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Zynga

Zynga是一個(gè)社交游戲公司,Zynga開發(fā)的游戲多半是網(wǎng)頁(yè)游戲,并發(fā)布于Facebook以及MySpace一類的社交網(wǎng)站。公司的總部在美國(guó)舊金山。Zynga 推出的《珍寶島》(Treasure Isle)、《群毆》(Gang Wars)和《傻瓜大戰(zhàn)》(Dope Wars)等游戲均受到大量用戶的追捧,Zynga主要收入來(lái)源是通過(guò)社交游戲向用戶出售虛擬物品賺錢。

2007年6月由馬克?平卡斯(Mark Pincus)、麥可?勒克斯頓(Michael Luxton)、艾瑞克?席爾邁爾(Eric Schiermeyer)、賈斯汀?沃爾德倫( Justin Waldron)、安德魯?楚萊德(Andrew Trader)以及史提夫?舍特勒爾(Steve Schoettler)成立。zynga在facebook游戲中前十位占據(jù)了6位。并于5月21日宣布收購(gòu)中國(guó)社交游戲開發(fā)商希佩德信息技術(shù)(北京)有限公司。 

目錄

公司歷史 編輯本段

Zynga在2007年6月由馬克?平卡斯(Mark Pincus)、麥可?勒克斯頓(Michael Luxton)、艾瑞克?席爾邁爾(Eric Schiermeyer)、賈斯汀?沃爾德倫( Justin Waldron)、安德魯?楚萊德(Andrew Trader)以及史提夫?舍特勒爾(Steve Schoettler)成立,他們?cè)?008年從克萊納.柏金斯.考菲爾德及拜爾斯(Kleiner Perkins Caufield & Byers)的幾家公司那里拿到兩千九百萬(wàn)美元的創(chuàng)業(yè)資金,并且委任前美商藝電的創(chuàng)意總監(jiān)賓?高登(Bing Gordon)加入董事會(huì)。同時(shí),他們買下了一套名為YoVille的大型虛擬社交網(wǎng)絡(luò)游戲。據(jù)其網(wǎng)站所言,在2009年12月他們每天有6千萬(wàn)名使用者上線。
2012年7月,Zynga CEO平卡斯在接受媒體采訪時(shí)表示“Zynga和Facebook都做好了分手的準(zhǔn)備”。
2022年1月10日,兩家知名游戲上市公司Take-Two(NASQ:TTWO)和星佳(Zynga,NASQ:ZNGA)宣布達(dá)成收購(gòu)協(xié)議。

運(yùn)營(yíng)模式 編輯本段

Zynga把游戲產(chǎn)品當(dāng)做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品快速經(jīng)營(yíng):快速推出產(chǎn)品并以更快速度對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行維護(hù)和更新。作為一家已有1300多人的公司,Zynga對(duì)速度的強(qiáng)調(diào)達(dá)到不可思議的程度。每個(gè)人必須像充了電一樣快速執(zhí)行。一旦發(fā)現(xiàn)哪個(gè)環(huán)節(jié)沒有跟上,平克斯就會(huì)猛撲上去。Zynga內(nèi)部被分成數(shù)量眾多的小組,這保證了平克斯所要求的速度能夠得以執(zhí)行,這同時(shí)也保證了公司能第一時(shí)間搶占市場(chǎng)而能快速對(duì)產(chǎn)品作出調(diào)整。盡管大多數(shù)公司都知道需要維護(hù)更新游戲、修復(fù)漏洞、保持用戶新鮮感,但鮮有公司像Zynga一樣,每周對(duì)游戲進(jìn)行數(shù)次更新。
2009年收購(gòu)FarmVille(開心農(nóng)莊)的團(tuán)隊(duì)時(shí),辛加同時(shí)與3個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在談,提出的要求是要能在一個(gè)月內(nèi)開發(fā)出農(nóng)場(chǎng)游戲。當(dāng)時(shí)農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲正在全球風(fēng)靡。最終辛加收購(gòu)了3家中速度最快的一家。
當(dāng)然,這種速度的追求并不是盲目的。幾乎是在創(chuàng)始之初,Zynga就投入大量資源建立數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù),為每個(gè)游戲建立數(shù)據(jù)模型。在Zynga內(nèi)部,每個(gè)游戲領(lǐng)域都有3萬(wàn)份左右的報(bào)告,包括如何獲取用戶、如何留住用戶、如何引導(dǎo)用戶付費(fèi)、游戲中每個(gè)活動(dòng)具體效果……這樣做一個(gè)顯而易見的好處是,Zynga得以了解用戶反饋和付費(fèi)效果與游戲每一個(gè)細(xì)節(jié)、功能之間的聯(lián)系,迅速知道該在游戲的哪個(gè)部分進(jìn)行何種調(diào)整以迎合用戶的需求,從而降低風(fēng)險(xiǎn)。

