黑色沙漠
《黑色沙漠》是由韓國(guó)游戲開發(fā)商PearlAbyss開發(fā)的角色扮演網(wǎng)游,一款沙盒大型多人在線角色扮演游戲,開發(fā)商是韓國(guó)的PearlAbyss,自2010年開始開發(fā),2013年10月開始封測(cè),在韓國(guó)及日本分別于2014年12月17日與2015年5月8日展開公測(cè)。游戲采用開發(fā)商自己的“黑色沙漠”引擎和免費(fèi)模式,主要將在Windows平臺(tái)發(fā)售,同時(shí)開發(fā)商也聲稱在與索尼電腦娛樂商談PlayStation4版本事宜。
黑色沙漠由KakaoGames于2017年5月24日在Steam平臺(tái)上發(fā)售。由于官方并非采用全球統(tǒng)一版本的做法,而是不同地區(qū)不同版本,購(gòu)買Steam版本游戲的玩家,無法與其他服務(wù)器相通,在此之前Steam途徑之外的賬號(hào)內(nèi)容皆無法在Steam上沿用。
黑色沙漠采取主流奇幻設(shè)定,整個(gè)游戲的故事背景建立在卡爾佩恩共和國(guó)和巴倫西亞王國(guó)的沖突之上。
2020年2月,Pearl Abyss宣布《黑色沙漠》PS4和Xbox One版游戲?qū)⒂?月4日加入跨平臺(tái)游玩支持更新。?《黑色沙漠》手游公開了元素巫師“伊格諾斯”的實(shí)機(jī)視頻。韓服《黑色沙漠》推出了夢(mèng)境天馬“夢(mèng)境杜穆”。
游戲背景 編輯本段
兩大勢(shì)力爭(zhēng)奪古代文明產(chǎn)物“黑石”,連游戲名稱都以盛產(chǎn)黑石的“黑色沙漠”為名??柵宥鞴埠蛧?guó)陰險(xiǎn)毒辣的祭司為印證“黑石”的傳說,來到意志之塔,肆意屠殺無辜的野蠻種族,并將其當(dāng)做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代紋樣的“黑石”碎片合成一體,形成了“黑石球”。但卻缺少了最后的一個(gè)碎片“太古之石”。祭司們合力通過一個(gè)科學(xué)家的發(fā)明裝置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”與隱藏在古馬渡口的“太古之石”產(chǎn)生共鳴,并襲擊了古馬渡口,熊熊燃燒的“黑石球”殘忍的將人們吞噬。主題圍繞在古代文明產(chǎn)物“黑石”所引發(fā)的糾葛,玩家化身獨(dú)立斗士,借助黑石的力量對(duì)抗掌握腐敗權(quán)力的卡爾佩恩共和國(guó)與瓦倫西瓦王國(guó)。
角色設(shè)定 編輯本段
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是能夠熟練地運(yùn)用長(zhǎng)劍攻擊,并搭配盾牌精準(zhǔn)防御的近距離型角色。
戰(zhàn)斗中普通攻擊或受到攻擊會(huì)積攢斗志,戰(zhàn)士使用技能需要消耗斗志。戰(zhàn)士具備劍的強(qiáng)力攻擊和使用盾牌的輔助防御多種技能,再加上多種位移技能,迅速突進(jìn)到敵方進(jìn)行壓制,又具備抓取技等群體控制能力,高綜合能力優(yōu)勢(shì)明顯的一個(gè)角色。
戰(zhàn)士的長(zhǎng)劍主要技能是黃昏之傷、地面猛擊、高速?zèng)_刺等,配合其他技能,達(dá)到更加流暢的攻擊效果。
游俠
游俠行動(dòng)敏捷,又能使用弓給予目標(biāo)致命的一擊的神射手角色。
初期游俠的技能,相比其他職業(yè)炫酷華麗的較少,但是隨著角色的成長(zhǎng)后期會(huì)越來越多。與擅長(zhǎng)近距離攻擊角色戰(zhàn)斗時(shí),輕易靠近目標(biāo)容易被對(duì)方反擊,所以目標(biāo)不是處于限制行動(dòng)狀態(tài),最好與對(duì)保持一定戰(zhàn)斗距離。
游俠的主要技能回避射擊、狂風(fēng)猛擊、隨風(fēng)劍羽等,技能提升到超:或極度:即可發(fā)揮最佳效果。游俠擁有多種流暢的連招,只要充分運(yùn)用,就能釋放技能與技能之間流暢的連續(xù)技。
魔女
魔女右手裝備可放大暗黑氣息的符咒,并手持特殊護(hù)身符,兼具近距離與遠(yuǎn)距離的混合型角色。
