異象棋
84、第二代中國(guó)象棋
85、暗布象棋
86、遠(yuǎn)征象棋
87、電影象棋
88、史前象棋
89、中宮象棋
90、全能象棋
91、神馬象棋
92、浮云象棋
93、中國(guó)神馬象棋
94、中國(guó)大象棋
95、馬虎象棋
96、步兵象棋
97、鳴條象棋
98、大唐象棋
99、飛馬象棋
100、行宮象棋
101、敵后象棋
102、龜兔象棋
103、神州象棋
104、和象棋
105、二戰(zhàn)象棋
106、兵卒象棋
107、怒火象棋
108、串宮象棋
109、空降象棋
110、加妃國(guó)際象棋
111、幻戰(zhàn)象棋
112、冷戰(zhàn)象棋
113、悍衛(wèi)象棋
114、奇計(jì)象棋
115、推背象棋
116、改朝象棋
118、記憶象棋
119、輪回象棋
120、英雄象棋
121、武士象棋
122、鏡像象棋
123、八戒象棋
124、護(hù)衛(wèi)象棋
125、羊駝象棋
126、戌時(shí)象棋
127、中國(guó)象棋0:由來(lái)
128、中國(guó)象棋5:變異
129、史前象棋
130、換防象棋
131、特戰(zhàn)象棋
132、中朝象棋
133、被動(dòng)象棋
134、神駝象棋
135、寬容象棋
136、御卒象棋
137、親兵象棋
138、活字象棋
139、移殿象棋
140、中國(guó)神駝象棋
141、易主象棋
142、華容象棋
143、伊甸象棋
144、逆襲象棋
145、翻版象棋
146、三戰(zhàn)象棋
147、孛象棋
148、低和象棋
149、冰河象棋
150、南河象棋
151、互利象棋
152、跳行象棋
153、渡河象棋
154、番兵象棋
155、輔戰(zhàn)象棋
156、換代象棋
157、貴卒象棋
158、第三代象棋
159、三人國(guó)際象棋
160、長(zhǎng)河象棋
161、船渡象棋
162、異國(guó)象棋
163、懟象棋
164、齊楚燕韓棋
165、永生象棋
166、三河象棋
167、地勢(shì)象棋
168、足球象棋
169、短河象棋
170、足球象棋
171、國(guó)度象棋
173、地圖象棋
174、省際象棋
175、加規(guī)象棋
176、降和象棋
177、營(yíng)救象棋
178、永生象棋
179、浯河象棋
180、保鏢象棋
181、無(wú)字象棋
182、龍宮象棋
183、云端象棋
184、骰子象棋
185、平原象棋
186、龍殿象棋
187、傾城象棋
188、神秘象棋
189、十一殿象棋盤(pán)
190、援兵象棋
191、心魔象棋
192、戰(zhàn)斧象棋
193、九州象棋
194、巨將象棋
195、暗將象棋
196、無(wú)將象棋
197、衛(wèi)國(guó)象棋
198、江河象棋

象棋改革與新型象棋,只會(huì)使中國(guó)象棋更加強(qiáng)大、更加輝煌。

著名棋手 編輯本段

近現(xiàn)代中國(guó)著名象棋棋手
巴吉人
王浩然
周煥文
張錦榮
彭述圣
林弈仙
邵次明
謝俠遜
鐘珍
曾展鴻
黃松軒
馮敬如
盧輝
吳淞亭
李慶全
孟文軒
那健庭
萬(wàn)啟有
傅榮年
胡震洲
王羽屏
張雄飛
周德裕
張德魁
羅天揚(yáng)
竇國(guó)柱
朱劍秋
何順安
董文淵
侯玉山
李武尚
張毓英
邵次明
沈志弈
賈題韜
錢(qián)夢(mèng)吾
林榮興
張觀云
朱明華
劉殿中
劉憶慈
謝小然
楊官璘
陳松順
王嘉良
孟立國(guó)
李義庭
蔡福如
徐天利
胡榮華
柳大華
李來(lái)群
呂欽
徐天紅
趙國(guó)榮
許銀川
陶漢明
于幼華
洪智
趙鑫鑫
蔣川
孫勇征
王天一
謝靖
鄭惟桐
林宏敏
葛維蒲
鄭一泓
萬(wàn)春林
黃少龍
莊玉庭
卜風(fēng)波
閻文清
張強(qiáng)
許國(guó)義
黎德志
苗永鵬
武俊強(qiáng)
李鴻嘉
陳富杰
王斌
謝思明
高華
單霞麗
胡明
王琳娜
金海英
唐丹
郭莉萍

