中國(guó)象棋
中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國(guó)有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)給人極大的樂(lè)趣。
中國(guó)象棋是中國(guó)棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠(yuǎn)流長(zhǎng),趣味濃厚,基本規(guī)則簡(jiǎn)明易懂。中國(guó)象棋在中國(guó)的群眾基礎(chǔ)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)圍棋,是普及最廣的棋類(lèi)項(xiàng)目,中國(guó)象棋已流傳到十幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
中國(guó)象棋使用方形格狀棋盤(pán)及紅黑二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤(pán)上有十條橫線、九條豎線共分成90個(gè)交叉點(diǎn);中國(guó)象棋的棋子共有32個(gè),每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種,擺放和活動(dòng)在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,先把對(duì)方的將(帥)“將死”的一方獲勝(因?yàn)榍苜\先擒王)。
中國(guó)象棋屬于“象棋C語(yǔ)言”(象棋China語(yǔ)言),從這個(gè)角度分析看待,朝鮮象棋、國(guó)際象棋等其它象棋的產(chǎn)生,基本都調(diào)用了這部“象棋C語(yǔ)言”的一些關(guān)鍵模塊及對(duì)話(huà)語(yǔ)句。
背景設(shè)定 編輯本段
中國(guó)象棋是中國(guó)發(fā)明的,具有明顯的中國(guó)風(fēng)格,符合中國(guó)歷史特征、特點(diǎn)和經(jīng)歷的文化。中國(guó)象棋是一種古老的棋類(lèi)游戲,大約有兩千年的歷史。是中華文明非物質(zhì)文化經(jīng)典產(chǎn)物,藝術(shù)價(jià)值屬于整個(gè)人類(lèi)文明進(jìn)化史的一個(gè)分支。
起源傳說(shuō)
中國(guó)象棋起源于中國(guó)。英國(guó)著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國(guó)科學(xué)文化史》中明確提出,國(guó)際象棋也是中國(guó)人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國(guó)古代游戲——六博與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說(shuō):“只有在中國(guó),陰陽(yáng)理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲?!?/span>
象棋一詞最早出現(xiàn)于戰(zhàn)國(guó)時(shí)期?!冻o·招魂》中就對(duì)其形制以及玩樂(lè)方法作過(guò)專(zhuān)門(mén)記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營(yíng)并進(jìn),道相迫些;成梟而牟,呼五白些?!币馑际钦f(shuō),用玉石(即蓖)做成的骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹并進(jìn)。(指必須兩人或兩組對(duì)局聯(lián)賽),相互進(jìn)攻,逼迫對(duì)方于死路;最后是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時(shí)兵制,以5人為伍),而發(fā)出了勝利的歡呼。
漢劉向《說(shuō)苑·善說(shuō)》亦記載,雍門(mén)子周以琴見(jiàn)孟嘗君說(shuō):“足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。”意即勸孟,不妨也像“燕”國(guó)一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說(shuō)明在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代“象棋”已經(jīng)成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)了。因此象棋產(chǎn)生的時(shí)間,當(dāng)在戰(zhàn)國(guó)之前。
關(guān)于象棋的起源有多種說(shuō)法:
二、起源于傳說(shuō)時(shí)代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說(shuō):“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國(guó)牛僧孺用車(chē)、馬、士、卒加炮代之為機(jī)矣?!?/span>
三、起源于舜的時(shí)期。傳說(shuō)舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩?!,F(xiàn)代學(xué)者常任俠《中印藝術(shù)因緣》一書(shū)中說(shuō):“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來(lái),又恐他寂寞,所以為他制作棋局,使他有所娛樂(lè)。因其名象,故稱(chēng)象棋?!?/span>
四、起源于周武王伐紂時(shí)。明代謝肇淛《五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時(shí)作,即不然,亦戰(zhàn)國(guó)兵家者之流,蓋彼時(shí)重車(chē)戰(zhàn)也?!?/span>
五、起源于春秋時(shí)期。象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動(dòng)物象無(wú)關(guān)。象棋可能是模仿春秋兵制而產(chǎn)生的。象棋各子的名稱(chēng)正好與春秋時(shí)期的兵制,即將、帥、車(chē)、馬、士、兵、卒等相吻合。不過(guò),象棋也可能是因?yàn)槠遄邮怯上笱乐瞥啥妹?/span>
六、起源于戰(zhàn)國(guó)之時(shí)?!?/span>潛確居類(lèi)書(shū)》載:“雍門(mén)周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰(zhàn)國(guó)之事也。’蓋戰(zhàn)國(guó)用兵,故時(shí)人用戰(zhàn)爭(zhēng)之象為棋勢(shì)也。”
七、起源于楚漢相爭(zhēng)時(shí)期。象棋的棋盤(pán)的中間寫(xiě)著“楚河漢界”,因此許多人都認(rèn)為這種說(shuō)法比較可信。也傳說(shuō)是韓信發(fā)明的。清梁同書(shū)《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始于韓信,朱子云博局紅也。”現(xiàn)代周家森《象棋源流考》:“韓信伐趙時(shí),作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉(xiāng),一得博具,則相聚共戲,錢(qián)財(cái)輸盡,樂(lè)而忘歸?!?/span>
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當(dāng)于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤(pán)。比賽時(shí),“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互進(jìn)攻逼迫,而制對(duì)方于死地。
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)的兵制,以五人為伍,設(shè)伍長(zhǎng)一人,共六人,當(dāng)時(shí)作為軍事訓(xùn)練的足球游戲,也是每方六人。由此可見(jiàn),早期的象棋,是象征當(dāng)時(shí)戰(zhàn)斗的一種游戲。在這種棋制的基礎(chǔ)上,后來(lái)又出現(xiàn)一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
春秋戰(zhàn)國(guó)乃至秦漢時(shí)期的中國(guó),國(guó)家戰(zhàn)亂紛揚(yáng),烽火狼煙四起,象棋就在這種背景下應(yīng)運(yùn)而生。軍事戰(zhàn)爭(zhēng)與體育競(jìng)賽相比較,有很多顯而易見(jiàn)的相似之處。例如,都是以獲得勝利為最終目的,對(duì)抗過(guò)程都是通過(guò)技戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行表現(xiàn)。既有謀略主旨,又有戰(zhàn)術(shù)手段。象棋作為模擬古代戰(zhàn)爭(zhēng)的智力游戲,每一局都在咫尺棋盤(pán)上演繹著金戈鐵馬、兵戎相見(jiàn)。棋盤(pán)上的車(chē)、馬、炮、兵就是古代的戰(zhàn)車(chē)、戰(zhàn)馬、火炮(或者投石車(chē))和士兵的象征。相比其他體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,象棋與古代軍事有著最為直接的內(nèi)在聯(lián)系,其戰(zhàn)略思想和戰(zhàn)術(shù)特征受到了古代軍事思想的影響。