魔女善于利用回避和突進(jìn),自由進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)攻擊,使敵人陷入混亂的的特點(diǎn)。通過各種回避技,躲避敵人的攻擊,把所受傷害降到最低,同時(shí)對(duì)敵人施展攻擊。每種技能的技能消耗精神力和攻擊范圍都有很大差異,所以攻擊前計(jì)算好攻擊距離和所需精神力。對(duì)于新手上手難度較大,熟練之后可以享受到魔女獨(dú)有的風(fēng)格以及打擊感,是一個(gè)非常有操作樂趣的角色。
魔女主要使用黑暗的連擊、黑暗之氣息、黑暗波浪、滅亡之夢(mèng)等攻擊技能,快速回避、移動(dòng)的夜鴉是必學(xué)的移動(dòng)技能。
狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士身材魁梧,雖然動(dòng)作遲緩,但攻擊時(shí)具備厚重又爽快打擊感的角色。
通過揮動(dòng)雙斧,施展砍擊、錘擊、擊破地面等多種技能打擊形態(tài),擊倒敵人;又可以通過只身高高跳躍,直接向敵人施展下坎的強(qiáng)力技能;消滅敵人時(shí)會(huì)感到大快人心。
雷電交加、可怕的暴君是狂戰(zhàn)士的主要技能,除此之外,還具備出眾的抓技,可以將敵人抓到我方的優(yōu)勢(shì),穿越熔巖技能使狂戰(zhàn)士可以快速穿越戰(zhàn)場(chǎng)的技能。
巫師
巫師是將自然元素之力集中在法杖上壓制敵人的角色。
閱歷豐富的巫師就像是靈活的火炮,能在遠(yuǎn)處從容不迫的用法仗操縱火球,閃電或暴風(fēng)雪支配遠(yuǎn)處的戰(zhàn)場(chǎng),就算是近戰(zhàn)也可借魔法的力量彌補(bǔ)弱點(diǎn)。
與女巫的技能大致相同,比起個(gè)人戰(zhàn),群體戰(zhàn)斗時(shí)的優(yōu)勢(shì)顯著,在野外戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)于團(tuán)隊(duì)是不可或缺的角色。技能的施展速度越快,就能快速使用技能,因此施展速度的潛力最好維持在5階段。
女巫
女巫是自幼就精通魔法的少女。
女巫在遠(yuǎn)處利用烈火,冰雹,颶風(fēng),閃電,泥土等多種自然元素作為武器,焚燒、冰凍及瓦解敵人,瞬間造成的強(qiáng)力魔法傷害,杜絕任何追殺者的靠近。女巫隨意穿越空間,對(duì)敵軍造成范圍傷害,對(duì)友軍施展提升防御力及生命的BUFF,是在戰(zhàn)場(chǎng)上不可或缺并且能力卓越的多面手。
使用魔法箭技能,并通過火、閃電、冰等多種元素,給予遠(yuǎn)距離施展范圍攻擊;通過復(fù)生技能能使我軍復(fù)活,治愈魔法能使自身和我軍獲得恢復(fù)生命。只要女巫不被敵人殺死,并且能夠持續(xù)地給予地方攻擊和減益效果,對(duì)我軍絕對(duì)會(huì)是有利的。
馴獸師
馴獸師是黑狼的主人。
雖然身軀瘦小,但只要與黑狼作伴就毫無畏懼,在黑色沙漠世界中馴獸師是唯一能控制召喚獸的角色,能體驗(yàn)騎乘黑狼進(jìn)行戰(zhàn)斗的獨(dú)特樂趣。即使不召喚黑狼的馴獸師,瘦小的身軀具有高回避和敏捷的身手的特點(diǎn),雖然看似輕快的動(dòng)作,攻擊的力道卻是相當(dāng)?shù)闹亍?/span>
馴獸師的主要技能是虛空閃電、黑狼:揮起鞭子,黑狼的召喚技能,隨著召喚技能階段的提高,黑狼的能力值也隨之提升,因此最好召喚技能學(xué)到最高階段。
女武神
黑色沙漠
穩(wěn)定性高的戰(zhàn)斗模式與戰(zhàn)士非常相似,但區(qū)別在于女武神可以恢復(fù)隊(duì)友的生命力提供增益BUFF,通過神圣的技能對(duì)來襲敵軍造成巨大的傷害。還具備生命和神圣力同時(shí)恢復(fù)的技能,成功防御時(shí)恢復(fù)神圣力,恢復(fù)藥劑使用量較少的角色之一。
女武神的主要技能是天上之槍、投擲盾牌、光之審判、審判之劍等,給予敵人造成大量傷害。
武士
武士是使用刀劍與角弓,施展各種東洋武藝的角色。
擁有瞬間沖刺的力量,又能輕松地展開敏捷的連續(xù)技為特點(diǎn),在戰(zhàn)場(chǎng)壓制敵人依靠不間斷流暢又精準(zhǔn)的劍術(shù)。
