知名百科  > 所屬分類  >  游戲作品   

賽博朋克2077

《賽博朋克2077》是一款由CDProjektRED開發(fā)的動(dòng)作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox 和PS4等平臺(tái)。

《賽博朋克2077》的故事發(fā)生在夜之城,權(quán)力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨(dú)一無二的植入體——獲得永生的關(guān)鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會(huì)對(duì)劇情和周遭世界產(chǎn)生影響。

《賽博朋克2077》以五項(xiàng)最佳成為科隆2020的最大贏家,該作2020年被授予科隆展最佳游戲獎(jiǎng)、科隆游戲展消費(fèi)者“最期待游戲”、最佳索尼PlayStation游戲等五項(xiàng)大獎(jiǎng)。

目錄

游戲背景 編輯本段

在《賽博朋克2077》中,玩家被丟入了一個(gè)黑暗的未來社會(huì)。故事發(fā)生在一個(gè)叫做“夜之城(NightCity)”的大都會(huì),以它為背景游戲講述了這樣一個(gè)人掙扎的故事,他從小在街頭長(zhǎng)大,一直試圖在排水溝中間找到自己的出路,在幫派和產(chǎn)業(yè)巨頭的無盡斗爭(zhēng)中生存下去,在這個(gè)充滿污垢和罪惡的城市中成長(zhǎng)。毒品、暴力、貧窮和專政并沒有在2077年消失,幾個(gè)世紀(jì)過去了,人們?nèi)匀槐A糁欠葚澙?、狹隘和懦弱。但是不斷困擾人類的并不只有來自過去的幽靈,還有來自當(dāng)代的新問題?!绑@魂”們的表現(xiàn)越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們——他們?yōu)橐环N剛剛出現(xiàn)的娛樂項(xiàng)目所沉迷:“腦舞”。腦舞十分廉價(jià),卻可以讓人體驗(yàn)到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當(dāng)其他人的生活比自己的更加豐富多彩時(shí),這種刺激是無與倫比的。

說白了,腦舞是一種個(gè)人經(jīng)歷所制作的電子專輯。觀看者可以通過一種叫做“BD播放器(BDPlayer)”的特殊大腦擴(kuò)充器直接將這些電子專輯中的數(shù)據(jù)輸入自己的神經(jīng)系統(tǒng),腦舞讓觀看者可以同時(shí)感受記錄者腦中的所有感受,包括情緒、肌肉動(dòng)作、感知等等。

根據(jù)出版公司的不同,腦舞專輯中記錄的內(nèi)容也十分不同,有些是比較簡(jiǎn)單的經(jīng)歷,比如讓觀察者去體驗(yàn)一個(gè)冒險(xiǎn)家的故事,所有那些刺激、汗水、景色、蟲鳴鳥叫,還有那種推動(dòng)你不斷向前,不畏恐懼、超越肉體極限的好奇心。

但是腦舞向人們更多的展現(xiàn)了它的另外一面。由不法分子秘密制造的腦舞,會(huì)讓人進(jìn)入到一個(gè)連環(huán)殺手的記憶,讓觀察者不僅能夠看到他變態(tài)的行為,更可怕的是能感受到他殺戮的欲望和滿足感。

游戲設(shè)定 編輯本段

制作組承諾游戲?qū)⒄鎸?shí)地忠于“賽博朋克”風(fēng)格。玩家將進(jìn)入2077年的黑暗未來——那是一個(gè)先進(jìn)技術(shù)既成為人類的救星、也是加以人類身上的詛咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多線程、非線性式劇情,圍繞著一個(gè)超級(jí)大都市“夜之城”(NightCity)及其周邊展開。玩家也有機(jī)會(huì)隨意地在游戲中的開放性世界中漫游,前往來源于知名的桌面角色扮演游戲(trpg)規(guī)則《塞博朋克2020》中的著名場(chǎng)景,包括幫派盤踞的戰(zhàn)區(qū)、傳奇的Afterlife樞紐點(diǎn)和懷舊的ForlornHope。游戲還將為玩家提供多種多樣的武器、步槍、植入藥物、工具以及其他裝備。