游戲規(guī)模 編輯本段

隨著社交網(wǎng)絡(luò)facebook和myspace的蓬勃發(fā)展,社交游戲也正在經(jīng)歷一個(gè)歷史的黃金增長(zhǎng)期。zynga在facebook游戲中前十位占據(jù)了6位(備注:本次數(shù)據(jù)采樣為zynga游戲活躍用戶最高峰時(shí)的數(shù)據(jù)),分別是farmville的8300萬(wàn)活躍用戶、cafe world的3100萬(wàn)活躍用戶、texas holdem的2700萬(wàn)活躍用戶、mafia wars的2500萬(wàn)活躍用戶、fishville的2400萬(wàn)活躍用戶以及petville的1900萬(wàn)活躍用戶。
整體來(lái)看,zynga月活躍用戶總數(shù)達(dá)到2.35億,日活躍用戶總數(shù)為6500萬(wàn)。和微軟的xbox相比較,xbox live總數(shù)為2000萬(wàn)活躍用戶,魔獸世界則為1150萬(wàn)用戶總數(shù)。
換個(gè)角度,和同樣facebook內(nèi)部的開發(fā)者相比較,在2009年zynga的月度活躍用戶為2億,而同期的playfish則僅為7500萬(wàn),playdom更是只有6000萬(wàn)。
從收入的角度上,2009年度zynga年度收入為4億5000萬(wàn)美元,而2010年則保持著日收入百萬(wàn)的勢(shì)頭(2010年的虛擬交易將達(dá)到16億美元),但是需要提到的是他們?cè)趂acebook的廣告花費(fèi)也相應(yīng)達(dá)到了6000萬(wàn)到9600萬(wàn)的水平。
2010年zynga營(yíng)收達(dá)到8.5億美元、凈利潤(rùn)近4億美元。而它的估值從2010年的40億美元翻倍到70億至90億美元,輕松超越老牌大哥EA60億美元左右的市值。

收購(gòu)信息 編輯本段

2010年5月21日上午消息,據(jù)國(guó)外媒體昨日?qǐng)?bào)道,美國(guó)社交游戲開發(fā)商Zynga宣布收購(gòu)中國(guó)社交游戲開發(fā)商希佩德信息技術(shù)(北京)有限公司。
盡管收購(gòu)了希佩德,但Zynga還是宣布將在北京開始其第二家海外辦事處。Zynga曾于2010年3月在印度班加羅爾開設(shè)了第一家海外辦事處。Zynga與希佩德均未透露本次收購(gòu)交易的條款。
這是Zynga過(guò)去兩年來(lái)的第4起收購(gòu),該公司此前還曾收購(gòu)了YoVille、Serious Business和My Mini Life三家企業(yè)。而本次對(duì)希佩德的收購(gòu)則是該公司首次進(jìn)軍增長(zhǎng)迅猛的亞洲游戲市場(chǎng)。Zynga的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Playfish已經(jīng)在中國(guó)開設(shè)了辦事處。
2018年12月,美國(guó)社交游戲公司Zynga表示,它準(zhǔn)備斥資約7億美元收購(gòu)芬蘭游戲公司Small Giant Games的多數(shù)股權(quán),以加強(qiáng)其移動(dòng)游戲產(chǎn)品組合。
2020年6月,社交游戲巨頭Zynga宣布將以18億美元的價(jià)格收購(gòu)位于伊斯坦布爾的游戲開發(fā)商Peak,這是Zynga公司史上最大的一筆收購(gòu)。