武士主要技能是暴風(fēng)、后退前擊、烈風(fēng)等近戰(zhàn)技能;如果與敵人拉出一點(diǎn)距離,還可使用角弓射箭來牽制敵人;四寅劍技能,可使武士發(fā)揮最強(qiáng)的力量。
快速移動(dòng),用銳利的劍術(shù)將敵人吊起來刺砍是武士的戰(zhàn)斗方式,適合喜歡不間斷地傾斜輸出的冒險(xiǎn)家使用。
梅花
梅花是擅長(zhǎng)東洋劍術(shù)和弓術(shù)的女劍客,近距離的攻擊時(shí),會(huì)施展像是揮舞花瓣般華麗的劍術(shù)來壓制敵人,遠(yuǎn)距離時(shí),則會(huì)使用敏捷又正確的弓術(shù)來困住敵人。
梅花和武士使用同樣的追擊技能,但在機(jī)動(dòng)性上略有優(yōu)勢(shì)。梅花與武士最大不同之處在于攻擊時(shí)會(huì)有美麗的花瓣飄逸,因此能夠感受到女劍客的優(yōu)雅與華麗的模樣。
戰(zhàn)斗技能大部分與武士基本相同,區(qū)別在于烈風(fēng)替代梅花:斬首技能、暴風(fēng)替代患難:紅月技能。要注意的是,替代患難的:紅月技能的最后打擊速度較慢,所以要注意敵人會(huì)利用這空檔進(jìn)行的攻擊。
忍者
黑色沙漠
基本上使用短劍,輔助武器可選手里劍與苦無,因?yàn)樯瞄L(zhǎng)使用手里劍技能,所以主要會(huì)選擇手里劍。
大部分技能與女忍相同,由于沒有抵擋技能,操作難度略高。但是有著更好的機(jī)動(dòng)性與回避,以及壓制技能,可以說是具備著瘋狂攻擊感的暗殺者型角色。
女忍者
黑色沙漠
基本上使用短劍,輔助武器可選手里劍與苦無。但是,女忍者比起苦無,更擅長(zhǎng)使用手里劍。防御力相對(duì)不高,需要根據(jù)戰(zhàn)況使用適當(dāng)?shù)募寄埽瑯O度依賴熟練的操作技巧的高端角色。
隱身狀態(tài)能使對(duì)方看不到自身,女忍者擁有僵硬、昏厥等讓敵人陷入各種異常狀態(tài)的技能,巧妙地運(yùn)用技能可以成為活躍于戰(zhàn)場(chǎng)的強(qiáng)者。
決斗家
決斗家是以東方武術(shù)及街頭格斗為基礎(chǔ),展露了使用剛強(qiáng)身軀的技能。不斷的連接多樣化的技能,勇往直前的對(duì)敵人展開攻擊。
近距離戰(zhàn)斗中也能進(jìn)行敏捷的應(yīng)對(duì),利用短距離快速移動(dòng)的招式,攻擊敵人的后方,或是使用浮技從空中攻擊敵方,除此之外,還能使用抓技來使對(duì)方的攻擊無效化,能夠應(yīng)付各式各樣的狀況。紅色尖牙與膝撞是決斗家連續(xù)技的基礎(chǔ),就如同使用單一技術(shù)般,能夠?qū)⒍喾N技術(shù)自然順暢的接連使用。
升堂技能后,可以連接流派:破瓦,之后再接續(xù)流派:山崩技能,并且能夠再次打擊飄浮在空中的敵人。
物品道具 編輯本段
武器裝備
武器
在黑色沙漠中的除了主武器和輔助武器有職業(yè)限制以外,其它所有裝備不限職業(yè),皆可自由使用。除了通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得、利用貢獻(xiàn)度租賃及部分綁定的裝備外,其他皆可通過交易所自由交易。裝備沒有等級(jí)使用限制,因此1級(jí)狂戰(zhàn)士也能使用50級(jí)魔女佩戴過的最高級(jí)裝備。品質(zhì)較高的裝備可在戰(zhàn)斗中獲得較高的生存力、耐力及打怪效率。
在黑色沙漠中,每個(gè)角色最終可裝備三個(gè)武器,可裝備的武器種類因職業(yè)而異。主武器和輔助武器是最基本的武器,部分職業(yè)(例如男忍)可使用的技能會(huì)隨輔助武器改變而改變,且每種武器的特殊效果不同,因此在選擇時(shí)須慎重考慮。第三種武器是覺醒武器,必須在達(dá)成56級(jí)并完成覺醒任務(wù)才可使用。
耐久度