賽博朋克2077賽博朋克2077

也許玩家對(duì)塞博朋克(Cyberpunk)這個(gè)詞匯還很陌生,但是相信對(duì)于電影《黑客帝國(guó)》一定非常熟悉。其實(shí)《黑客帝國(guó)》本身就是塞博朋克文化的典型展現(xiàn)。塞博朋克就是黑客帝國(guó)電影的精神內(nèi)質(zhì)。

《賽博朋克2077》設(shè)定在未來世界,社會(huì)衰退,野蠻。游戲設(shè)計(jì)師MikePondsmith許諾這款游戲?qū)⑾瘛段讕煛废盗幸粯蛹?xì)節(jié)飽滿豐富,將為玩家?guī)矸蔷€性復(fù)雜刺激劇情游戲體驗(yàn)。

玩家在游戲中將擁有自己獨(dú)特的游戲體驗(yàn),玩家可以從不同的職業(yè)中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的雇傭兵還是詭計(jì)多端的黑客,這些角色都可以裝備不同種類的自動(dòng)化的裝置和致命的武器。

類似《巫師》系列,《賽博朋克2077》游戲中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運(yùn)和外圍游戲世界。

據(jù)游戲的設(shè)計(jì)師菲利普·韋伯(PhilipWeber)透露,《賽博朋克2077》中的任務(wù)失敗不會(huì)導(dǎo)致“重啟關(guān)卡”這樣的后果,而只有玩家角色死亡時(shí)才會(huì)“重啟關(guān)卡”。就是每一項(xiàng)任務(wù)都會(huì)對(duì)游戲故事產(chǎn)生連鎖反應(yīng),有時(shí)候玩家搞砸了一個(gè)任務(wù),那么接下來可能就是走另一條路線,甚至最后會(huì)迎來不同結(jié)局。

CDPR之前表示《賽博朋克2077》的任務(wù)與《巫師3:狂獵》一樣長(zhǎng)而復(fù)雜,這可能還有些“自謙”了,因?yàn)閺乃麄兊娜蝿?wù)設(shè)計(jì)理念來看,《賽博朋克2077》的任務(wù)機(jī)制顯然會(huì)更加復(fù)雜多樣,更像是《巫師3》任務(wù)風(fēng)格的擴(kuò)展?!顿惒┡罂?077》擁有如此豐富的細(xì)節(jié)與復(fù)雜的機(jī)制,再加上CDPR宣稱會(huì)讓所有NPC都有獨(dú)特性,這一切都讓《賽博朋克2077》更需要時(shí)間的打磨。

角色技能 編輯本段

技能屬性

游戲中主角共有五個(gè)屬性,分別是力量、反應(yīng)、技術(shù)、智力、鎮(zhèn)定這五個(gè)方面的屬性。這五個(gè)方面的屬性每個(gè)下面都會(huì)有2-3個(gè)分支,分支里都有十幾個(gè)不同的能力,相當(dāng)于角色技能樹,有多種不同的能力。

主角介紹

《賽博朋克2077》的主角是V,V是玩家需要操控的角色,在游戲的開始,提供了V的三種身份,玩家將選擇其中一種身份開始游戲。不同的身份不僅會(huì)決定玩家如何開局,還會(huì)在某種程度上影響主角跟其他幾個(gè)主要角色的關(guān)系。

NPC設(shè)定

《賽博朋克2077》具有極高的自由度,主角在游戲中會(huì)遇到形形色色的NPC角色,它們各有自己的經(jīng)歷,可以幫助玩家完成任務(wù)、推進(jìn)劇情發(fā)展等。