相關(guān)事件 編輯本段

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,社交游戲開發(fā)商Zynga已經(jīng)收購(gòu)familyville點(diǎn)com域名,這就意味著Zynga的下一款游戲可能是《Familyville》(家庭小鎮(zhèn))。
Fusible網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),familyville點(diǎn)com域名已經(jīng)轉(zhuǎn)移到IPCybercrime公司創(chuàng)始人兼CEO羅伯·福爾摩斯(Rob Holmes)名下。2010年6月,這家公司此前曾代表Zynga以38,225美元收購(gòu)cityville點(diǎn)com域名。《城市小鎮(zhèn)》(CityVille)隨后成為Facebook歷史上首款每月活躍用戶量達(dá)到1億的游戲。Zynga于8月11日新注了9個(gè)域名,這9個(gè)域名都含有單詞“Plus”。Zynga或?qū)⒁阅撤N方式加入Google+。Google+是一項(xiàng)社交服務(wù)項(xiàng)目,Zynga是一個(gè)社交游戲公司。兩者的合作或?qū)⒂瓉?lái)雙贏的局面。此前在Google+開展社交服務(wù)一個(gè)多月后,Google+引入了16款游戲。Zynga的Zynga Poker位列其中,但未推出Zynga的《Farmville》與《CityVille》。此次Zynga注冊(cè)的域名多個(gè)為游戲名后添加“plus”,這或預(yù)示他們將開展更多的合作。
2011年8月末至9月初Zynga推出“冒險(xiǎn)世界”新游戲,游戲?qū)?huì)在“Facebook”上出現(xiàn),目前Zynga推出新游戲是個(gè)二級(jí)域名,獨(dú)立游戲域名為網(wǎng)站帶來(lái)效益是有目共睹,Zynga是否有意要拿下冒險(xiǎn)世界AdventureWorld相關(guān)域名呢?目前AdventureWorld點(diǎn)com域名已被他人持有,去年時(shí)候這個(gè)域名曾以2010美元交易。如今域名價(jià)值遠(yuǎn)高于去年交易價(jià),Zynga有意收購(gòu)該域名。
Zynga曾推出過(guò)《FarmVile》以及《CityVille》的著名社交游戲,2011年10月他們正打算以一款新作《CastleVile》進(jìn)軍大型多人在線網(wǎng)游市場(chǎng)。其相關(guān)域名CastleVile點(diǎn)com已被注冊(cè)。據(jù)了解,《CastleVile》中你可以建立自己的城堡并且展示給朋友、自己鍛造鎧甲精煉藥水,并且一邊體驗(yàn)龐大的劇情故事一邊拜訪你朋友的城鎮(zhèn)并展開貿(mào)易活動(dòng)。
Zynga進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)“入鄉(xiāng)隨俗”選擇啟用了“星佳”雙拼域名xingjia點(diǎn)com,Zynga和漢字“星佳”音韻上有一定的相似性,選擇xingjia點(diǎn)com域名又易記憶和宣傳推廣,域名信息在北京旭陽(yáng)榮天公司名下,百度查詢獲悉,xingjia點(diǎn)com域名早前域名所有者系國(guó)人Sun Yajiang,域名注冊(cè)于2004年,信息變更時(shí)間為8月份。Zynga游戲商計(jì)劃要推出一個(gè)名為“Forestville”(森林小鎮(zhèn))新游戲,已低調(diào)注冊(cè)了多個(gè)相關(guān)游戲域名,域名尚未啟用。Zynga1月5日宣布推出移動(dòng)社交游戲“Scramble With Friends”,域名保護(hù)行動(dòng)已開始,低調(diào)注冊(cè)了多個(gè)相關(guān)品牌域名。Zynga游戲?qū)ν獠┛推脚_(tái)上也公布了幾個(gè)通過(guò)商標(biāo)保護(hù)公司MarkMonitor注冊(cè)的域。
2010年5月在北京成立工作室,是該公司全球第二間工作室。第一間工作室在印度班加羅爾。
2013年3月22日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,社交游戲公司Zynga今日宣布,用戶可以直接在Zynga網(wǎng)站上注冊(cè)游戲帳號(hào),而無(wú)需將這些帳號(hào)與Facebook帳號(hào)關(guān)聯(lián)。今后用戶可以用任何自己喜歡的名稱進(jìn)行《FarmVille 2》等游戲,不過(guò)公司仍保留了使用Facebook帳戶登錄的選項(xiàng)。
數(shù)據(jù)分析理論背后的基礎(chǔ)架構(gòu)