隨著時(shí)代變遷,象棋日趨完善的同時(shí),也不離軍事戰(zhàn)爭(zhēng)和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思及戰(zhàn)術(shù)組合都諳合兵法之道。在排局古譜中,如《淵深海闊》、《梅花譜》、《橘中秘》、《適情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六計(jì)、三國(guó)演繹典故和戰(zhàn)爭(zhēng)名稱(chēng)等命名的,它們不僅構(gòu)思精巧,與所命名的歷史典故名稱(chēng)也十分契合。
一、六博——象棋的萌芽時(shí)期
迄今所知,我國(guó)最古老的棋戲是六博和圍棋,并稱(chēng)博弈。春秋以前的圍棋活動(dòng)已無(wú)從查證,據(jù)可靠的記載,遲至春秋時(shí)期才有人以弈喻事。六博的出現(xiàn)比圍棋略早,《穆天子傳》記載,周穆王曾跟進(jìn)公下了三天六博棋角勝負(fù),至春秋時(shí)代博弈已并行于世?!?/span>論語(yǔ)·陽(yáng)貨》載:“子曰:飽食終日,無(wú)所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已”;孔子認(rèn)為空閑時(shí)行六博下圍棋是有益有娛樂(lè)活動(dòng),比無(wú)所事事要好。可見(jiàn)孔子時(shí)代,博弈已成為日常游戲的一部分。六博亦作六簿?!冻o·招魂》說(shuō):“蓖蔽象棋,有六簿些”,可知六博亦即簿,蓖蔽象棋,這是我國(guó)象棋一名的最早出典。自先秦至唐,各種博戲多有涌現(xiàn),盛行于世,可以找到若干中國(guó)象棋萌芽的諸因子,因此,可將這一時(shí)期稱(chēng)之為象棋史上的萌芽時(shí)期。
文獻(xiàn)所記載最早的六博是兩位君主,商代的帝武乙和穆王滿(mǎn)?!妒酚洝ひ蟊炯o(jì)》載:“帝武乙無(wú)道,為偶人,謂之天神。與之博,令人為行。天神不勝,乃謬辱之”;《穆大子傳》載:“(穆王)北入郵,與井公博。三日而決”,上述記載雖然并不一定可靠,但這樣的傳說(shuō)至少可以得出這樣一個(gè)結(jié)論,即西漢或戰(zhàn)國(guó)時(shí)的人都認(rèn)為六博的產(chǎn)生早于春秋時(shí)代,是十分久遠(yuǎn)的事。而據(jù)研究表明,秦代六博棋是象棋的鼻祖。
《莊子·駢拇篇》有“博塞以游”之語(yǔ),對(duì)此成玄英疏云:“投瓊曰博,不投瓊曰塞”??梢?jiàn)塞戲是由六博發(fā)展而來(lái),兩者的區(qū)別在于是否擲骰行棋。從西漢墓中出土的塞戲棋具看,棋盤(pán)的形制與六博大致相同。塞戲在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)已十分流行。而到秦漢時(shí)期,塞戲頗為盛行,當(dāng)時(shí)又稱(chēng)塞戲?yàn)椤案裎濉?。?a href="http://www.wuhan-finance.org.cn/doc-view-488.html" target="_blank">湖北云夢(mèng)西漢墓出土的塞戲棋盤(pán)和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對(duì)塞戲形制的描寫(xiě)。
二、象戲——象棋的雛形時(shí)期
三國(guó)時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系;至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫(xiě)《象戲·序》,庚信寫(xiě)《象戲經(jīng)賦》,標(biāo)志著象棋形制第二次大改革的完成。象戲的首次記載出現(xiàn)在二十四史?!?/span>北史》卷十,天和四年有“五月己丑,帝制《象經(jīng)》成,集百僚講說(shuō)”,《周書(shū)》卷五所記相同。
隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩(wěn)步開(kāi)展;唐代中期,象戲進(jìn)一步向現(xiàn)制象棋靠攏。史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是《士禮居叢書(shū)》載《梁公九諫》中對(duì)武則天夢(mèng)中下象棋頻國(guó)天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元762年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。據(jù)《梁公九諫》記載,武則天竟做了一個(gè)與天神大羅天女下象棋的夢(mèng),還被天女戰(zhàn)敗,此夢(mèng)竟使她深感疑惑:不知吉祥否?夜寐夢(mèng)下棋,必與她平日嬉戲象棋入迷有關(guān);汝南人岑順在唐代宗寶應(yīng)元年(公元762年)的一天晚上,夢(mèng)見(jiàn)金象國(guó)與天那國(guó)兩軍交戰(zhàn),請(qǐng)岑順觀戰(zhàn)。金象國(guó)的軍師向其國(guó)王匯報(bào)作戰(zhàn)計(jì)劃:“天馬斜飛度三止,上將橫行系四方。輜車(chē)直入無(wú)回翔,六甲次第不乖行”。岑順夢(mèng)醒后,其家人在屋內(nèi)發(fā)掘出一座古墓,“前有金床戲局,列馬滿(mǎn)秤,皆以金銅成形”,這才知道夢(mèng)中那位軍師所言,“乃象戲行馬之勢(shì)也”。從這則故事可以知道,寶應(yīng)年間的象戲已有將、車(chē)、馬、卒等兵種,而且車(chē)、馬、卒的步法與現(xiàn)在已沒(méi)什么兩樣,而將可以滿(mǎn)盤(pán)行走又類(lèi)似今天國(guó)際象棋中的王。
唐代的象棋形制,和早期的國(guó)際象棋頗多相似之處。當(dāng)時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。唐代,象棋在中國(guó)發(fā)生了很大的變化,已有“將、馬、車(chē)、卒”4個(gè)兵種,由黑白相間的64個(gè)方格組成。后來(lái)又參照我國(guó)的圍棋,把64個(gè)方格變?yōu)?0個(gè)點(diǎn)。這種象戲被稱(chēng)為“寶應(yīng)象棋”,至今日本還將它作為象棋的代稱(chēng)。
三、宋代象棋——象棋的發(fā)展和定型時(shí)期
宋代,中國(guó)象棋基本定型,除了因火藥的發(fā)明增加了“炮”之外,還增加了“士”、“象”。即在使用帶有九宮的棋盤(pán)基礎(chǔ)上,吸收和借鑒其他棋類(lèi)的棋子種類(lèi)并將其中三個(gè)兵升級(jí)成一個(gè)士及兩個(gè)炮,以符合當(dāng)時(shí)人的趣味。另外宋晁無(wú)咎的“廣象棋”有棋子32個(gè),與現(xiàn)代象棋棋子總數(shù)相同,但是不知道棋盤(pán)上有沒(méi)有河界。宋、元期間的《事林廣記》刊載了兩局象棋的全盤(pán)著法。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國(guó)象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢(shì)》,晁補(bǔ)之的《廣象戲圖》等著術(shù)問(wèn)世,民間還流行“大象戲”。
明代,可能為了下棋和記憶的方便,才將一方面的“將”改為“帥”。明清時(shí)期,象棋有了很大的發(fā)展,并涌現(xiàn)出了不少象棋名手和論述象棋的專(zhuān)著。明代象棋專(zhuān)著有《金鵬十八變》、《夢(mèng)入神機(jī)》、《橘中秘》等,而由徐芝精選的《適情雅趣》是象棋古譜中最系統(tǒng)、完整、實(shí)用的一種?!堕僦忻亍纷V多為和棋,個(gè)別排局已經(jīng)涉及古代象棋規(guī)則問(wèn)題,利用規(guī)則當(dāng)中的“將”、“殺”等戰(zhàn)術(shù)手段而達(dá)到和棋的目的。不難看出,在明代,象棋技術(shù)水平和技術(shù)理論的發(fā)展己經(jīng)開(kāi)始趨向精細(xì)化,棋手和愛(ài)好者對(duì)象棋的要求也不再僅僅滿(mǎn)足在排局構(gòu)思巧妙和殺法精彩的層面。象棋的理論發(fā)展與技戰(zhàn)術(shù)融合又邁進(jìn)了重要的一步。
清代是中國(guó)象棋發(fā)展的全盛時(shí)期,名家輩出,名譜眾多。有關(guān)象棋著作有《梅花泉》、《韜元機(jī)略》、《心武殘篇》、《竹香齋象戲譜》、《百變象棋譜》等。其中王再越著《梅花譜》是中國(guó)象棋史上一部帶有劃時(shí)代意義的棋譜,它因戰(zhàn)例豐富、變化精微而著稱(chēng),開(kāi)創(chuàng)了迄今三百余年“馬炮爭(zhēng)雄”的歷史篇章。不僅如此,象棋著名的四大排局“七星聚會(huì)、野馬操田、千里獨(dú)行和蚯蚓降龍”也都是在清代完成的。這四個(gè)排局各具特色,但都是圍繞車(chē)、馬、炮、兵相互配合而展開(kāi),這些排局迄今為止仍然是公認(rèn)的難度最高,最為復(fù)雜的。可以說(shuō)清代是古代象棋發(fā)展理論和技術(shù)戰(zhàn)術(shù)水平達(dá)到巔峰的歷史階段。
經(jīng)過(guò)封建社會(huì)的洗禮,象棋作為“藝”的一種,形成了特有的行業(yè)“江湖”。特別是進(jìn)入民國(guó)時(shí)期,很多象棋高手在酒肆茶樓靠下“彩棋”為生。這種“彩棋”就是通過(guò)下棋贏得一些“彩金”的博彩,來(lái)糊口謀生。這些彩棋名目繁多,有讓先,讓子,甚至于讓雙馬、讓士象等等。在下棋的過(guò)程中也暗藏玄機(jī),有的人其中這種文化現(xiàn)象的溯源,可以從古代的巫、醫(yī)、百戲算起,行當(dāng)也涉及“五花八門(mén)”。象棋江湖比較其他的江湖門(mén)派來(lái)說(shuō),同樣具有流動(dòng)性和欺騙性。所謂流動(dòng)性,可以解釋為當(dāng)年的象棋棋手通常通過(guò)尋訪名師、名士,高手過(guò)招而成名,以地域?yàn)榻?,劃分門(mén)派。而欺騙性,一方面是下棋的棋手故意隱藏自己的水平,俗稱(chēng)“釣魚(yú)”,待彩金達(dá)到滿(mǎn)意的程度再一舉得之。另外還有合作配合的,我們至今仍然偶爾能看到的街頭擺“江湖殘局”的人,用大家看似簡(jiǎn)單但實(shí)際復(fù)雜的棋局來(lái)誘使愛(ài)好者下注騙錢(qián)。這些手段總歸是不夠光明正大,難登大雅之堂的,但是朗朗乾坤,早已放不下一張棋桌,為了謀生,象棋棋手“淪落江湖”也是難免的。