BOSS設(shè)定

游戲中BOSS的攻擊方式基本相同,首先會(huì)使用近戰(zhàn)攻擊,隨著血量下降,其中一些BOSS就會(huì)開始使用遠(yuǎn)程武器,但大多數(shù)都是近戰(zhàn)攻擊的??梢酝ㄟ^連按兩次蹲伏鍵來閃避。一直保持向側(cè)面或向后閃避,然后使用遠(yuǎn)程武器攻擊BOSS,重復(fù)這個(gè)步驟即可。

賽博朋克2077賽博朋克2077

羅伊斯

主線任務(wù):拿貨

在任務(wù)期間選擇與梅瑞德斯·斯托特交談并接受她的錢,就可以選擇用她們的錢買漩渦幫的機(jī)器人。然后羅伊斯會(huì)逃跑,玩家會(huì)在稍后的任務(wù)中觸發(fā)與他的BOSS戰(zhàn),在食品工廠的出口附近。

打法:如果玩家在食品工廠(漩渦幫藏身處)盡頭與羅伊斯戰(zhàn)斗,他會(huì)有護(hù)盾保護(hù)并朝玩家射擊火箭炮,攻擊會(huì)削弱護(hù)盾值。

經(jīng)常利用車輛和其他物體躲避導(dǎo)彈。他的弱點(diǎn)(橙色區(qū)域)在后腰(腰背部)處,充分利用掩體靠近他,然后繞背攻擊其弱點(diǎn),然后后退并繼續(xù)進(jìn)入掩體,重復(fù)此步驟即可。采用此策略的話建議使用霰彈槍。

掉落物品:漩渦幫打釘短袖夾克(外裝,護(hù)甲13.4,暴擊幾率+15%,格擋傷害降低)、混亂(技術(shù)手槍,DPS79.9,傷害18-22,可充能增傷)。

奧斯瓦德·福利斯特(木頭人)

主線任務(wù):高級(jí)任務(wù)

奧斯瓦德·福利斯特又被叫做木頭人,是主線任務(wù)高級(jí)動(dòng)物中的BOSS。

如果玩家選擇不支付所需信息的費(fèi)用,并選擇結(jié)束他的生命,即可觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。如果付錢給他,就不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。如果玩家一路突突突到他的辦公室,就會(huì)直接觸發(fā)BOSS戰(zhàn)。

打法:木頭人會(huì)首先使用近戰(zhàn)攻擊,然后會(huì)在血量下降時(shí)使用槍支攻擊。如果玩家想快速擊殺他的話,可以在到他辦公室的路上拾取武士刀(不強(qiáng)行打開門,走普通路線),裝備并用武士刀削減他的血量,這是最簡(jiǎn)單的方法。此外還可以選擇拾取敵人的武器。或選擇徒手攻擊,但在高難度下比較難,因?yàn)楹茈y避免子彈帶來的傷害。使用武士刀可以更快削減他的血量。無論使用哪種方法,在擊敗他之后都可以從他的電腦中獲取所需信息。

掉落物品:M251S阿賈克斯(動(dòng)能突擊步槍,DPS126.9,傷害23-28,重量7.2)。

游戲特色 編輯本段

-第一人稱RPG沙盤游戲

-想去哪里都可以去

賽博朋克2077賽博朋克2077

-為成年玩家打造的野心RPG

-發(fā)生在2077年的腐敗和高科技世界

-多線故事

-細(xì)膩的夜之城景色

-高級(jí)RPG機(jī)制

-RPG機(jī)制基于“筆和紙系統(tǒng)”

-大量武器、升級(jí)、植入物和高科技小裝備

-采用的新裝備反映了人類50年的發(fā)展過程

地圖場(chǎng)景 編輯本段

基本機(jī)制

賽博朋克2077賽博朋克2077

《賽博朋克2077》的世界自由開放,玩家可以在整個(gè)世界自由活動(dòng),也可以前往特定地點(diǎn)完成特定任務(wù),在每個(gè)區(qū)域都可以遇到不同的場(chǎng)景,車輛及各種角色。