而在Zynga強(qiáng)大數(shù)據(jù)分析理論的背后,是一套復(fù)雜的數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)架構(gòu)。
事實(shí)上,從2007年開始,Zynga便把籌集到的數(shù)億美元都用來(lái)招募工程師和購(gòu)買服務(wù)器。2008年秋天加入Zynga擔(dān)任CTO的卡迪爾·李(Cadir B. Lee)被委任的任務(wù)便是建造游戲行業(yè)最大的數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù),目前,這個(gè)數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)每天要處理15TB的游戲數(shù)據(jù)。
“Zynga的開發(fā)技術(shù)架構(gòu)專為數(shù)據(jù)分析而建、在開發(fā)機(jī)制上也是充分考慮了數(shù)據(jù)處理的問(wèn)題”,田行智表示,Zynga數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)是基于SQL來(lái)開發(fā)的,這個(gè)數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)能夠儲(chǔ)存大量信息,而且快速提取,是過(guò)去兩三年當(dāng)中我們逐漸建立的。
據(jù)了解,Zynga的數(shù)據(jù)挖掘與分析部門主要是Oracle的前員工構(gòu)成,每個(gè)領(lǐng)域都有三萬(wàn)份左右的報(bào)告,包括如何獲取用戶、如何留住用戶和如何引導(dǎo)用戶付費(fèi)。因此,在產(chǎn)品架構(gòu)上,其數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)是基于SQL的,不同于普通的行式數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù),Zynga專門為游戲開發(fā)定制了VERDICT列式數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)。
“我們經(jīng)常需要提取各種表數(shù)據(jù),列式數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)能夠讓Zynga在做一些表合并的時(shí)候很快,在這個(gè)架構(gòu)上,數(shù)據(jù)提取的速度比Hadoop要快4-10倍,這是決定性的。”
騰訊的合作
Zynga已臨近IPO,對(duì)投資者而言,Zynga對(duì)Facebook的過(guò)度依賴無(wú)疑藏有較大風(fēng)險(xiǎn)。而今在中國(guó)市場(chǎng)借力騰訊,則可以避免把雞蛋都集中在一個(gè)籃子里。但實(shí)際上,騰訊、Facebook、Zynga之間早有關(guān)聯(lián)。去年4月,騰訊向俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)公司Digital Sky Technologies投資3億美元,而后者手中也擁有美國(guó)社交網(wǎng)站Facebook和游戲公司Zynga股權(quán)。
田行智表示,與騰訊合作,最大的考慮是騰訊的用戶數(shù)量,此外,騰訊的用戶很多也是其目標(biāo)用戶?!叭魏蚊绹?guó)公司剛進(jìn)入中國(guó),第一步一定要走很穩(wěn),我們不求第一步就冒險(xiǎn),而是要把第一個(gè)產(chǎn)品直接做到100%成功。”
收購(gòu)November Software
在早春時(shí)候,Zynga就有打算收購(gòu)November Software來(lái)構(gòu)建自己的核心游戲Battlestone。目前該公司明示表示了這一收購(gòu)細(xì)節(jié),Zynga創(chuàng)始人Swistun Szymon在一篇博客中說(shuō)November團(tuán)隊(duì)的形成將通過(guò)使用我們的技術(shù)應(yīng)用在游戲如星球大戰(zhàn)上:原力解放1和2來(lái)控制游戲移動(dòng)體驗(yàn)。Zynga團(tuán)隊(duì)說(shuō)我們意識(shí)到我們可以通過(guò)結(jié)合我們團(tuán)隊(duì)的專業(yè)知識(shí)加速游戲開發(fā)構(gòu)建大片控制平臺(tái)游戲以及Zynga在構(gòu)建大規(guī)模的社交游戲上的強(qiáng)大力量。
對(duì)于具體的一些細(xì)節(jié)Swistun Szymon不愿太多透露,只是表示該團(tuán)隊(duì)將致力于“黑手黨戰(zhàn)爭(zhēng)游戲”名為“Battlestone”。