當(dāng)時(shí)象棋水平最高,棋風(fēng)盛的地方是華北、華東和華南三個(gè)地區(qū),而北京、上海和廣州就分別成為了活躍地區(qū)當(dāng)中的核心,其中香港的象棋高手也常聚集在廣州,棋手對(duì)弈的場(chǎng)所也多在茶樓進(jìn)行。民國(guó)時(shí)期,北京出了著名棋手張德魁、那健庭等,上海以謝俠遜最有影響力,而廣東則以黃松軒、鐘珍和曾展鴻“粵東三鳳”為代表。當(dāng)時(shí)棋手多有綽號(hào),例如:“揚(yáng)州三杰”、“棋壇趙子龍”、“二十八宿”、“無(wú)敵中炮”等等,既有以地域門(mén)派為標(biāo)簽,也有以棋藝風(fēng)格來(lái)取名的,象棋高手不自覺(jué)地形成了一個(gè)相對(duì)既流動(dòng)又固定的小環(huán)境,象棋江湖名不虛傳,有一定的社會(huì)影響。雖然棋手的社會(huì)價(jià)值和社會(huì)地位沒(méi)有得到有效的認(rèn)可,但是象棋行業(yè)的生命力在困頓的條件下也顯示出了特有的張力。在這個(gè)階段,象棋的賽事活動(dòng)多以擂臺(tái)賽和循環(huán)賽的形式進(jìn)行,為新中國(guó)成立以后的象棋競(jìng)賽形式奠定了基礎(chǔ)。
新中國(guó)成立初期,百?gòu)U待興,黨和政府十分重視體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,把“提倡國(guó)民體育”寫(xiě)入了全國(guó)政協(xié)的綱領(lǐng)中。此后“改善人民健康狀況,增強(qiáng)人民體質(zhì)”被作為一項(xiàng)重要的政治任務(wù)來(lái)抓,“國(guó)家發(fā)展體育事業(yè),開(kāi)展群眾性的體育活動(dòng),增強(qiáng)人民體質(zhì)”,“國(guó)家培養(yǎng)青年、少年、兒童在品德、智力、體質(zhì)等方面全面發(fā)展”也被寫(xiě)入了憲法。
新中國(guó)成立后,象棋在現(xiàn)代體育項(xiàng)目當(dāng)中一直具有其特殊的社會(huì)屬性,也在不同階段發(fā)揮出了象棋運(yùn)動(dòng)特有的作用。例如,1950年為支援“抗美援朝”象棋棋手們積極組織活動(dòng),表達(dá)愛(ài)國(guó)之情,在北京就舉辦了“四名手義賽”(侯玉山、謝小然、竇國(guó)柱和張德魁)。1956年,國(guó)家體委(現(xiàn)國(guó)家體育總局)將象棋列入第一批體育項(xiàng)目之中,當(dāng)年北京就舉行了我國(guó)歷史上第一次全國(guó)性的象棋比賽一一全國(guó)象棋錦標(biāo)賽。有30人代表不同省份參賽,可以說(shuō)是盛況空前。這次賽事的舉辦,也標(biāo)志著象棋從傳統(tǒng)文化中的“藝”向競(jìng)技體育發(fā)展的一個(gè)正式轉(zhuǎn)折。象棋是這次比賽當(dāng)中棋類(lèi)項(xiàng)目唯一的正式比賽項(xiàng)目,錄取前6名,而圍棋和國(guó)際象棋都作為了表演項(xiàng)目不計(jì)算名次。同年,象棋第一本期刊類(lèi)雜志《象棋》出版發(fā)行。1956年是一個(gè)里程碑式的重要時(shí)刻,也是標(biāo)志著象棋從“江湖”到“廟堂”的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。散落于民間難登大雅的文化瑰寶,從此有了正式的歸屬。此后各省、自治區(qū)、直轄市和行業(yè)體協(xié)的專(zhuān)業(yè)隊(duì)相繼組成,在最多的時(shí)候有20多支,參賽隊(duì)伍最多時(shí)達(dá)到30支左右。
1966年開(kāi)始,象棋比賽于當(dāng)年4月舉行。此后,受到“文化大革命”的影響,象棋比賽從1967年開(kāi)始停辦,直到1974年7月才在成都正式恢復(fù)了比賽,前后一共7年停賽。盡管文革期間正式的全國(guó)比賽不能再舉辦下去,但是在民間這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)并沒(méi)有被禁止。因?yàn)槲母锲陂g人們的文化娛樂(lè)活動(dòng)相當(dāng)單調(diào),象棋反而因?yàn)閮r(jià)格便宜,場(chǎng)地便捷,在當(dāng)時(shí)成為了最普及的一項(xiàng)活動(dòng)。空閑的時(shí)候,在街頭巷尾擺上幾局,圍觀者眾眾,反倒成就了象棋在這個(gè)階段群眾當(dāng)中極大程度的傳播。
進(jìn)入八十年代,象棋運(yùn)動(dòng)開(kāi)始嘗試由各地舉辦不同規(guī)模和形式的賽事活動(dòng),但隨著改革開(kāi)放程度的不斷增加,廣大人民群眾對(duì)豐富文化生活內(nèi)容的需求程度的不斷提高,娛樂(lè)活動(dòng)的內(nèi)容和形式逐漸體現(xiàn)出多元化的特征,成就了諸如胡榮華、柳大華、李來(lái)群、呂欽、趙國(guó)榮等一大批優(yōu)秀的象棋棋手,得到了社會(huì)廣泛的認(rèn)可。在全國(guó)所有的體育項(xiàng)目當(dāng)中,是較早地開(kāi)始組織、舉辦獨(dú)立邀請(qǐng)賽和杯賽的項(xiàng)目,并開(kāi)始嘗試對(duì)優(yōu)勝名次給予獎(jiǎng)勵(lì)或獎(jiǎng)金。比如最早在1981年由霍英東先生贊助創(chuàng)辦的第1屆“五羊杯全國(guó)象棋冠軍賽”,按規(guī)定冠軍獎(jiǎng)金不能超過(guò)50元人民幣,這和今天動(dòng)輒幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)的獎(jiǎng)金實(shí)在無(wú)法比擬。此后連續(xù)舉辦了二十七屆,五羊杯不僅成為全國(guó)乃至東南亞最有影響力的比賽,也是迄今為止辦賽持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的商業(yè)比賽。
如今,中國(guó)象棋已流傳到十幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)。中國(guó)象棋已有亞洲和世界組織,在日本、菲律賓還成立了中國(guó)象棋協(xié)會(huì);單年世界象棋聯(lián)合會(huì)舉辦個(gè)人賽,逢雙年亞洲象棋聯(lián)合會(huì)舉辦團(tuán)體賽。古老的東方游戲走向世界。
象棋在國(guó)外,尤其是東南亞的僑胞和外籍華人中也廣泛流傳。許多海外華僑、華人和港澳同胞把象棋看作是僑胞與祖國(guó)聯(lián)系的橋梁和紐帶,把開(kāi)展象棋活動(dòng)看作是炎黃后裔對(duì)自己民族文化的繼承和發(fā)揚(yáng)。
近幾十年來(lái),隨著貿(mào)易和文化交往的不斷發(fā)展,象棋在英、美、法、加拿大、德國(guó)等國(guó)家也發(fā)展了不少的愛(ài)好者。象棋正從它的發(fā)源地,經(jīng)過(guò)亞洲,傳播到世界各個(gè)角落。
從亞洲來(lái)看,不僅港澳等地棋風(fēng)很盛,而且在泰國(guó)、新加坡、菲律賓、馬來(lái)西亞、印尼,日本等國(guó)的華僑和外籍華人中,象棋也很普遍。那些地區(qū)和國(guó)家每年都舉行象棋比賽,而且都已分別成立了象棋總會(huì)或象棋協(xié)會(huì)。
交流
1978年11月間,在東南亞一些地區(qū)和國(guó)家的僑胞名流和棋界人士的發(fā)起和合作下,亞洲象棋聯(lián)合會(huì)應(yīng)運(yùn)而生。如今,菲律賓、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、新加坡、印尼、中國(guó)、文萊、馬來(lái)西亞都是“亞象聯(lián)”成員。香港名流霍英東先生出任本屆會(huì)長(zhǎng)。
自從“亞象聯(lián)”成立以后,亞洲地區(qū)的象棋活動(dòng)更加活躍,亞洲各國(guó)和地區(qū)之間的象棋交往和比賽活動(dòng)逐年增多,棋手水平普遍提高,涌現(xiàn)出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律賓和泰國(guó)等還專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)了一些女棋手,女子下象棋的也逐漸增多起來(lái)。體現(xiàn)亞洲棋手友誼和水平的“亞洲杯象棋錦標(biāo)賽”現(xiàn)已舉辦五屆。亞洲城市名手邀請(qǐng)賽從1981年創(chuàng)辦,現(xiàn)已舉辦三屆。第4屆亞洲城市名手賽將在澳門(mén)舉行?!皝喯舐?lián)”還多次舉辦各會(huì)員國(guó)和地區(qū)之間的友誼賽和互訪。
發(fā)展
近些年,象棋在歐美人中間有了可喜的發(fā)展。美國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、加拿大等國(guó),紛紛成立象棋協(xié)會(huì)或象棋社。值得注意的是,一些國(guó)家的國(guó)際象棋大師也下起中國(guó)象棋來(lái)了,像我國(guó)一些中國(guó)象棋手一樣,成了兩項(xiàng)象棋都擅長(zhǎng)的“雙槍將”。