武器、防具(頭盔、盔甲、手套、鞋子)及飾品(戒指、耳環(huán)、項(xiàng)鏈、腰帶)都有耐久度。使用武器攻擊的次數(shù)越多,耐久度下降就會(huì)越快;而防具所遭受的攻擊越多,耐久度也會(huì)快速消耗,當(dāng)耐久度變低,角色服裝將隨耐久值降低產(chǎn)生破損變化。只要耐久度沒有變成0,該裝備就能繼續(xù)發(fā)揮作用,但是當(dāng)耐久度變成0時(shí),該裝備就無法繼續(xù)發(fā)揮作用,裝備效果也會(huì)消失。在裝備耐久度變成0之前,可通過村莊的鐵匠NPC,或者在居住地的鐵砧來回復(fù)耐久度。修理裝備時(shí),有較低的幾率增加最大耐久度。如果覺得修理很麻煩,可以消耗貢獻(xiàn)度向NPC租賃沒有耐久度的裝備。租賃的裝備的性能越好,所需的貢獻(xiàn)度就越多,但是租賃裝備有著無法突破潛力,還比一般裝備要重。
坐騎
《黑色沙漠》采用無縫地圖,當(dāng)玩家需要移動(dòng)較遠(yuǎn)的距離時(shí),有坐騎就會(huì)更加方便快捷。但坐騎價(jià)格昂貴,以驢為例,一頭價(jià)格在3萬金左右,相當(dāng)于游戲中2套別墅的價(jià)格。但在完成新手任務(wù)過程中會(huì)有機(jī)會(huì)獲得坐騎。坐騎不能召喚以及隨身攜帶,需要到附近的馬廄領(lǐng)取和寄存。坐騎有攻擊能力,也可以被攻擊,擁有血槽和體力值,可以佩戴裝備,移動(dòng)速度也會(huì)隨著裝備不同而發(fā)生變化。坐騎移動(dòng)時(shí)需要消耗體力值,體力值可以通過喂食胡蘿卜補(bǔ)充,一個(gè)胡蘿卜的價(jià)格為300金(10級(jí)玩家身上約有3000金左右)。當(dāng)玩家與坐騎距離較遠(yuǎn)時(shí),屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)坐騎召回按鍵,通過此鍵可以進(jìn)行坐騎的召回操作。
馬 速度最快的坐騎,依據(jù)外型能力值有所不同。 等級(jí)提升時(shí),可隨機(jī)習(xí)得技能。 透過交流,可隨機(jī)與馬產(chǎn)生相互作用,形成特殊效果。 可在野外捕獲馬并訓(xùn)練使用。 不過,制作馬車需要的行李馬可向馬廄管理人購(gòu)買。 | 黑色沙漠 |
船 在江河或大海中移動(dòng)時(shí)使用。 可裝載的重量是坐騎中最多的一個(gè)。 唯一可用于海上貿(mào)易的工具,于碼頭保管,由造船廠制作。 船與馬車無法修理,壽命耗盡時(shí)得丟棄。此時(shí),可收回規(guī)定的金額。 | 黑色沙漠 |
大象 大象是在沙漠地區(qū)可捕獲的公會(huì)專用坐騎。 捕獲小象并飼養(yǎng)的話,等完全成長(zhǎng)時(shí),會(huì)習(xí)得強(qiáng)力的技能, 最多可載3名乘客移動(dòng)。 想要捕獲大象,捕獲用繩子與沙漠花生相當(dāng)有用。 盡可能以公會(huì)為單位去捕捉大象。 | 黑色沙漠 |
道具強(qiáng)化
黑色沙漠
采集道具有伐木斧頭、液體采集工具、鋤頭、屠宰用刀、制革用刀、十字鎬等,必須裝備后才能使用。裝備采集道具后靠近目標(biāo)物附近,互動(dòng)窗口就會(huì)顯示,手持正確的采集道具就能馬上采集。另外,采集次數(shù)越多,就能提升“采集”等級(jí),等級(jí)越高就能裝備更好的采集道具,并可縮短采集時(shí)間。雖然采集道具有耐久度,但是無法修理。可將耐久度耗盡的采集道具賣給商店或丟棄。
消耗品
提燈是照亮黑暗環(huán)境的消耗性道具,能見度較低的情況下可以大大提高可見范圍,特別適合夜間狩獵時(shí)使用。提燈除了有耐久度還有照明時(shí)限(消耗燈油),所以就算耐久度足夠,只要燈油耗盡就會(huì)立刻失去效果,可以向各村莊的雜貨商人購(gòu)買燈油,來延長(zhǎng)照明時(shí)間。
場(chǎng)景地圖 編輯本段
游戲中的UI界面是玩家們比較在意的一個(gè)部分。黑色沙漠的UI界面都能夠由玩家自由設(shè)置調(diào)節(jié)??赐闏G故事后正式進(jìn)入游戲,清爽的UI界面以及具有特色的新手引導(dǎo)會(huì)出你面前。玩家們可以隨便的修改UI界面所在的位置,引導(dǎo)的話首先最開始的那一整屏的鍵盤操作指南然后是左上角提示玩家與黑精靈對(duì)話來展開故事情節(jié)。進(jìn)入游戲之后,按ESC會(huì)進(jìn)入界面模塊編輯模式。各個(gè)部分可以自由移動(dòng)刪減。按CTRL+U進(jìn)入無UI模式。