游戲產(chǎn)品 編輯本段

Guild of HeroesSpace WarsFootballHeroes vs.
VillainsSpecial ForcesFarmVilleFashion
WarsPrison LockdownScrambleScramble
LiveYoVilleDragon WarsLive Poker
PathwordsBlackjackWord
TwistAttack!SudokuSea
WarsMafia WarsSlayers / Vampires / Werewolves / ZombiesGang
WarsStreet RacingTriumphMy Heroes
AbilityRoller Coaster KingdomGhost RacerDope
WarsPirates: Rule the Caribbean!Friend FactoryCafé WorldVampire WarsFishVille
CastleVile

IPO申請(qǐng) 編輯本段

北京時(shí)間2011年5月25日,據(jù)知情人士透露,美國(guó)社交游戲開發(fā)商Zynga最早將于本周內(nèi)向美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)提交首次公開招股(IPO)申請(qǐng)。
AllThingsD編輯卡拉·斯韋什爾(Kara Swisher)援引知情人士的表述稱,Zynga提交IPO申請(qǐng)的時(shí)間最早將在本周內(nèi),最晚也不會(huì)超過(guò)下周。斯韋什爾指出,考慮到最近多家互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司成功進(jìn)行IPO,因此Zynga計(jì)劃提交IPO申請(qǐng)并不令人感到意外。
提交原因
美國(guó)商務(wù)人士社交網(wǎng)站LinkedIn上周四在紐約證券交易所上市交易,當(dāng)天開盤價(jià)為83美元,全天上漲約109%,報(bào)收93.86美元。以上周四收盤價(jià)為標(biāo)準(zhǔn),LinkedIn市值已達(dá)88.6億美元。俄羅斯搜索引擎Yandex本周二在納斯達(dá)克市場(chǎng)掛牌交易,該公司上市首日股價(jià)大漲55.36%,報(bào)收于38.84美元。
多數(shù)業(yè)界人士及華爾街分析師認(rèn)為,在LinkedIn和Yandex上市取得成功后,其他熱門互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司也將相繼跟進(jìn),進(jìn)而掀起新一輪科技公司IPO熱潮,其中尤為看好美國(guó)團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站Groupon以及全球第一大社交網(wǎng)站Facebook。
估值
斯韋什爾指出,目前LinkedIn市值已達(dá)90億美元,約為該公司進(jìn)行IPO之前估值的兩倍。而Zynga在上一輪融資活動(dòng)中,投資者對(duì)其估值為100億美元??紤]到LinkedIn股票上市后大漲的情況,預(yù)計(jì)Zynga給自己制定的IPO估值將高于100億美元。
斯韋什爾稱,無(wú)論Zynga今后為其IPO設(shè)定多高發(fā)行價(jià)格,該公司的IPO計(jì)劃可謂明智之舉。Zynga此前表示,目前每月Zynga游戲活躍玩家數(shù)量達(dá)2.5億。美國(guó)市場(chǎng)研究公司AppData公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前Zynga所開發(fā)《CityVille》游戲每月玩家數(shù)量達(dá)9000萬(wàn),該公司最初開發(fā)的《Poker》游戲目前每月玩家數(shù)量仍然高達(dá)3500萬(wàn)。
此前有報(bào)道稱,2010年Zynga營(yíng)收額為8.5億美元,利潤(rùn)約為4億美元。知情人士稱,Zynga將在IPO申請(qǐng)文件中披露其營(yíng)收額等財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。除營(yíng)收和利潤(rùn)增長(zhǎng)外,Zynga員工規(guī)模也在壯大。去年期間,Zynga招聘了800多名員工,目前其全職員工量超過(guò)1500名,這些員工分布在全球6個(gè)國(guó)家的13個(gè)辦事處當(dāng)中。

營(yíng)收來(lái)源 編輯本段

Zynga是Facebook營(yíng)收來(lái)源的頭大客戶。2011年Facebook來(lái)自于Zynga的營(yíng)收高達(dá)12%,2010年和2009年該占比均小于10%。
Zynga為Facebook創(chuàng)造營(yíng)收主要通過(guò)兩個(gè)方式:
1)通過(guò)支付平臺(tái)分成。
2)廣告。