世界地圖

《賽博朋克2077》的世界位于夜之城,夜之城中的可玩區(qū)域地圖大約有50平方千米。自東至西最長(zhǎng)處的距離約為7.5千米,自南至北最寬處的距離約為11千米。但地圖上大多數(shù)地方的距離并沒有這么長(zhǎng),地圖勾勒出的所有區(qū)域并非全部都是可游玩區(qū)域(可游玩區(qū)域并非完美的正方形)。因此它的可玩城市區(qū)域大小約為長(zhǎng)4千米×寬10千米(約40平方千米);可玩惡土區(qū)域大小約為長(zhǎng)3.5千米×寬2.5千米(約8.75平方千米)。值得注意的是,城市并非平面的,其中一些建筑是可以進(jìn)入的,所以在城市中不僅可以探索街道,還有許多建筑可供探索。在開局時(shí)即可解鎖完整地圖,無需清除迷霧。序章之后即可在夜之城周圍進(jìn)行自由探索。

區(qū)域場(chǎng)景

《賽博朋克2077》的地圖區(qū)域很緊湊,整個(gè)世界夜之城總共包含7個(gè)大區(qū)域:沃森區(qū)、威斯特布魯克、市政中心、海伍德、圣多明戈、太平洲,以及惡土的部分。

游戲配音 編輯本段

《賽博朋克2077》支持包括漢語、英語、日語在內(nèi)的10種不同語言的配音,開發(fā)者透露所有配音都將有相應(yīng)的口型動(dòng)畫。據(jù)技術(shù)演示的視頻描述稱,該項(xiàng)技術(shù)為CDProjektRed與來自加拿大的JaliResearchInc.合作開發(fā)了一個(gè)模型而達(dá)成,可自動(dòng)化對(duì)應(yīng)口型這一功能,該技術(shù)允許將音頻跟蹤和標(biāo)記動(dòng)畫數(shù)據(jù)輸入到模型中,進(jìn)而產(chǎn)生面部口型動(dòng)畫,通過相應(yīng)的面部運(yùn)動(dòng)精確地對(duì)應(yīng)說話的正確部分。這項(xiàng)技術(shù)將在《賽博朋克2077》中為大家呈現(xiàn)前所未有的面部表現(xiàn)力和高度逼真的多語言語音,并帶有復(fù)雜的分支敘述。

系統(tǒng)模式 編輯本段

游戲模式

游戲只推出了線下模式,即只能進(jìn)行單玩家游戲。在游戲的開始,提供了三種不同的開局(提供了主角V的三種身份),玩家將選擇其中一種身份開始游戲,不同的身份會(huì)決定玩家如何開局。選擇之后玩家可以通過任務(wù)機(jī)制去完成任務(wù),也可以在夜之城自由活動(dòng)。游戲相對(duì)來說比較自由,操控度較高。

成就系統(tǒng)

《賽博朋克2077》共有45個(gè)獎(jiǎng)杯,其中包含26個(gè)銅獎(jiǎng)杯,17個(gè)銀獎(jiǎng)杯,1個(gè)金獎(jiǎng)杯和1個(gè)白金獎(jiǎng)杯。

賽博朋克2077賽博朋克2077

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

《賽博朋克2077》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中非常重要的一部分。主要的戰(zhàn)斗機(jī)制有槍戰(zhàn),近戰(zhàn)和潛入。戰(zhàn)斗時(shí)采用第一人稱視覺里的實(shí)時(shí)行動(dòng),可以近距離使用近戰(zhàn)武器,悄悄地使用隱形戰(zhàn)術(shù),又或者使用遠(yuǎn)程槍械。

通過提高武器技能將會(huì)影響到武器使用以及動(dòng)作流暢度,所以會(huì)看到角色使用武器越來越熟練,發(fā)揮水平越來越穩(wěn)定。游戲也通過技能和機(jī)械改造雙重影響。比如,V可以使用準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(義體)來掃描敵人,并能在墻壁外射穿目標(biāo)。如果有合適的技能和機(jī)械改造裝備,也可以雙跳,沿著墻壁爬(義體),或跳到敵人的上方偷襲