象棋布局 編輯本段

布局是一局棋的開(kāi)始階段,是全盤(pán)的基礎(chǔ),就象軍事戰(zhàn)爭(zhēng)的排兵布陣一樣,又稱(chēng)開(kāi)局。它對(duì)中局形勢(shì)的形成和發(fā)展有決定性的影響,有時(shí)甚至?xí)苯記Q定雙方的勝負(fù)。因此雙方都盡力爭(zhēng)取在布局階段即取得有利的形勢(shì)。
布局與中局的劃分并無(wú)明確的界限和具體的規(guī)定,布局一般在10-15回合左右結(jié)束并轉(zhuǎn)入中局。
象棋布局在全局中占有極其重要的戰(zhàn)略地位,尤其是高水平棋手之間的勝負(fù)在很大程度上取決于對(duì)布局的鉆研程度。六、七十年代,一代宗師胡榮華在布局領(lǐng)域不斷推陳出新,從而取得了輝煌的戰(zhàn)績(jī)。這與其時(shí)代局限性有關(guān)。當(dāng)今的布局已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)?shù)膹V度和深度,目前正向高、精、深、微的方向發(fā)展。
布局定式是歷代名家從實(shí)踐中提煉出來(lái)的,總結(jié)了布局階段一定回合內(nèi)著法明顯的合理性。下表是時(shí)下主要流行的布局:
順手炮
順炮直車(chē)對(duì)橫車(chē)
順炮直車(chē)對(duì)緩開(kāi)車(chē)
順炮橫車(chē)對(duì)直車(chē)
順炮緩開(kāi)車(chē)對(duì)直車(chē)

中炮對(duì)屏風(fēng)馬
中炮過(guò)河車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬平炮兌車(chē)
中炮過(guò)河車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬高車(chē)保馬
中炮過(guò)河車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬左馬盤(pán)河
中炮過(guò)河車(chē)對(duì)棄馬陷車(chē)
中炮直車(chē)七路馬對(duì)屏風(fēng)馬

中炮進(jìn)三兵對(duì)屏風(fēng)馬挺3卒
中炮直橫車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬兩頭蛇
中炮直車(chē)邊馬對(duì)屏風(fēng)馬挺7卒
中炮橫車(chē)七路馬對(duì)屏風(fēng)馬
中炮巡河炮對(duì)屏風(fēng)馬
中炮對(duì)三步虎及列手炮
中炮進(jìn)三兵對(duì)三步虎
中炮進(jìn)三兵對(duì)三步虎半途列炮
中炮進(jìn)七兵的三步虎
中炮對(duì)左炮封車(chē)轉(zhuǎn)列炮

中炮對(duì)反宮馬
中炮進(jìn)七兵對(duì)反宮馬
中炮進(jìn)三兵對(duì)反宮馬
中炮對(duì)反宮馬挺7卒
中炮邊馬對(duì)反宮馬挺7卒
五六炮正馬對(duì)反宮馬

中炮橫車(chē)對(duì)反宮馬
中炮緩開(kāi)車(chē)對(duì)反宮馬



仙人指路
仙人指路右中炮對(duì)卒底炮飛右象
仙人指路右中炮對(duì)卒底炮飛左象
仙人指路右中炮對(duì)卒底炮正馬
仙人指路對(duì)卒底炮轉(zhuǎn)順炮
仙人指路對(duì)卒底炮轉(zhuǎn)列炮