面臨窘境 編輯本段

沖擊點(diǎn)
在Facebook上,F(xiàn)armVille(開心農(nóng)場(chǎng))肯定算是家喻戶曉的游戲了。它曾經(jīng)在Facebook游戲界風(fēng)靡一時(shí),而作為該款游戲制作商的Zynga則狠狠地風(fēng)光了一把。去年6月這一整個(gè)月,參與“開心農(nóng)場(chǎng)”游戲的Facebook活躍用戶數(shù)量達(dá)到頂峰—8300萬(wàn),而年底則暴跌至3390萬(wàn)。但之后的Zynga雖然也推出過(guò)一些游戲,卻都沒有贏得“開心農(nóng)場(chǎng)”那般樂翻天的效應(yīng)。
不支持
每月活躍的游戲玩家數(shù)量下降的部分原因是Facebook的斷層,據(jù)相關(guān)人士透露Facebook改變了行業(yè)的“游戲規(guī)則”,以前他們的應(yīng)用程序可以通過(guò)自動(dòng)為用戶推薦來(lái)傳播產(chǎn)品。隨著用戶群體的增大以及人們反饋的應(yīng)用體驗(yàn),F(xiàn)acebook取消了游戲商家自動(dòng)上墻自推自薦的權(quán)力。現(xiàn)在的游戲商要想推薦自己的應(yīng)用,要投入更昂貴的服務(wù)費(fèi)用,如果說(shuō)夸張點(diǎn)兒都能算雪上加霜的滅頂之災(zāi)了。
不付費(fèi)
當(dāng)許多其他的游戲制造商爭(zhēng)相趕著采取收費(fèi)模式之際,Zynga一直都在堅(jiān)持freemium(免費(fèi)增值)模式。圈子里的游戲商都知道freemium模式并不能作為一個(gè)可行的選擇繼續(xù)前進(jìn),而Zynga卻無(wú)可奈何地堅(jiān)守著自己的立場(chǎng),用自家的數(shù)字支持著自嘲的“信念”:在Zynga所有的游戲中只有不到2%的玩家是付費(fèi)用戶。
缺乏戰(zhàn)略
做大游戲肯定不利于Zynga將萬(wàn)眾矚目的業(yè)務(wù)領(lǐng)域遷移到智能手機(jī)和平板電腦上;在移動(dòng)游戲市場(chǎng)里,做小而靈巧游戲是一個(gè)大趨勢(shì)也是優(yōu)勢(shì),在這里有25萬(wàn)款游戲互相廝殺,要想贏得地位必須穩(wěn)、準(zhǔn)、狠。而Zynga在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域最大的轉(zhuǎn)折點(diǎn)就是收購(gòu),3月斥資1.8億美元收購(gòu)了《你畫我猜》的開發(fā)商OMGPOP,但就在上個(gè)月《你畫我猜》的日活躍用戶量跌至340萬(wàn),遠(yuǎn)低于Zynga收購(gòu)OMGPOP時(shí)的1460萬(wàn)。

第三平臺(tái) 編輯本段

網(wǎng)站
網(wǎng)站
Zynga最初推出的測(cè)試版游戲平臺(tái),承載了該公司新思路的社交游戲,除了提 供流行的Zynga游戲,第三方游戲平臺(tái)會(huì)讓玩家發(fā)現(xiàn)和玩由第三方游戲開發(fā)者提供的社交游戲,利用整個(gè)社區(qū)即時(shí)得到他們需要完成任務(wù),快速獲得虛擬物品,升級(jí)到下一個(gè)級(jí)別。平臺(tái)的合作伙伴,可以獲得新的訪客,讓他們的游戲更加具有社交性。
Zynga公司,一直以來(lái)公開了第三方游戲平臺(tái)的很多細(xì)節(jié)和合作伙伴。實(shí)際的第三方游戲平臺(tái)上線,全新體驗(yàn)似乎不能錯(cuò)過(guò)。所以,今天的新聞發(fā)布會(huì)上,Zynga特別強(qiáng)調(diào)了自己的合作伙伴,表示第一個(gè)第三方游戲平臺(tái)推出,特別是下面四款游戲很有特色。
測(cè)試版游戲平臺(tái)特點(diǎn):
1、zFriends—除了你的Facebook好友,還可以連接更多的玩家。
2、更多的游戲—五款Zynga游戲,CastleVille,Words With FriendsCityVille,Hidden Chronicles,Zynga PokerCastleVille,新游戲一旦在網(wǎng)站上發(fā) 布,很快你就能發(fā)現(xiàn),玩更多的社交游戲。
3、社會(huì)流—得到實(shí)時(shí)訪問(wèn)最多的游戲,Zynga會(huì)提前發(fā)布到第三方游戲平臺(tái)主頁(yè),玩家不需要離開游戲面板。
4、玩家概要文件—都是關(guān)于玩家玩法的概要文件,突出玩家最喜歡的游戲,最高zFriends,最近的活動(dòng)和樂于助人的分?jǐn)?shù)。
5、即時(shí)聊天—不離開游戲面板也可以實(shí)時(shí)聊天,給好友送zFriends禮物,制定戰(zhàn)略,或只是說(shuō)“OMG,來(lái)看那野獸!”