任務(wù)機(jī)制

游戲任務(wù)分為主線任務(wù)和支線任務(wù)。玩家需要操控角色完成一定操作來觸發(fā)主線任務(wù)機(jī)制,然后進(jìn)行主線任務(wù),在主線任務(wù)途中進(jìn)行一定操作時(shí)也會(huì)觸發(fā)支線任務(wù)機(jī)制,進(jìn)行支線任務(wù)會(huì)得到一定獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)完成全部主線任務(wù)既即可來結(jié)局。

道具設(shè)定 編輯本段

《賽博朋克2077》的物品包括武器、消耗品、服飾等,其中武器包括近戰(zhàn)武器、投擲武器以及三種不同類型的槍械包括動(dòng)能槍械、智能槍械和技術(shù)槍械。消耗品包括各種彈藥以及食物,彈藥可以匹配不同武器,食物會(huì)給角色帶來一定的積極以及消極作用。服飾包括全身上下,都可以增加護(hù)甲值。

道具強(qiáng)化 編輯本段

游戲中按K可直接打開制作/升級(jí)界面,使用指定類型和數(shù)量的材料,制作或升級(jí)武器裝備。制作圖紙可以通過拾取、從商販處購(gòu)買,或者升級(jí)技能來獲取。制作圖紙的顏色表示了所制作物品的稀有度。制作的物品品質(zhì)通常要比拾取或者購(gòu)買的物品要高,其屬性取決于工程技能等級(jí)。獲得一件不朽(與顏色無關(guān))物品時(shí),會(huì)自動(dòng)擁有不同稀有度以及屬性更高的同名物品制作圖紙。
普通(白)和精良(綠)物品在游戲一開始就可以制作。稀有(藍(lán))物品需要專長(zhǎng):別有匠心才能制作;史詩(紫)物品需要專長(zhǎng):鬼斧神工才能制作;傳說(橙)物品需要專長(zhǎng):登峰造極才能制作。(這三個(gè)專長(zhǎng)都在“技術(shù)能力——制作”里)

上線時(shí)間 編輯本段

2020年2月17日,《賽博朋克2077》官推主動(dòng)@NVIDIA官推,建議制作一個(gè)《賽博朋克2077》主題的限量版GPU。隨后NVIDIA官推加入了互動(dòng),最后放出了一張模糊的渲染圖,暗示確有其事。
CDPR在近日接受了外媒OnMSFT的采訪,John Mamais表示他們?cè)嚵诉@款即將到來的傳奇RPG的VR版本,盡管該團(tuán)隊(duì)擁有VR開發(fā)工具包,但還是決定暫時(shí)放棄它。
JohnMamais表示:“進(jìn)行了嘗試,認(rèn)真考慮過VR,但是確實(shí),現(xiàn)在沒制作VR版的內(nèi)容。有VR開發(fā)工具包,有些內(nèi)容也能在VR版下運(yùn)行,認(rèn)為目前整體還不太可行?,F(xiàn)在VR市場(chǎng)還是不太能盈利。這是一種實(shí)驗(yàn)性的小眾市場(chǎng)。喜歡VR,沒有著手做這一方面的內(nèi)容。”
所以,別指望虛擬現(xiàn)實(shí)版的《賽博朋克2077》會(huì)很快面世。盡管如此,估計(jì)有mod愛好者將能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行mod,或許就可以在VR中運(yùn)行了。當(dāng)然,前提是該游戲比較便于Mod開發(fā)。
2020年12月10日,《賽博朋克2077》將登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。
2020年6月19日,波蘭最大視頻游戲開發(fā)商CDProjekt再次將《賽博朋克2077》(Cyberpunk2077)的發(fā)布時(shí)間推遲兩個(gè)月至11月19日,希望對(duì)這款備受期待的游戲大作進(jìn)行細(xì)致調(diào)整。
2020年10月28日,CDPR官方宣布:《賽博朋克2077》發(fā)售日期再次跳票,不過這次只延期21天,新的發(fā)售日改為12月10日。
2020年12月7日,GOG官方微博剛剛發(fā)布消息,告知玩家們GOG平臺(tái)《賽博朋克2077》已經(jīng)開啟了預(yù)載。
2020年12月9日,開發(fā)商CDProjectRed發(fā)布了《賽博朋克2077》上市宣傳片,展示了游戲主角V在“夜之城”的不同活動(dòng),另外,在預(yù)告片的最后,CD ProjectRed還安插了一個(gè)彩蛋,視頻中一瞬間出現(xiàn)了關(guān)于游戲DLC的說明。
2020年12月10日,《賽博朋克2077》發(fā)售。[9]同日,由于游戲剛剛正式發(fā)售,里面存在各式各樣的bug也不足為奇。油管博主DillonintheDetails在自己的頻道上放出了兩段《賽博朋克2077》bug集錦視頻。
2022年8月2日消息,《賽博朋克2077》世界觀原創(chuàng)動(dòng)畫《賽博朋克:Edgerunners》公開全新預(yù)告,由CDPR與扳機(jī)社聯(lián)合制作,共10集,預(yù)計(jì)2022年9月于網(wǎng)飛Netflix播出。