仙人指路右正馬對(duì)卒底炮沖3卒
對(duì)兵局
仙人指路對(duì)順手象
仙人指路對(duì)起馬

飛相局
飛相對(duì)左中炮
飛相對(duì)左炮過(guò)宮
飛相對(duì)右士角炮
飛相對(duì)右正馬

其他布局
過(guò)宮炮
士角炮
起馬對(duì)挺卒


對(duì)一個(gè)初學(xué)者來(lái)說(shuō),能多掌握一些布局套路是必要的。不過(guò)棋的勝負(fù)主要是由整體實(shí)力的強(qiáng)弱來(lái)決定的,如果只是沉迷于布局套路,往往會(huì)走入歧路,影響水平的提高。學(xué)習(xí)象棋布局,要有一定的系統(tǒng)性,先少而精,加深理解與體會(huì),再逐步拓寬布局面,這樣才能較快地掌握布局要領(lǐng)。學(xué)習(xí)布局切忌人云亦云,死記硬背,應(yīng)多動(dòng)腦。

象棋殘局 編輯本段

中國(guó)象棋[棋類(lèi)游戲]
中國(guó)象棋[棋類(lèi)游戲]
殘局即為下到最后階段的不完整的棋局。象棋往往在殘局階段才能決出勝負(fù),實(shí)力相近的人也常常差在殘局火候的差距。
殘局是象棋的基礎(chǔ),正規(guī)學(xué)棋的都是先學(xué)殘棋,再學(xué)開(kāi)局,然后中局。殘局一般分為實(shí)用殘局和江湖殘局兩種。實(shí)用殘局可以在下棋時(shí)知道何種情況下可以簡(jiǎn)化局勢(shì)進(jìn)入例勝或例和或繼續(xù)維持復(fù)雜局面,無(wú)論是例勝、例和、或維持復(fù)雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局。學(xué)好實(shí)用殘局是對(duì)局勢(shì)審視的重要一部分。
另一種是江湖殘局,一般是在殘局的基礎(chǔ)上加工編排而成,也稱(chēng)江湖排局。江湖殘局乍一看幾步棋就可以取勝,其實(shí)不然,它變化莫測(cè),處處都是陷阱,每個(gè)變化都有幾個(gè)分支,著法較長(zhǎng),一步不慎就落入敗局,研究江湖殘局對(duì)思維能力會(huì)有很大的提升,對(duì)中局會(huì)有很大的幫助,對(duì)開(kāi)局轉(zhuǎn)中局有一定的借鑒作用。比較有名的殘局譜有《心武殘編》、《竹香齋》和《淵深海闊》等,其中的排局“七星聚會(huì)”,影響之大、流傳之廣,被譽(yù)為“棋局之王”。

重要賽事 編輯本段

全國(guó)象棋甲級(jí)聯(lián)賽
五羊杯全國(guó)冠軍邀請(qǐng)賽
全國(guó)象棋錦標(biāo)賽(團(tuán)體)
全國(guó)象棋個(gè)人錦標(biāo)賽
全國(guó)象棋等級(jí)賽
全國(guó)象棋排位賽
BGN世界象棋賽

游戲評(píng)價(jià) 編輯本段

中國(guó)象棋,不僅僅是茶余飯后的娛樂(lè)消遣,其本身更具有文化特征和教育功能。
象棋是極嚴(yán)密的邏輯思維,每動(dòng)一子都可能影響全盤(pán)局勢(shì)和應(yīng)變機(jī)會(huì),充滿(mǎn)了思維辯證哲學(xué)。如一昧進(jìn)攻往往收效甚微,防守反擊卻能收獲奇效,這一點(diǎn)在《梅花譜》中尤為明顯,后手屏風(fēng)馬陣型工整可破先手中炮。
象棋可培養(yǎng)人良好的意志品質(zhì)。其比賽規(guī)則的“摸子走子,落子無(wú)悔”,就要求弈棋者通盤(pán)慎重,作決定要果斷。舉棋不定是缺乏自信心和果斷性的表現(xiàn)。悔棋是棋品和規(guī)則所不容許的,是出爾反爾沒(méi)有定見(jiàn)的表現(xiàn)。
象棋可培養(yǎng)良好的記憶力和空間想象力。棋藝提高到一定階段,??梢?jiàn)下盲棋,即只用口說(shuō)著法而不見(jiàn)棋秤與棋子。著名象棋宗師胡榮華就曾創(chuàng)盲目1對(duì)14人的記錄。棋藝與記憶及想象之關(guān)系極為密切,沒(méi)有人棋藝高而心智差的,二者相輔相成,互相促進(jìn)。