《黑色沙漠》采用的是開放型世界,無縫地圖。玩家可以不受限制的探索地圖的每一個(gè)角落。攀巖、穿越山洞等無所不能,還可以攀爬城市里的房屋屋頂,可上高山下火海。而且角色的動(dòng)作分解非常的細(xì)膩,通過空格鍵從墻上爬上爬下的動(dòng)作相當(dāng)?shù)谋普妗?/span>
房屋在《黑色沙漠》里扮演著絕對(duì)重要的角色。買下房產(chǎn),便可以開拓更多的玩法。所以在黑沙中,只要你想便可以坐擁全世界的房產(chǎn)。
房產(chǎn)需要消耗名為“貢獻(xiàn)度”的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行購(gòu)買,不同的房屋,需要的貢獻(xiàn)度也不同。功能越多越大的房子需要的貢獻(xiàn)度爺越高,貢獻(xiàn)度可以通過任務(wù)完成后獲得。
房子的用處大概包含了:居住、宿舍、精煉廠、工坊、加工廠、制作廠等功能。
居?。?/span>居住的房屋可以進(jìn)行裝修,擺放各種功能的家具,甚至可以播放悠揚(yáng)的音樂
宿舍:由于黑沙中玩家可以雇傭各類勞工幫自己進(jìn)行種田,采集等行為。而勞工的居住也是需要玩家購(gòu)買宿舍提供住宿的。
加工廠:作為作物和野生植物的加工場(chǎng)地的房屋,應(yīng)該與游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)緊密掛鉤。農(nóng)場(chǎng)耕種或者野外采集的作物,在加工廠內(nèi)處理加工過后,便會(huì)加工出更多有用的物品。
工坊:采集到的礦產(chǎn)資源可以通過工坊多次加工后,制作成更多實(shí)用的工具或者裝備。
造船廠:海邊的房屋具有造船的功能,擁有了巨大的帆船便可以和小伙伴出海打漁,或者狩獵巨大的海怪,進(jìn)行刺激的海戰(zhàn)。
除了上述功能之外,房屋還有很多有趣的功能,可以在家做料理,睡覺,甚至能夠安排女仆等等。
任務(wù)地圖 | |
巴雷諾斯地區(qū):有許多的任務(wù),任務(wù)接收的條件比較簡(jiǎn)單。主要是抓屋頂上的貓或是打掃煙囪等簡(jiǎn)單的任務(wù)。 | |
賽林迪亞地區(qū):大多數(shù)是讓迷路的NPC到特定地區(qū)的”護(hù)衛(wèi)任務(wù)”,跟巴雷諾斯相較之下,可獲得的經(jīng)驗(yàn)值相對(duì)較高,抱著耐心來執(zhí)行的話可以獲得不錯(cuò)的貢獻(xiàn)度經(jīng)驗(yàn)值。 | |
卡爾佩恩北部地區(qū):可以發(fā)現(xiàn)多數(shù)跟賽林迪亞相似的護(hù)衛(wèi)任務(wù),秉持耐心完成所有每日任務(wù)的話,可獲得相當(dāng)可觀的經(jīng)驗(yàn)值。 | 黑色沙漠 |
卡爾佩恩首都:在冒險(xiǎn)家之間這里長(zhǎng)久以來被稱為”每日任務(wù)的圣地”,有著多樣的每日任務(wù)可以執(zhí)行的地方,村莊內(nèi)可以同時(shí)進(jìn)行多樣的任務(wù)。 | |
卡爾佩恩南部地區(qū):在卡爾佩恩南部中狩獵怪物,就可以完成大多數(shù)部署在這里的每日任務(wù)。作為與怪物戰(zhàn)斗的代價(jià),可拿到相對(duì)較高的120~200經(jīng)驗(yàn)值。 | 黑色沙漠 |
奧爾比亞村莊:進(jìn)行采集或加工、料理、煉金等各種生活任務(wù)的中心地帶。每日任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)不只有貢獻(xiàn)度經(jīng)驗(yàn)值,還有生活經(jīng)驗(yàn)值或是采集道具,各種制作上需要的材料等。 | 黑色沙漠 |
攻城戰(zhàn)地圖 | |
頭盔族巢穴?被遺棄的礦山:原為爾提諾巴商會(huì)所有,但被頭盔族占領(lǐng)后就遺棄了,傳聞礦山中有某種附有魔力的得沃普存在。 | |
古代神器守護(hù)?哈斯拉古代遺跡:被時(shí)光洪流淹沒的哈斯拉古代遺跡,里面的生物以人、蟲、獸型態(tài)生存著,保護(hù)著遺跡里的古代兵器,是一個(gè)充滿神祕(mì)氣息的冒險(xiǎn)之地。 | 黑色沙漠 |