為了進(jìn)一步促進(jìn)象棋的國(guó)際化,吸引更多的歐美人下象棋,使東方的棋道推向全球,以便全世界人民都能分享中華民族的傳統(tǒng)文化,從中取得無(wú)窮的樂(lè)趣,“亞象聯(lián)”委托中國(guó)象棋協(xié)會(huì)舉辦“七星杯”國(guó)際邀請(qǐng)賽,每?jī)赡暌淮?,現(xiàn)已舉辦兩屆。第2屆“七星杯”國(guó)際邀請(qǐng)賽有菲律賓、泰國(guó)、美國(guó)、加拿大、聯(lián)邦德國(guó)、西柏林、法國(guó)、中國(guó)等10個(gè)國(guó)家和地區(qū)的20名棋手參加比賽。參加“七星杯”賽的各國(guó)和地區(qū)象棋組織將通過(guò)今后幾屆比賽醞釀籌組象棋國(guó)際聯(lián)合會(huì),以進(jìn)一步促進(jìn)象棋的國(guó)際化。
1978年,成立了亞洲象棋聯(lián)合會(huì)。象棋在歐美人中間也有了可喜的發(fā)展。美國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、加拿大等國(guó),紛紛成立了象棋協(xié)會(huì)或象棋社。一些國(guó)際象棋大師也下起了中國(guó)象棋。
1988年,為了推動(dòng)象棋的國(guó)際化,在此基礎(chǔ)上,“中國(guó)中國(guó)象棋聯(lián)合會(huì)籌委會(huì)”于在北京成立。
1990年,第1屆世界杯象棋錦標(biāo)賽在新加坡舉行。
棋型設(shè)定 編輯本段
棋盤(pán)
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫作“棋盤(pán)”。在方形的平面上,由九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在交叉點(diǎn)上。中間部分,也就是棋盤(pán)的第五,第六兩橫線之間未畫(huà)豎線的空白地帶稱(chēng)為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。整個(gè)棋盤(pán)以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學(xué)習(xí)棋譜方便起見(jiàn),現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一至九來(lái)表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字“1”~“9”來(lái)表示黑方的每條豎線。對(duì)弈開(kāi)始之前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進(jìn)就寫(xiě)“進(jìn)”,退就寫(xiě)“退”,如果像車(chē)一樣橫著走,就寫(xiě)“平”。
·直線
棋盤(pán)上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9表示。
·橫線
棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋子一方的橫線則從黑方底線開(kāi)始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1-10表示。
·交叉點(diǎn)
直線與橫線相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
·河界
棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線的地方稱(chēng)為“河界”。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。
·九宮
棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線的地方稱(chēng)為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。
“楚漢界河”指的是河南省滎陽(yáng)市黃河南岸廣武山上的鴻溝。溝口寬約800米,深達(dá)200米,是古代的一處軍事要地。西漢初年楚漢相爭(zhēng)時(shí),漢高祖劉邦和西楚霸王項(xiàng)羽僅在滎陽(yáng)一帶就爆發(fā)了“大戰(zhàn)七十,小戰(zhàn)四十”,因種種原因項(xiàng)羽“乃與漢約,中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”,鴻溝便成了楚漢的邊界。如今鴻溝兩邊還有當(dāng)年兩軍對(duì)壘的城址,東邊是霸王城,西邊是漢王城?,F(xiàn)漢霸王城面臨坍塌的危險(xiǎn),有關(guān)部門(mén)正在保衛(wèi)我國(guó)的古戰(zhàn)場(chǎng)。
棋子
棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、仕各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
帥/將
紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。
它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
仕/士
紅方為“仕”,黑方為“士”。它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。士一次只能走一個(gè)斜格。
象/相
紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱(chēng)“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于“河界”以?xún)?nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的“田”字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。
車(chē)(jū)
車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱(chēng)“車(chē)行直路”。因此,一車(chē)最多可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。
炮
炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車(chē)完全相同,但炮在吃子時(shí),必須跳過(guò)一個(gè)棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱(chēng)“炮打隔子”、“翻山”。
馬
馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。
兵/卒
紅方為“兵”,黑方為“卒”。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過(guò)河前,不能橫走。過(guò)河以后還可左、右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“小卒過(guò)河頂大車(chē)”之說(shuō)。
棋子價(jià)值
在對(duì)弈時(shí),雙方都要進(jìn)行不可避免的兌子【帥(將)是唯一不可兌換的棋子,下列子的價(jià)值如下(以車(chē)9分為例,帥(將)除外】
車(chē)——9分
戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。開(kāi)局階段應(yīng)盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋”。
馬——4分
曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
炮——4.5分
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
相(象)、仕(士)——2分
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。“撐起仰角士,不怕馬來(lái)攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
兵(卒)
未過(guò)河兵(只能向前)——1分
已過(guò)河兵(可以向前及左右移動(dòng))——2分
到底線的兵(由于只能左右移動(dòng))——1分
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
帥(將)
將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。除在殘局階段,一般沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則。
說(shuō)明:
1:相和士是防守型的棋子,相是保護(hù)自己陣地的子,士是保護(hù)帥(將)的,所以棋子價(jià)值相當(dāng);
2:炮機(jī)動(dòng)如車(chē),在開(kāi)局階段比馬厲害,在殘局階段炮沒(méi)有架子,所以比馬差;
3:馬在開(kāi)局因?yàn)槭荃客认拗?,所以不如炮,但在殘局階段限制極少,所以比炮強(qiáng);
游戲規(guī)則 編輯本段
中國(guó)象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中提升思維能力。
行棋規(guī)定
1.對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)右圖。
2.對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3.輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
4.雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。
5.走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
6.一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無(wú)法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