前景展望 編輯本段

盡管象棋有著非常廣泛的大眾基礎(chǔ),在社會(huì)上得到了廣泛的認(rèn)同,但象棋運(yùn)動(dòng)的發(fā)展前景著實(shí)堪憂(yōu)。象棋曾經(jīng)是作為正式比賽項(xiàng)目參加到全國(guó)運(yùn)動(dòng)會(huì)中的,然而隨著我國(guó)競(jìng)技體育國(guó)際化步伐的快速邁進(jìn)和改革開(kāi)放的逐年深入,在國(guó)家體育戰(zhàn)略進(jìn)行調(diào)整以后,1993年第七屆全運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目成為象棋在全運(yùn)會(huì)舞臺(tái)的最后亮相;如今的象甲聯(lián)賽,已經(jīng)成為眾多棋手最重要的賽事依托和收入來(lái)源。一旦象甲聯(lián)賽不能正常運(yùn)轉(zhuǎn),全國(guó)僅有的100多名專(zhuān)業(yè)棋手能否安心下棋就會(huì)打個(gè)大大的問(wèn)號(hào)不僅如此,象棋的發(fā)展空間也因?yàn)橥?lèi)項(xiàng)目的崛起而越發(fā)局促,隨著圍棋中日擂臺(tái)賽的廣泛影響,象棋平穩(wěn)的局面漸漸被觸及了。象棋運(yùn)動(dòng)也不是沒(méi)有政策支持,在2001年國(guó)家體育總局會(huì)同教育部聯(lián)合發(fā)文,鼓勵(lì)在學(xué)校開(kāi)展包括象棋在內(nèi)的三項(xiàng)棋類(lèi)活動(dòng)。但是在高考、中考等教育指揮棒的影響下,可以作為素質(zhì)教育良好抓手的象棋運(yùn)動(dòng)并未得到積極的響應(yīng)和推廣。各類(lèi)外來(lái)體育項(xiàng)目,包括電子游戲類(lèi)產(chǎn)品的快速風(fēng)靡,都對(duì)傳統(tǒng)文化體育項(xiàng)目的象棋產(chǎn)生了極大的沖擊。國(guó)粹文化、民族體育項(xiàng)目如何傳承和發(fā)展,象棋開(kāi)始不得不面臨發(fā)展的嚴(yán)峻局面。

象棋古籍 編輯本段

宋元時(shí)期
《單騎見(jiàn)虜》
棋經(jīng)論


明代
《夢(mèng)入神機(jī)》
自出洞來(lái)無(wú)敵手
《金鵬秘訣》
《金鵬十八變》

《橘中秘》
《金滕七著》
《百變象棋譜》

清代
《梅花譜》
《心武殘篇》
《淵深海闊》
《竹香齋》

百局象棋譜
爛柯神機(jī)
《梅花泉》
《韜元機(jī)略》

相關(guān)事件 編輯本段

2020年4月13日消息,印度向聯(lián)合國(guó)申遺中國(guó)象棋已經(jīng)申請(qǐng)了6次,雖然次次都被駁回。印度的申遺理由是里面有“象”。聯(lián)合國(guó)反對(duì)的理由很簡(jiǎn)單:“漢字認(rèn)識(shí)不?”

吉尼斯紀(jì)錄 編輯本段

2022年,葉佳希和陳諾刷新了雙人排列一盤(pán)中國(guó)象棋項(xiàng)目吉尼斯世界紀(jì)錄,用時(shí)35.71秒。
2021年4月25日,夏焱和王悅刷新了雙人排列一盤(pán)中國(guó)象棋項(xiàng)目吉尼斯世界紀(jì)錄,用時(shí)41.73秒。?

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