海賊巢穴據(jù)點(diǎn)?庫(kù)伊特群島:曾是海島村民的家園,現(xiàn)在已被酷斯海賊團(tuán)占領(lǐng)成為海賊巢穴,卡爾佩恩認(rèn)為這個(gè)海賊勢(shì)力太過龐大,天下第一的特里娜海上騎士團(tuán)也正在苦惱著,如何殲滅這群無法無天的海賊。 |
特色系統(tǒng) 編輯本段
任務(wù)系統(tǒng)
黑色沙漠任務(wù)眾多獎(jiǎng)勵(lì)豐富,獎(jiǎng)勵(lì)包括金錢、貿(mào)易品、裝備、知識(shí)等等。但是龐大的任務(wù)系統(tǒng)對(duì)于剛開始接觸游戲的玩家來說可能有些復(fù)雜,但是角色到達(dá)20級(jí)及以上時(shí),就能選擇可接取的任務(wù)的類型。在任務(wù)窗口(快捷鍵O)中點(diǎn)擊“任務(wù)設(shè)定”或“喜好類型”,即可篩選喜歡的任務(wù)類型,或屏蔽其他類型的任務(wù)。例如:不想看到所有的戰(zhàn)斗任務(wù),而只想接受生活任務(wù)時(shí),在設(shè)定中選取”生活任務(wù)”;如果想接像每日任務(wù)這種反復(fù)性的任務(wù),選擇”其他任務(wù)”即可。
《黑色沙漠》開放多種趣味小游戲,通過這些小游戲,玩家可以獲得區(qū)域貢獻(xiàn)度。
釣魚將在碼頭進(jìn)行,在水邊裝備好釣竿,按<空白鍵>丟出釣鉤。約等待1分多鐘,這時(shí)再按一次<空白鍵>,就會(huì)正式準(zhǔn)備拉起釣竿。接著,在指標(biāo)儀內(nèi)抓住時(shí)機(jī)按下〈空白鍵〉,讓指標(biāo)儀停在右邊就成功了。最后依照順序按出“A”、“S”、“D”、“W」標(biāo)示出來的指令就能釣到魚。釣上來的魚交給指定NPC,會(huì)增加玩家的區(qū)域貢獻(xiàn)度。 | |
狩獵是游戲中最具魅力的系統(tǒng)之一,玩家須靠團(tuán)隊(duì)合作才能完成狩獵,尤其是在獵捕大王鯨魚時(shí),每個(gè)玩家都必須各司其職,船長(zhǎng)、炮手及多艘船只通力合作才能完成任務(wù),每只大王鯨魚將依照傷害貢獻(xiàn)度排名,最多可容納5個(gè)隊(duì)伍采集,采集大王鯨魚身上的稀有材料,將可制作各式珍貴道具。 | |
推礦車:游戲中為玩家備好了礦車,到達(dá)采石場(chǎng)后,就可以看到礦車,拿起礦車推到指定地點(diǎn)就可以獲得區(qū)域貢獻(xiàn)度。玩家需要通過鼠標(biāo)左右鍵控制礦車的平衡,并且在推車途中會(huì)受到怪的攻擊。 | 黑色沙漠 |
交易系統(tǒng)
《黑色沙漠》拍賣系統(tǒng)屬游戲拍賣界中的獨(dú)特存在,任何玩家都可以公平的買到所需的物品。游戲系統(tǒng)在保證價(jià)格隨市場(chǎng)不斷變動(dòng)的同時(shí),很大程度上也避免了黑商囤貨,哄抬物價(jià)的惡劣現(xiàn)象。這足以大大保障了廣大黑沙玩家的根本利益。
購(gòu)買:
玩家想要購(gòu)買到自己所需的物品,首先需要找到每個(gè)主城舉牌子的拍賣人員。與她交談后便可打開相應(yīng)的拍賣行購(gòu)買頁(yè)面。在交易市場(chǎng)頁(yè)面,可以看到所有物品的市場(chǎng)情況。彩色為市場(chǎng)有貨,灰色物品則為暫無貨源。并且每一類商品的市場(chǎng)最高價(jià)與最低價(jià),目前登記數(shù)量,累計(jì)交易量,系統(tǒng)估價(jià)等都可以從拍賣頁(yè)面一一查看。
出售:
《黑色沙漠》的定價(jià)系統(tǒng)與眾不同,因?yàn)樗猩唐返膬r(jià)值都由系統(tǒng)根據(jù)整個(gè)市場(chǎng)情況與物品稀有程度判定物品價(jià)值。且游戲中的裝備大多為非綁定物品。只要其最大耐久為100便可以隨時(shí)出售。哪怕已經(jīng)用過也沒關(guān)系。
預(yù)約與購(gòu)買:
如果拍賣市場(chǎng)某一樣商品非常稀有,但你又非常想要。那么便可以通過預(yù)約系統(tǒng)購(gòu)買,以高于市場(chǎng)價(jià)的價(jià)格去預(yù)約購(gòu)買相應(yīng)的物品。確定預(yù)約后系統(tǒng)會(huì)幫你購(gòu)買,當(dāng)然只要保證銀行里的余額夠便可以了。
親密度系統(tǒng)