棋例總綱
棋例釋義
1.對(duì)局中有時(shí)出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱(chēng)為《棋例》。
2.長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、長(zhǎng)捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱(chēng)為“禁止著法”。
3.閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無(wú)論是否重復(fù),統(tǒng)稱(chēng)為“允許著法”。
4.車(chē)、馬、炮、過(guò)河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過(guò)河兵(卒),不算“子力”?!白恿Α焙?jiǎn)稱(chēng)“子”。
5.子力價(jià)值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。原則上,一車(chē)相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過(guò)河兵(卒)價(jià)值浮動(dòng),一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。
棋例總則
1.在任何情況下,均不允許單方面長(zhǎng)將。
2.雙方均為允許著法,雙方不變作和。
3.雙方均為禁止著法(不包括一方為長(zhǎng)將),雙方不變作和。
4.一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。
棋例通則
1.允許帥(將)本身步步叫吃對(duì)方的棋子,按閑著處理。
2.其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃或借帥(將)之力捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。
3.兵(卒)本身捉吃對(duì)方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長(zhǎng)打局面,則應(yīng)按捉處理。
4.占據(jù)防守要點(diǎn),立即構(gòu)成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理。
5.凡走子兼具多種作用時(shí),應(yīng)從重稱(chēng)呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類(lèi)推。
棋例細(xì)則
1.在任何情況下,均不許可單方面長(zhǎng)將。
2.凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒(méi)捉到捉),一律按捉處理。
3.凡走子后,預(yù)計(jì)下一著能在子力價(jià)值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。
4.凡用作為根的子捉吃對(duì)方的子,也按捉處理。
5.凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理。
6.凡是原來(lái)已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動(dòng)后無(wú)新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。
7.凡形式上捉子,一旦吃子立即會(huì)被對(duì)方將死者,均閑著處理。
8.雙方均為禁止著法(不包括單方面長(zhǎng)將),雙方不變作和。
9.其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。
10.過(guò)河兵(卒)子力價(jià)值浮動(dòng)。
11.發(fā)生互打時(shí),兵(卒)叫吃子均按捉處理。
12.凡走子兼具多種作用,從重定性。
13.占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士、相(象),按閑處理。
勝負(fù)規(guī)則
勝負(fù)
對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:
1.己方的帥(將)被對(duì)方棋子將死或吃掉;
2.己方無(wú)子可走(被困斃);
3.己方對(duì)對(duì)方“長(zhǎng)將”或“長(zhǎng)捉”;
4.己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求;
5.有步時(shí)要求的,己方走棋超出步時(shí)限制;
6.有時(shí)間要求的,超過(guò)規(guī)定時(shí)間;
7.違反比賽規(guī)則。
和棋
出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無(wú)可能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì);
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定;
4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級(jí)酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。
戰(zhàn)旗規(guī)則
戰(zhàn)旗規(guī)則有以下特點(diǎn):
a、不怕對(duì)方“長(zhǎng)將”。
b、增加戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)及全局變數(shù)。
c、提升將(帥)自身的能力和在決定勝負(fù)中起到的作用。
d、降低和棋概率。
1、如圖,以傳統(tǒng)象棋為基礎(chǔ),棋盤(pán)周?chē)嗔?8格"旗路",雙方各增設(shè)一枚"旗"棋,"旗"每次順時(shí)針走一格,且必須也只能與己方將(帥)同步走,即移動(dòng)己方將或帥,才能同著移動(dòng)己方的"旗"。
2、"旗"的開(kāi)局初始位置是,己方旗路右側(cè)緊鄰己方"城"的一格,先把己方"旗"插到(走到)敵方"城"上也為勝利。
3、旗開(kāi)得勝規(guī)則,增加了象棋的變數(shù)及取勝的新型戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),減少和棋,無(wú)副作用。
記譜方法
介紹
中國(guó)象棋的記譜方法一般由四個(gè)字組成:
第1字是棋子的名稱(chēng)。如“馬”或“車(chē)”。
第2字是棋子所在縱線的數(shù)碼。
第3字表示棋子移動(dòng)的方向:橫走用“平”,向前走用“進(jìn)”或“上”,向后走用“退”或“下”。
第4字是車(chē)、炮等前后進(jìn)退的格數(shù),或者馬、象等斜走到達(dá)縱線的數(shù)碼。[4]
舉例
“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五。
“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7。
“車(chē)2退3”,表示黑車(chē)沿縱線2向后移動(dòng)3格。
當(dāng)一方有2個(gè)以上名稱(chēng)相同的棋子位于同一縱線時(shí),需要用“前”或“后”來(lái)加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)。
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要?jiǎng)?chuàng)作排局時(shí)遇到的多,實(shí)戰(zhàn)也可遇到):
當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個(gè),用前、中、后來(lái)區(qū)分,達(dá)到4個(gè),用前、二、三、四區(qū)分,達(dá)到5個(gè),用前、二、三、四、五區(qū)分。
當(dāng)兵卒在兩個(gè)縱線都達(dá)到兩個(gè)以上時(shí),按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時(shí)可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個(gè)漢字記譜的要求,此表示方式已在中國(guó)象棋DhtmlXQ動(dòng)態(tài)棋盤(pán)上實(shí)現(xiàn),是對(duì)中文記譜方法的一個(gè)重要完善。
象棋術(shù)語(yǔ) 編輯本段
非著法類(lèi)
【河界線】名詞。棋盤(pán)中間未畫(huà)直線的空白地帶稱(chēng)為“河界”,構(gòu)成河界的兩條橫線即為“河界線”。
【中線】名詞。棋盤(pán)中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭(zhēng)的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對(duì)局時(shí),須力爭(zhēng)控制該線,使之不被對(duì)方棋子侵入或牽制。
【肋道】也稱(chēng)“兩肋線”,名詞。棋盤(pán)中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對(duì)局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對(duì)方上士的動(dòng)向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。