關(guān)閉信息 編輯本段

關(guān)閉3款
鳳凰科技訊 北京時(shí)間2月6日消息,據(jù)美國(guó)科技博客TechCrunch報(bào)道,Zynga周二在第四季財(cái)報(bào)電話會(huì)議上宣布,將再度關(guān)閉3款游戲,并將在今年放緩發(fā)布周期。
這三款游戲是《CityVille 2》、《Party Friends》以及《The Friend Game》,最為著名要數(shù)《CityVille 2》,它是Zynga重量級(jí)游戲《CityVille》的續(xù)作。不過(guò)該游戲的流量已經(jīng)大幅下滑,Zynga COO大衛(wèi)·高(David Ko)將部分原因歸結(jié)于缺乏足夠的時(shí)間進(jìn)行測(cè)試。
Zynga此前已經(jīng)宣布了成本削減計(jì)劃,關(guān)閉11款游戲。大衛(wèi)·高表示,該公司今年將減少游戲數(shù)量,拉長(zhǎng)游戲發(fā)布間隔周期。他還表示,大量新游戲都擁有很大潛力。
Zynga也有好消息,該公司第四季度收入超出分析師預(yù)期。《FarmVille》也創(chuàng)下里程碑,玩家預(yù)訂收入達(dá)到了10億美元。同時(shí),續(xù)作《FarmVille 2》也發(fā)售成功。
用戶嫌棄
Zynga遭用戶遺棄 迫使其與EA和解游戲訴訟案
【賽迪網(wǎng)訊】2月16日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,EA和社交游戲公司Zynga周五提交文件,撤銷2012年的一樁訴訟案,這樁官司的和解并不是因?yàn)槟承┧痉ǔ绦?,而是因?yàn)閆ynga的游戲遭到用戶的遺棄,Zynga公司被迫停止運(yùn)營(yíng)該款游戲。
對(duì)此,兩家公司的訴訟內(nèi)容是,EA指控Zynga旗下社交游戲The Ville復(fù)制了EA游戲The Sims。文件稱,雙方將各自承擔(dān)自己的司法費(fèi)用。
Zynga發(fā)言人稱:“EA和Zynga已了結(jié)各自訴訟,就此前提交給加利福尼亞州北區(qū)法庭的訴訟案達(dá)成和解?!?/span>
據(jù)了解,涉案的游戲The Ville已不再運(yùn)營(yíng),但并非由于司法程序,而是由于用戶放棄了這款游戲,迫使Zynga關(guān)閉游戲。
游戲所受版權(quán)保護(hù)非常疲弱,正如美國(guó)版權(quán)保護(hù)局所指出的:“版權(quán)不會(huì)保護(hù)一款游戲的概念、名稱或玩法,也不會(huì)保護(hù)涉及開發(fā)、推銷或玩游戲的任何想法、系統(tǒng)、方法、設(shè)備或商標(biāo)資料。
社交游戲巨頭Zynga本周解雇了18%的員工,該公司的首席執(zhí)行官M(fèi)ark Pincus今天在開發(fā)者博客上宣布。這次的裁員中有520名員工受到波及,該公司還同期關(guān)閉了位于紐約、洛杉磯、達(dá)拉斯和奧斯汀的工作室。
撤銷這些工作室的原因是該公司要將重心重新放在移動(dòng)市場(chǎng)之上。CEO在博客中寫道:“要實(shí)現(xiàn)我們公司的承諾:用游戲連接世界,我們就必須走出這艱難的一步。讓大家用更新、更有趣的方式來(lái)進(jìn)行社交活動(dòng)、游戲。我們這樣做是為了降低投資的風(fēng)險(xiǎn),減少我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),能集中精力給大家?guī)?lái)突破性的社交游戲?!庇捎赯uynga的裁員舉動(dòng),其納斯達(dá)克股價(jià)大跌。
Zynga靠偷菜游戲大火了一把,從此財(cái)大氣粗起來(lái),不斷地收購(gòu)一些小公司,然而這些辛辛苦苦收購(gòu)來(lái)的公司人員,并不能和原有的班子團(tuán)結(jié)一心,導(dǎo)致Zynga雖然收購(gòu)了別人的公司和工作室,但是卻不能留住人才。特別是近年,社交類游戲的風(fēng)頭大不如前,大有趨于消亡之勢(shì),所以zynga的高層紛紛出走,有的投身其他公司,有的做起了獨(dú)立游戲開發(fā)。去年憑借Farmville2才稍稍挽回了一些頹勢(shì),但今年的年度大作《你畫我猜2》運(yùn)營(yíng)狀況也不是很讓人滿意,可能是因?yàn)樵_發(fā)者已經(jīng)離開公司。于是Zynga又收購(gòu)了一家小工作室,轉(zhuǎn)型做起了RPG游戲,原本希望靠《戰(zhàn)斗之石》這個(gè)游戲再火一把,但是市場(chǎng)反應(yīng)也是不溫不火。所以說(shuō)Zynga現(xiàn)在的處境十分的尷尬,花了大筆的錢出去卻得不到應(yīng)有的回報(bào)。一邊收購(gòu)公司,一邊關(guān)閉工作室,可謂折騰了個(gè)夠嗆。
Zynga裁員,EA裁員,Square Enix裁員,最近這樣的新聞是特別的多。這些大公司意識(shí)到了自己內(nèi)部的結(jié)構(gòu)已經(jīng)日趨僵化,必須做大的手術(shù)才能保持公司的活力和效率,這點(diǎn)還是值得肯定的。但是也暴露了這些企業(yè)已經(jīng)陷入了窘境,內(nèi)部出現(xiàn)了很大的問(wèn)題。尤其是zynga,根基遠(yuǎn)沒有后兩家公司雄厚,再也經(jīng)不起這樣的折騰了。
關(guān)閉子公司
這家子公司是《你畫我猜》的原創(chuàng)團(tuán)隊(duì),被Zynga收購(gòu)僅一年,花費(fèi)2億美元,但不久之前這家公司的前CEO,《你畫我猜》的創(chuàng)始人離開了Zynga,而《你畫我猜2》也沒有預(yù)期中那么受歡迎。
該公司的官方推特推道:“雖然這將是很多@omgpop的工作人員在@zynga的最后一天,感謝這么多年來(lái)我們共享的愛和精彩?!保ú皇侵挥幸荒昝??)前副總Ali Nicolas推道:“沒人通知我,我還是在Facebook上知道我被炒了,我們的公司關(guān)閉了。謝謝@zynga再次提醒我應(yīng)該怎樣簡(jiǎn)單粗暴的管理公司。