NPC的出現(xiàn)在大部分MMO中已十分普遍,作為任務(wù)線中至關(guān)重要的一環(huán),擔(dān)任的職責(zé)更是舉足輕重。而《黑色沙漠》中的NPC與之前所見大為不同,每個(gè)玩家均可與NPC觸發(fā)親密度系統(tǒng)。玩家可以利用能量值與NPC對(duì)話交流,在交流過程中如果連續(xù)與NPC聊到它感興趣的話題,好感值將會(huì)大幅提升、拉近親密距離,直至走進(jìn)其內(nèi)心世界。
NPC在游戲里扮演許多角色,諸如各位不會(huì)將重要的事項(xiàng)交付給第一次見面的陌生人一樣,在《黑色沙漠》里,NPC會(huì)依照與玩家的關(guān)系好壞決定委托的任務(wù)、對(duì)話、商店銷售物品會(huì)變化。如果與一位擁有不可告人過往的NPC打好關(guān)系,那么便可從他身上聽到不為人知的故事或是了解他的煩惱;而要是與地區(qū)巨富混熟,那么在交易方面就有可能可以得到相當(dāng)?shù)膬?yōu)惠。
此外,每個(gè)NPC之間都有一些小故事,玩家如果需要提升這個(gè)NPC的好感開啟隱藏商店的話,需要消耗對(duì)話交流點(diǎn)數(shù),再根據(jù)NPC之間的關(guān)聯(lián)自行排序讓他們互相談話,從而提升此NPC對(duì)玩家的親密度與興趣。親密度升高即可打開神秘商店和接到特殊任務(wù)開啟新的任務(wù)線,還可以雇傭親密NPC幫助進(jìn)行生產(chǎn)活動(dòng)。
攻城戰(zhàn)系統(tǒng)
攻城戰(zhàn)
在占領(lǐng)領(lǐng)地后,公會(huì)可以通過調(diào)整該地區(qū)的征稅等狀況,從該地區(qū)玩家的交易和系統(tǒng)交易中抽取一部分稅金用于壯大公會(huì),也可以發(fā)放一些銀幣給自己的會(huì)員作為“獎(jiǎng)金”。
《黑色沙漠》攻城戰(zhàn)
而進(jìn)攻一方為了盡快拔除這些堡壘,通常需要借助策略和足夠的人員以及消耗品,攻城一方可以制造攻城機(jī)械,也可以獲取大象等強(qiáng)力的攻城單位。
守城一方通常想盡一切辦法在各種刁鉆的位置插上自己的堡壘,一方面盡可能做到隱藏,一方面如果將它建造在各種難以攀登的高地、險(xiǎn)要的懸崖邊緣等位置,同樣會(huì)令攻城一方十分頭疼。
人員越多并不直接代表公會(huì)的贏面更大,雖然在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中人員數(shù)量是勝敗的關(guān)鍵因素之一,但策略同樣起到十分重要的地位,至于執(zhí)行這些策略,就要看各位冒險(xiǎn)家指揮官們的能力了。
當(dāng)一個(gè)公會(huì)占領(lǐng)這個(gè)據(jù)點(diǎn)、城鎮(zhèn)時(shí),公會(huì)會(huì)長(zhǎng)可以成為這個(gè)據(jù)點(diǎn)的統(tǒng)領(lǐng),除了可以調(diào)整經(jīng)濟(jì)、稅金之外,這座城市的npc會(huì)以領(lǐng)主稱呼你,并且整個(gè)城市會(huì)換上你的公會(huì)旗幟。
PVP系統(tǒng)
啟用條件
PvP啟用在角色達(dá)成50級(jí)時(shí)就能使用。PvP啟用的狀態(tài)下可以和其他角色進(jìn)行PVP,在安全地區(qū)內(nèi)或未滿足PVP啟用條件的角色就無法攻擊。擊殺混沌性向的角色時(shí)有機(jī)會(huì)獲得道具。另外,殺死混沌性向的角色時(shí),性向值不會(huì)降低。
PvP啟用
角色達(dá)到50級(jí)時(shí),生命力值左邊就會(huì)出現(xiàn)劍與防盾形狀的圖示,點(diǎn)擊或按下Alt+C后,就能開啟或關(guān)閉PvP模式。啟用PvP模式后就能攻擊其他角色,對(duì)方反擊的話,角色名稱就會(huì)顯示劍形態(tài)的戰(zhàn)斗圖示。受攻擊的狀態(tài)下反擊殺死對(duì)方時(shí),會(huì)被視為正當(dāng)防衛(wèi),對(duì)性向值不會(huì)造成影響,但其他情況時(shí)則會(huì)視為PK而被懲罰。
PvP懲罰