【兵線】也稱(chēng)“卒林線”、“兵行線”。名詞。棋盤(pán)中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對(duì)方的兵線,就能予對(duì)方以壓力和威脅。
【九宮】也稱(chēng)“九宮禁區(qū)”。名詞,指棋盤(pán)上由斜交叉線構(gòu)成的“米”字形方格。是將(帥)、士活動(dòng)的地區(qū)。如被對(duì)方車(chē)、兵占據(jù),就易發(fā)生危險(xiǎn)。
【局面】術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局中某一階段雙方棋子頒的狀態(tài),通常包括“先手”、“優(yōu)勢(shì)”、“平穩(wěn)”、“對(duì)攻”、“復(fù)雜”、“簡(jiǎn)化”、“均勢(shì)”等。
【對(duì)局評(píng)注】在報(bào)刊或棋譜上,對(duì)比賽中一些著名棋手的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,用復(fù)盤(pán)形式加以評(píng)述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛(ài)好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
【復(fù)盤(pán)】也稱(chēng)“復(fù)局”。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局完畢后,復(fù)演該盤(pán)棋的記錄,以檢查對(duì)局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請(qǐng)高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類(lèi)如復(fù)盤(pán),稱(chēng)“打譜”或“研閱棋譜”。
【棋譜】用圖和文字記述棋局的書(shū)籍。按所記述的棋局排演,可參考吸收其著法,或探討研究名手的棋藝風(fēng)格。
【先手】術(shù)語(yǔ)。有二義:1、也稱(chēng)“先走”。開(kāi)局時(shí)的先走者。2、也稱(chēng)“得先”。棋局形勢(shì)中的主動(dòng)者。
【后手】術(shù)語(yǔ)。有二義:1、開(kāi)局時(shí)后者。2、也稱(chēng)“失先”、“落后”。棋局形勢(shì)中的被動(dòng)者。
【均勢(shì)】也稱(chēng)“并先”。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局中雙方局勢(shì)均衡,兵力相等。
【著】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著。
【回合】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。
【閑著】也稱(chēng)“停著”。術(shù)語(yǔ)。一種適宜于對(duì)局相持階段的著法。走子不起進(jìn)攻作用,目的在于等待時(shí)機(jī)。
【強(qiáng)子】術(shù)語(yǔ)。指車(chē)、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的各類(lèi)子。兵、卒須視形勢(shì)而定,一般以過(guò)河界的為強(qiáng),在自界的為弱。
【吃子】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤(pán)的這一交叉點(diǎn)走到另一交叉點(diǎn)而吃掉對(duì)方棋子,并占領(lǐng)后一交叉點(diǎn),稱(chēng)為“吃子”。
【棄子】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,舍棄某一子,稱(chēng)為“棄子”。常作為一種戰(zhàn)術(shù)。主動(dòng)而有計(jì)劃的棄子,可得先而占優(yōu)勢(shì)或攻主局。
【勝勢(shì)】術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,局勢(shì)大體已定,于勝利在望一方,稱(chēng)為“勝勢(shì)”。
【絕殺】術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局,下一著要將死,而對(duì)方又無(wú)法解救。
【入局】術(shù)語(yǔ)。一般指攻入對(duì)方陣地而能構(gòu)成殺局的著法。常見(jiàn)于中局階段,多數(shù)為“棄子入局”。
【例勝】術(shù)語(yǔ)。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),攻方可以必勝守方,稱(chēng)為“例勝”。
【例和】術(shù)語(yǔ)。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),守方對(duì)攻方可以弈成必和的棋勢(shì),稱(chēng)為“例和”。
【巧勝】術(shù)語(yǔ)。指實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),由于守方未能及時(shí)弈成例和的棋勢(shì),被攻方乘機(jī)取勝,稱(chēng)為“巧勝”。
【巧和】術(shù)語(yǔ)。實(shí)用殘局結(jié)尾時(shí),守方以巧著弈和攻方,稱(chēng)“巧和”。
著法類(lèi)
【兩頭蛇】指馬二進(jìn)三再馬八進(jìn)七后,再三兵與七兵齊挺一步后的形勢(shì)。此時(shí)雙馬顯得靈活,其狀如“兩頭蛇”,故名。
【仙人指路】一種開(kāi)局著法,指第一步走兵三進(jìn)一或兵七進(jìn)一。因一子當(dāng)先,意向莫測(cè),有試探對(duì)方棋路的意圖,故得名。
【窩心馬】也稱(chēng)“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,通常此著走后使將、士壅塞,易受到對(duì)方子力的牽制。
【盤(pán)頭馬】也稱(chēng)“中炮連環(huán)夾馬”。象棋術(shù)語(yǔ)。指開(kāi)局先走一方架中炮挺進(jìn)中兵(卒),雙馬則從中路連環(huán)策應(yīng)。
【鴛鴦馬】象棋術(shù)語(yǔ):指對(duì)弈中一方兩馬結(jié)成連環(huán),互?;ブ?,因而得名。又稱(chēng)“連環(huán)馬”。
【屏風(fēng)馬】術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。在雙炮尚未開(kāi)動(dòng)時(shí),一方雙馬并踞(炮二平五、馬8進(jìn)7,馬二進(jìn)三、馬2進(jìn)3),保護(hù)中卒(兵),狀似屏風(fēng),故名。
【單提馬】布局術(shù)語(yǔ),指開(kāi)局階段一方一馬正起,一馬屯邊,多用于先手五七炮開(kāi)局和后手起橫車(chē)布局。
【反宮馬】布局術(shù)語(yǔ),一種開(kāi)局著法。一方雙馬正起,士角有一炮相隔,故亦稱(chēng)“夾炮屏風(fēng)”。
【拐角馬】布局術(shù)語(yǔ)。上象后馬二進(jìn)四從象田出動(dòng),跳到己方士前位置,再穿上角奔河頭。
【先鋒馬】術(shù)語(yǔ),先挺三兵或七兵,隨即進(jìn)馬河口,如軍隊(duì)行軍時(shí)的先頭部隊(duì),故名。
【當(dāng)頭炮】也稱(chēng)中炮。一種開(kāi)局著法。起著把炮放在正中線位,是先走一方采取主動(dòng)攻勢(shì)的一種布局。又稱(chēng)炮二平五。
【五六炮】術(shù)語(yǔ),是一種開(kāi)局著法。先手一方走成中炮六路炮。多數(shù)用于對(duì)屏風(fēng)馬、反宮馬,屬于穩(wěn)健緩攻型布局。
【巡河炮】術(shù)語(yǔ),象棋中利用開(kāi)局利用炮的一種形式。在開(kāi)局時(shí),一方的炮從原始位置直升至己方河線,然后利用挺兵作為像中路一側(cè)的炮架。
【過(guò)宮炮】象棋術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。走炮二平六或炮八平四,因經(jīng)過(guò)將(帥)的中宮而得名。
【五七炮】象棋術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。先手一方(后手)走成中炮七路炮。是緩攻型布局的典范。
【卒底炮】象棋術(shù)語(yǔ)。一種開(kāi)局著法。指后手方用炮2平3或炮8平7,對(duì)付對(duì)方兵七進(jìn)一或兵三進(jìn)一。
【金鉤炮】布局著法。和卒底炮類(lèi)似,一方用另一架炮制約對(duì)方的兵或相。
【擔(dān)子炮】術(shù)語(yǔ),指雙炮在一條直線上中間隔一子,兩炮互相聯(lián)絡(luò)、保護(hù),其狀如扁擔(dān),故名。
【天地炮】象棋專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)。一炮鎮(zhèn)中路,一炮壓底線,使對(duì)方的士象將五子都受牽制。
【橫車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。一方走“車(chē)一進(jìn)一(車(chē)1進(jìn)1)”或“車(chē)九進(jìn)一(車(chē)9進(jìn)1)”,以后橫向出動(dòng),稱(chēng)為“橫車(chē)”。
【直車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。一方走“車(chē)一平二”或“車(chē)九平八”,以后從二路或八路兩直線出動(dòng),稱(chēng)為“直車(chē)”。
【肋車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。指把車(chē)開(kāi)到四路(4路)和六路(6路)。因其緊貼將門(mén)要道,酷似人的雙肋而得名。