裁員自救 編輯本段

2015年5月7日,社交游戲公司Zynga(ZNGA)今日公布了2015年第一季度財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,Zynga第一季營(yíng)收為1.83億美元,同比增長(zhǎng)9%;凈虧損為4650萬(wàn)美元,與去年同期的凈虧損6100萬(wàn)美元相比有所收窄,同比收窄24%。
Zynga第一季度營(yíng)收為1.833億美元,同比增長(zhǎng)9%,環(huán)比下降5%;其中,在線游戲營(yíng)收為1.48億美元,同比12%,環(huán)比增長(zhǎng)10%;廣告和其它營(yíng)收為3500萬(wàn)美元,同比下降1%,環(huán)比下降39%;凈虧損為4650萬(wàn)美元,較去年同期的6118萬(wàn)美元凈虧損收窄24%,較去年第四季度的4500萬(wàn)美元凈虧損擴(kuò)大3.3%;截至2015年3月31日,Zynga持有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物以及有價(jià)證券的總額為11億美元,略低于截至去年第四季度末的11.5億美元。
Zynga周三宣布了一項(xiàng)成本削減計(jì)劃,預(yù)計(jì)將帶來(lái)1億美元的稅前節(jié)省,不包括第二季度的1800萬(wàn)美元至2200萬(wàn)美元的稅前重組支出。作為該成本削減計(jì)劃的一部分,Zynga將裁員364人,占公司員工總量的18%。
Zynga周三在納斯達(dá)克交易所的開盤價(jià)為2.48美元。截至周三收盤,Zynga股價(jià)上漲0.11美元,收?qǐng)?bào)2.61美元,漲幅為4.40%。截至美國(guó)東部時(shí)間18:50分(北京時(shí)間周四6:50分),Zynga股價(jià)在盤后交易中上漲0.14美元至2.75美元,漲幅為5.36%。過(guò)去52周,Zynga股價(jià)最高為3.81美元,最低為2.20美元。

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