PvP系統(tǒng)的最大懲罰是性向值降低。性向值變負(fù)數(shù)后就會(huì)變成混沌性向,進(jìn)而造成各種懲罰。混沌性向的角色在名稱變紅色后便能輕易辨識(shí),容易成為其他角色的目標(biāo)。就算沒有啟用PvP模式也能攻擊混沌性向的角色,因?yàn)闅⑺缹?duì)方也不會(huì)造成性向降低。
在沙漠地區(qū)就算不是負(fù)性向還是被其他冒險(xiǎn)家殺死的話,就會(huì)變成惡人狀態(tài),并且受到和混沌性向類似的懲罰。就算沒有啟用PvP也可能受到其他冒險(xiǎn)家攻擊,被玩家、NPC殺死時(shí)會(huì)移動(dòng)到收容所。
配置要求 編輯本段
最低要求 | 建議配置 | |
CPU | Intercorei3 | IntelCorei7 |
系統(tǒng) | Windows7或Windows10 | Windows7或Windows10 |
內(nèi)存 | 4G | 8GB |
顯卡 | GTS250/GeForce9800GTX/RadeonHD6770 | AMDRX480/N卡GTX970 |
硬盤 | 52GB | 52GB |
游戲評(píng)價(jià) 編輯本段
作為頂著金牌網(wǎng)游制作人帽子的年度MMORPG大作,《黑色沙漠》在一定程度上來說無愧于這個(gè)稱號(hào)。無論是在畫面還是玩法上,它既繼承了其它前作網(wǎng)游的精髓之處,又在此基礎(chǔ)上做出了一定突破,使游戲變得更加豐富有趣。以網(wǎng)游的長(zhǎng)期性來看,慢熱型游戲雖然起步較慢,但勝在后期不會(huì)讓玩家覺得枯燥無聊,避免了只是為了升級(jí)而升級(jí),滿級(jí)之后無事可做的尷尬境地。但這種定位一來很容易流失一部分快節(jié)奏玩家,二來進(jìn)展過慢也容易讓玩家失去耐心?!?/span>游民星空
《黑色沙漠》這款開放世界MMORPG作品擁有一個(gè)美麗的世界,幻想類的世界觀和優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都令人心神向往。游玩的過程也可以說十分輕松愉快,即使游戲存在繁瑣的戰(zhàn)斗和薄弱的結(jié)局,但它依然可以提供數(shù)小時(shí)的娛樂時(shí)間?!?/span>IGN
游戲發(fā)行 編輯本段
2021年2月,《黑色沙漠》在歐美地區(qū)上線后,同月登頂Steam的銷量榜和人氣游戲榜。
2021年6月29日,Pearl Abyss宣布《黑色沙漠》獲得中國(guó)版號(hào),在華上市將由騰訊代理。當(dāng)日通過全球同步推出《黑色沙漠》全新職業(yè)“珂賽爾”(CORSAIR)。
2021年7月2日,韓國(guó)游戲開發(fā)商Pearl Abyss表示,旗下大型多人在線角色扮演(MMORPG)網(wǎng)游《黑色沙漠》登頂全球最大在線游戲平臺(tái)Steam的歐美MMORPG銷量榜。
游戲動(dòng)態(tài) 編輯本段
2022年3月31日消息,《黑色沙漠》在全球范圍內(nèi)開啟了全新職業(yè)“妲卡尼亞”(Drakania)的提前創(chuàng)建活動(dòng)。
2022年7月17日,Pearl Abyss在韓國(guó)舉辦《黑色沙漠》端游的線下玩家活動(dòng),并在現(xiàn)場(chǎng)首次公開了游戲的最新職業(yè)“妲卡尼亞”的覺醒相關(guān)信息。
2022年10月19日消息,韓服《黑色沙漠》公開了萬圣節(jié)時(shí)裝預(yù)告視頻。
2022年11月24日消息,PearlAbyss旗下的端游《黑色沙漠》,推出了團(tuán)隊(duì)副本“阿圖納西溫”專用的組隊(duì)匹配功能。
2022年12月14日,據(jù)中國(guó)青年網(wǎng)消息,韓國(guó)游戲公司Pearl Abyss公開了《黑色沙漠》雙胞胎職業(yè)之一,妹妹“羽士”的技能。
附件列表
詞條內(nèi)容僅供參考,如果您需要解決具體問題
(尤其在法律、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域),建議您咨詢相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人士。