【騎河車(chē)】象棋術(shù)語(yǔ)。一方的車(chē)進(jìn)到對(duì)方河口,稱(chēng)為“騎河車(chē)”??上拗茖?duì)方兵、馬等各子的活動(dòng),禁子有力。
【三步虎】象棋術(shù)語(yǔ)。開(kāi)盤(pán)伊始一方走上馬、平炮、亮車(chē),三步開(kāi)出主力車(chē)。因狀如虎爪揪地,又棋諺有云“車(chē)強(qiáng)如虎”,故稱(chēng)之為“三步虎”。
殺驚與遁馬
關(guān)于開(kāi)局炮打馬
雖然開(kāi)局打馬對(duì)炮方不利,但也沒(méi)有絕對(duì)的認(rèn)證,至少打馬后局面就簡(jiǎn)化了,特別是打雙馬,而象棋規(guī)則好像也沒(méi)有禁止此法開(kāi)局,實(shí)際也就不可避免。除非增加規(guī)則,例如:
象棋開(kāi)局“殺驚”與“遁馬”:
所謂“殺驚”是指開(kāi)局先手方第一步即進(jìn)炮打掉對(duì)方的馬,此時(shí),規(guī)則允許后手可先走一步馬(即“遁馬”象棋術(shù)語(yǔ)),接著再走一著其它棋,等于一次走兩著,也可暫不動(dòng)馬,直接走一著其它棋,但這樣后手就只能走一著棋。對(duì)應(yīng)“殺驚”(象棋術(shù)語(yǔ))走兩著必先動(dòng)馬,是針對(duì)“遁馬”方明確走一著或是走兩著的手法規(guī)則,此規(guī)則對(duì)雙方棋手判斷很重要,并適合電腦程序方面的判斷設(shè)計(jì)。
孤獨(dú)求敗
“孤獨(dú)求敗”也是一項(xiàng)象棋降和規(guī)則的名稱(chēng):
象棋降和
介紹一種解決方法--“孤獨(dú)求敗”。
具體如下,兩種勝負(fù):
1、“將死”對(duì)方將(帥)為勝。
2、殺到對(duì)方只剩下將(帥)也為勝。
這里增的2,是可以使一些和棋局面分出勝負(fù)的。而且在戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上也會(huì)增加一些變化。重要的是這個(gè)規(guī)則融入象棋中,只有“降和”功能,而無(wú)副作用。
創(chuàng)新棋種 編輯本段
中國(guó)象棋是經(jīng)典國(guó)粹備受喜愛(ài),因此民間在借鑒象棋的基礎(chǔ)上延伸及改革、創(chuàng)新和發(fā)明出許多精彩的創(chuàng)新棋種。
1、聯(lián)合象棋 | 2、布雷象棋 | 3、大將象棋 | 4、軍師象棋 | 5、天將象棋 |
6、御馬象棋 | 7、神鹿象棋 | 8、變身象棋 | 9、攻城象棋 | 10、金蟬象棋 |
11、活宮象棋 | 12、國(guó)際龍象棋 | 13、太極象棋 | 14、楚漢象棋 | 15、中國(guó)飛彈象棋 |
16、神兵象棋 | 17、駝棋 | 18、變種象棋 | 19、重兵象棋 | 20、大王國(guó)際象棋 |
21、兵戰(zhàn)象棋 | 22、六國(guó)象棋 | 23、七兵象棋 | 24、九兵象棋 | 25、戰(zhàn)略象棋 |
26、前衛(wèi)象棋 | 27、宮廷象棋 | 28、遠(yuǎn)古象棋 | 29、水陸象棋 | 30、統(tǒng)戰(zhàn)象棋 |
31、伏兵象棋 | 32、詔河象棋 | 33、強(qiáng)兵象棋 | 34、轟略象棋 | 35、帝王象棋 |
36、魔法象棋 | 37、風(fēng)云象棋 | 38、騎殿象棋 | 39、石河象棋 | 40、五行象棋 |
41、烈火象棋 | 42、再生象棋 | 43、雙宮象棋 | 44、九兵國(guó)際象棋 | 45、巫師象棋 |
46、拯救象棋 | 47、偵查象棋 | 48、光陰象棋 | 49、舞將象棋 | 50、俘士象棋 |
51、赤壁戰(zhàn)棋 | 52、官渡象棋 | 53、永恒象棋 | 54、七國(guó)象棋 | 55、國(guó)際相棋 |
56、原始象棋 | 57、戰(zhàn)役象棋 | 58、九變象棋 | 60、戰(zhàn)術(shù)象棋 | 61、戰(zhàn)局象棋 |
62、戰(zhàn)場(chǎng)象棋 | 63、戰(zhàn)績(jī)象棋 | 64、戰(zhàn)事象棋 | 65、戰(zhàn)例象棋 | 66、戰(zhàn)國(guó)象棋 |
67、戰(zhàn)備象棋 | 68、戰(zhàn)爭(zhēng)象棋 | 69、戰(zhàn)火象棋 | 70、戰(zhàn)果象棋 | 71、戰(zhàn)報(bào)象棋 |
72、西游象棋 | 73、三界象棋 | 74、三馬象棋 | 75、四士象棋 | 76、影子象棋 |
77、聊齋象棋 | 78、諜炮象棋 | 79、懸駝象棋 | 80、酣戰(zhàn)象棋 | 81、天兵象棋 |
82、界外象棋 | 83、木馬象棋 | 84、工兵象棋 | 85、特異象棋 | 86、兵馬象棋 |
87、兵馬異象棋 | 84、第二代中國(guó)象棋 | 85、暗布象棋 | 86、遠(yuǎn)征象棋 | 87、電影象棋 |
88、史前象棋 | 89、中宮象棋 | 90、全能象棋 | 91、神馬象棋 | 92、浮云象棋 |
93、中國(guó)神馬象棋 | 94、中國(guó)大象棋 | 95、馬虎象棋 | 96、步兵象棋 | 97、鳴條象棋 |
98、大唐象棋 | 99、飛馬象棋 | 100、行宮象棋 | 101、敵后象棋 | 102、龜兔象棋 |
103、神州象棋 | 104、和象棋 | 105、二戰(zhàn)象棋 | 106、兵卒象棋 | 107、怒火象棋 |
108、串宮象棋 | 109、空降象棋 | 110、加妃國(guó)際象棋 | 111、幻戰(zhàn)象棋 | 112、冷戰(zhàn)象棋 |
113、悍衛(wèi)象棋 | 114、奇計(jì)象棋 | 115、推背象棋 | 116、改朝象棋 | 118、記憶象棋 |
119、輪回象棋 | 120、英雄象棋 | 121、武士象棋 | 122、鏡像象棋 | 123、八戒象棋 |
124、護(hù)衛(wèi)象棋 | 125、羊駝象棋 | 126、戌時(shí)象棋 | 127、中國(guó)象棋0:由來(lái) | 128、中國(guó)象棋5:變異 |
129、史前象棋 | 130、換防象棋 | 131、特戰(zhàn)象棋 | 132、中朝象棋 | 133、被動(dòng)象棋 |
134、神駝象棋 | 135、寬容象棋 | 136、御卒象棋 | 137、親兵象棋 | 138、活字象棋 |
139、移殿象棋 | 140、中國(guó)神駝象棋 | 141、易主象棋 | 142、華容象棋 | 143、伊甸象棋 |
144、逆襲象棋 | 145、翻版象棋 | 146、三戰(zhàn)象棋 | 147、孛象棋 | 148、低和象棋 |
149、冰河象棋 | 150、南河象棋 | 151、互利象棋 | 152、跳行象棋 | 153、渡河象棋 |
154、番兵象棋 | 155、輔戰(zhàn)象棋 | 156、換代象棋 | 157、貴卒象棋 | 158、第三代象棋 |
159、三人國(guó)際象棋 | 160、長(zhǎng)河象棋 | 161、船渡象棋 | 162、異國(guó)象棋 | 163、懟象棋 |
164、齊楚燕韓棋 | 165、永生象棋 | 166、三河象棋 | 167、地勢(shì)象棋 | 168、足球象棋 |
169、短河象棋 | 170、足球象棋 | 171、國(guó)度象棋 | 173、地圖象棋 | 174、省際象棋 |
175、加規(guī)象棋 | 176、降和象棋 | 177、營(yíng)救象棋 | 178、永生象棋 | 179、浯河象棋 |
180、保鏢象棋 | 181、無(wú)字象棋 | 182、龍宮象棋 | 183、云端象棋 | 184、骰子象棋 |
185、平原象棋 | 186、龍殿象棋 | 187、傾城象棋 | 188、神秘象棋 | 189、十一殿象棋盤(pán) |
190、援兵象棋 | 191、心魔象棋 | 192、戰(zhàn)斧象棋 | 193、九州象棋 | 194、巨將象棋 |
195、暗將象棋 | 196、無(wú)將象棋 | 197、衛(wèi)國(guó)象棋 | 198、江河象棋 |
象棋改革與新型象棋,只會(huì)使中國(guó)象棋更加強(qiáng)大、更加輝煌。
著名棋手 編輯本段
近現(xiàn)代中國(guó)著名象棋棋手 | |||||||||
巴吉人 | 王浩然 | 周煥文 | 張錦榮 | 彭述圣 | 林弈仙 | 邵次明 | 謝俠遜 | 鐘珍 | 曾展鴻 |
黃松軒 | 馮敬如 | 盧輝 | 吳淞亭 | 李慶全 | 孟文軒 | 那健庭 | 萬(wàn)啟有 | 傅榮年 | 胡震洲 |
王羽屏 | 張雄飛 | 周德裕 | 張德魁 | 羅天揚(yáng) | 竇國(guó)柱 | 朱劍秋 | 何順安 | 董文淵 | 侯玉山 |
李武尚 | 張毓英 | 邵次明 | 沈志弈 | 賈題韜 | 錢(qián)夢(mèng)吾 | 林榮興 | 張觀云 | 朱明華 | 劉殿中 |
劉憶慈 | 謝小然 | 楊官璘 | 陳松順 | 王嘉良 | 孟立國(guó) | 李義庭 | 蔡福如 | 徐天利 | 胡榮華 |
柳大華 | 李來(lái)群 | 呂欽 | 徐天紅 | 趙國(guó)榮 | 許銀川 | 陶漢明 | 于幼華 | 洪智 | 趙鑫鑫 |
蔣川 | 孫勇征 | 王天一 | 謝靖 | 鄭惟桐 | 林宏敏 | 葛維蒲 | 鄭一泓 | 萬(wàn)春林 | 黃少龍 |
莊玉庭 | 卜風(fēng)波 | 閻文清 | 張強(qiáng) | 許國(guó)義 | 黎德志 | 苗永鵬 | 武俊強(qiáng) | 李鴻嘉 | 陳富杰 |
王斌 | 謝思明 | 高華 | 單霞麗 | 胡明 | 王琳娜 | 金海英 | 唐丹 | 郭莉萍 |
象棋布局 編輯本段
布局是一局棋的開(kāi)始階段,是全盤(pán)的基礎(chǔ),就象軍事戰(zhàn)爭(zhēng)的排兵布陣一樣,又稱(chēng)開(kāi)局。它對(duì)中局形勢(shì)的形成和發(fā)展有決定性的影響,有時(shí)甚至?xí)苯記Q定雙方的勝負(fù)。因此雙方都盡力爭(zhēng)取在布局階段即取得有利的形勢(shì)。
布局與中局的劃分并無(wú)明確的界限和具體的規(guī)定,布局一般在10-15回合左右結(jié)束并轉(zhuǎn)入中局。
象棋布局在全局中占有極其重要的戰(zhàn)略地位,尤其是高水平棋手之間的勝負(fù)在很大程度上取決于對(duì)布局的鉆研程度。六、七十年代,一代宗師胡榮華在布局領(lǐng)域不斷推陳出新,從而取得了輝煌的戰(zhàn)績(jī)。這與其時(shí)代局限性有關(guān)。當(dāng)今的布局已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)?shù)膹V度和深度,目前正向高、精、深、微的方向發(fā)展。
布局定式是歷代名家從實(shí)踐中提煉出來(lái)的,總結(jié)了布局階段一定回合內(nèi)著法明顯的合理性。下表是時(shí)下主要流行的布局:
順手炮 | 順炮直車(chē)對(duì)橫車(chē) | 順炮直車(chē)對(duì)緩開(kāi)車(chē) | 順炮橫車(chē)對(duì)直車(chē) | 順炮緩開(kāi)車(chē)對(duì)直車(chē) | |
中炮對(duì)屏風(fēng)馬 | 中炮過(guò)河車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬平炮兌車(chē) | 中炮過(guò)河車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬高車(chē)保馬 | 中炮過(guò)河車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬左馬盤(pán)河 | 中炮過(guò)河車(chē)對(duì)棄馬陷車(chē) | 中炮直車(chē)七路馬對(duì)屏風(fēng)馬 |
中炮進(jìn)三兵對(duì)屏風(fēng)馬挺3卒 | 中炮直橫車(chē)對(duì)屏風(fēng)馬兩頭蛇 | 中炮直車(chē)邊馬對(duì)屏風(fēng)馬挺7卒 | 中炮橫車(chē)七路馬對(duì)屏風(fēng)馬 | 中炮巡河炮對(duì)屏風(fēng)馬 | |
中炮對(duì)三步虎及列手炮 | 中炮進(jìn)三兵對(duì)三步虎 | 中炮進(jìn)三兵對(duì)三步虎半途列炮 | 中炮進(jìn)七兵的三步虎 | 中炮對(duì)左炮封車(chē)轉(zhuǎn)列炮 | |
中炮對(duì)反宮馬 | 中炮進(jìn)七兵對(duì)反宮馬 | 中炮進(jìn)三兵對(duì)反宮馬 | 中炮對(duì)反宮馬挺7卒 | 中炮邊馬對(duì)反宮馬挺7卒 | 五六炮正馬對(duì)反宮馬 |
中炮橫車(chē)對(duì)反宮馬 | 中炮緩開(kāi)車(chē)對(duì)反宮馬 | ||||
仙人指路 | 仙人指路右中炮對(duì)卒底炮飛右象 | 仙人指路右中炮對(duì)卒底炮飛左象 | 仙人指路右中炮對(duì)卒底炮正馬 | 仙人指路對(duì)卒底炮轉(zhuǎn)順炮 | 仙人指路對(duì)卒底炮轉(zhuǎn)列炮 |
仙人指路右正馬對(duì)卒底炮沖3卒 | 對(duì)兵局 | 仙人指路對(duì)順手象 | 仙人指路對(duì)起馬 | ||
飛相局 | 飛相對(duì)左中炮 | 飛相對(duì)左炮過(guò)宮 | 飛相對(duì)右士角炮 | 飛相對(duì)右正馬 | |
其他布局 | 過(guò)宮炮 | 士角炮 | 起馬對(duì)挺卒 |
對(duì)一個(gè)初學(xué)者來(lái)說(shuō),能多掌握一些布局套路是必要的。不過(guò)棋的勝負(fù)主要是由整體實(shí)力的強(qiáng)弱來(lái)決定的,如果只是沉迷于布局套路,往往會(huì)走入歧路,影響水平的提高。學(xué)習(xí)象棋布局,要有一定的系統(tǒng)性,先少而精,加深理解與體會(huì),再逐步拓寬布局面,這樣才能較快地掌握布局要領(lǐng)。學(xué)習(xí)布局切忌人云亦云,死記硬背,應(yīng)多動(dòng)腦。
象棋殘局 編輯本段
中國(guó)象棋[棋類(lèi)游戲]
殘局是象棋的基礎(chǔ),正規(guī)學(xué)棋的都是先學(xué)殘棋,再學(xué)開(kāi)局,然后中局。殘局一般分為實(shí)用殘局和江湖殘局兩種。實(shí)用殘局可以在下棋時(shí)知道何種情況下可以簡(jiǎn)化局勢(shì)進(jìn)入例勝或例和或繼續(xù)維持復(fù)雜局面,無(wú)論是例勝、例和、或維持復(fù)雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局。學(xué)好實(shí)用殘局是對(duì)局勢(shì)審視的重要一部分。
另一種是江湖殘局,一般是在殘局的基礎(chǔ)上加工編排而成,也稱(chēng)江湖排局。江湖殘局乍一看幾步棋就可以取勝,其實(shí)不然,它變化莫測(cè),處處都是陷阱,每個(gè)變化都有幾個(gè)分支,著法較長(zhǎng),一步不慎就落入敗局,研究江湖殘局對(duì)思維能力會(huì)有很大的提升,對(duì)中局會(huì)有很大的幫助,對(duì)開(kāi)局轉(zhuǎn)中局有一定的借鑒作用。比較有名的殘局譜有《心武殘編》、《竹香齋》和《淵深海闊》等,其中的排局“七星聚會(huì)”,影響之大、流傳之廣,被譽(yù)為“棋局之王”。
重要賽事 編輯本段
全國(guó)象棋甲級(jí)聯(lián)賽
五羊杯全國(guó)冠軍邀請(qǐng)賽
全國(guó)象棋錦標(biāo)賽(團(tuán)體)
全國(guó)象棋個(gè)人錦標(biāo)賽
全國(guó)象棋等級(jí)賽
全國(guó)象棋排位賽
BGN世界象棋賽
游戲評(píng)價(jià) 編輯本段
中國(guó)象棋,不僅僅是茶余飯后的娛樂(lè)消遣,其本身更具有文化特征和教育功能。
象棋是極嚴(yán)密的邏輯思維,每動(dòng)一子都可能影響全盤(pán)局勢(shì)和應(yīng)變機(jī)會(huì),充滿(mǎn)了思維辯證哲學(xué)。如一昧進(jìn)攻往往收效甚微,防守反擊卻能收獲奇效,這一點(diǎn)在《梅花譜》中尤為明顯,后手屏風(fēng)馬陣型工整可破先手中炮。
象棋可培養(yǎng)人良好的意志品質(zhì)。其比賽規(guī)則的“摸子走子,落子無(wú)悔”,就要求弈棋者通盤(pán)慎重,作決定要果斷。舉棋不定是缺乏自信心和果斷性的表現(xiàn)。悔棋是棋品和規(guī)則所不容許的,是出爾反爾沒(méi)有定見(jiàn)的表現(xiàn)。
象棋可培養(yǎng)良好的記憶力和空間想象力。棋藝提高到一定階段,??梢?jiàn)下盲棋,即只用口說(shuō)著法而不見(jiàn)棋秤與棋子。著名象棋宗師胡榮華就曾創(chuàng)盲目1對(duì)14人的記錄。棋藝與記憶及想象之關(guān)系極為密切,沒(méi)有人棋藝高而心智差的,二者相輔相成,互相促進(jìn)。
前景展望 編輯本段
盡管象棋有著非常廣泛的大眾基礎(chǔ),在社會(huì)上得到了廣泛的認(rèn)同,但象棋運(yùn)動(dòng)的發(fā)展前景著實(shí)堪憂(yōu)。象棋曾經(jīng)是作為正式比賽項(xiàng)目參加到全國(guó)運(yùn)動(dòng)會(huì)中的,然而隨著我國(guó)競(jìng)技體育國(guó)際化步伐的快速邁進(jìn)和改革開(kāi)放的逐年深入,在國(guó)家體育戰(zhàn)略進(jìn)行調(diào)整以后,1993年第七屆全運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目成為象棋在全運(yùn)會(huì)舞臺(tái)的最后亮相;如今的象甲聯(lián)賽,已經(jīng)成為眾多棋手最重要的賽事依托和收入來(lái)源。一旦象甲聯(lián)賽不能正常運(yùn)轉(zhuǎn),全國(guó)僅有的100多名專(zhuān)業(yè)棋手能否安心下棋就會(huì)打個(gè)大大的問(wèn)號(hào)。不僅如此,象棋的發(fā)展空間也因?yàn)橥?lèi)項(xiàng)目的崛起而越發(fā)局促,隨著圍棋中日擂臺(tái)賽的廣泛影響,象棋平穩(wěn)的局面漸漸被觸及了。象棋運(yùn)動(dòng)也不是沒(méi)有政策支持,在2001年國(guó)家體育總局會(huì)同教育部聯(lián)合發(fā)文,鼓勵(lì)在學(xué)校開(kāi)展包括象棋在內(nèi)的三項(xiàng)棋類(lèi)活動(dòng)。但是在高考、中考等教育指揮棒的影響下,可以作為素質(zhì)教育良好抓手的象棋運(yùn)動(dòng)并未得到積極的響應(yīng)和推廣。各類(lèi)外來(lái)體育項(xiàng)目,包括電子游戲類(lèi)產(chǎn)品的快速風(fēng)靡,都對(duì)傳統(tǒng)文化體育項(xiàng)目的象棋產(chǎn)生了極大的沖擊。國(guó)粹文化、民族體育項(xiàng)目如何傳承和發(fā)展,象棋開(kāi)始不得不面臨發(fā)展的嚴(yán)峻局面。
象棋古籍 編輯本段
宋元時(shí)期 | 《單騎見(jiàn)虜》 | 《棋經(jīng)論》 | ||
明代 | 《夢(mèng)入神機(jī)》 | 《自出洞來(lái)無(wú)敵手》 | 《金鵬秘訣》 | 《金鵬十八變》 |
《橘中秘》 | 《金滕七著》 | 《百變象棋譜》 | ||
清代 | 《梅花譜》 | 《心武殘篇》 | 《淵深海闊》 | 《竹香齋》 |
《百局象棋譜》 | 《爛柯神機(jī)》 | 《梅花泉》 | 《韜元機(jī)略》 |
相關(guān)事件 編輯本段
2020年4月13日消息,印度向聯(lián)合國(guó)申遺中國(guó)象棋已經(jīng)申請(qǐng)了6次,雖然次次都被駁回。印度的申遺理由是里面有“象”。聯(lián)合國(guó)反對(duì)的理由很簡(jiǎn)單:“漢字認(rèn)識(shí)不?”
吉尼斯紀(jì)錄 編輯本段
2022年,葉佳希和陳諾刷新了雙人排列一盤(pán)中國(guó)象棋項(xiàng)目吉尼斯世界紀(jì)錄,用時(shí)35.71秒。
2021年4月25日,夏焱和王悅刷新了雙人排列一盤(pán)中國(guó)象棋項(xiàng)目吉尼斯世界紀(jì)錄,用時(shí)41.73秒。?