更新版本 編輯本段

2021年3月,《賽博朋克2077》版本更新1.2即將在PC、主機(jī)和Stadia平臺(tái)上推出,官方現(xiàn)已公布新版本更新內(nèi)容。
2022年6月消息,MOD制作者“PotatoOfDoom”為《賽博朋克2077》制作了一個(gè)的“FSR2.0支持MOD”,讓游戲在較低配置的電腦上也能流暢運(yùn)行。
2022年9月消息,英偉達(dá)和CD Projekt RED宣布,《賽博朋克2077》將通過新免費(fèi)升級(jí)增加對(duì)全新光線追蹤模式的支持,官方稱之為Overdrive超速模式。

相關(guān)事件 編輯本段

2020年10月28日,在《賽博朋克2077》宣布跳票之后,一些CDPR的開發(fā)人員收到了來自極端粉絲的死亡威脅,發(fā)泄對(duì)游戲延期的不滿。因?yàn)橛螒蚪?jīng)歷了多次跳票,先前的一次次承諾讓人感覺不切實(shí)際,很多粉絲對(duì)再次跳票的消息大失所望,有些甚至采取了極端行動(dòng)。
2020年12月18日,《賽博朋克2077》因?yàn)榍按鳈C(jī)版本的bug多的影響游戲體驗(yàn)獲得大量差評(píng)。索尼表示會(huì)在PlayStationStore下架《賽博朋克2077》,同時(shí)會(huì)向已付錢購(gòu)買的玩家作退款。
2020年12月19日,微軟為Xbox上《賽博朋克2077》提供退款服務(wù),但不會(huì)下架。
2020年12月19日,《賽博朋克2077》第二個(gè)承諾的更新補(bǔ)丁已在Xbox和PlayStation平臺(tái)發(fā)布。
2020年12月28日,在一名投資者起訴《賽博朋克2077》游戲開發(fā)商CDProjekt涉嫌誤導(dǎo)其存托憑證持有人并造成損失后,該公司宣布將積極為自己辯護(hù)。
2021年6月,微軟對(duì)《賽博朋克2077》游戲的擴(kuò)展退款政策將于7月結(jié)束。
2022年6月,《賽博朋克2077》游戲品質(zhì)比發(fā)售時(shí)有了較大的改觀,尤其是新版本及次世代更新后上線后,新增大量?jī)?nèi)容,不少玩家選擇重返游戲體驗(yàn)。
2022年9月28日晚間,游戲公司CD Projekt官微宣布,《賽博朋克2077》累計(jì)銷量突破2000萬份。

游戲獲獎(jiǎng) 編輯本段

2020   科隆游戲展(Gamescom2020)最佳PC游戲   賽博朋克2077   (獲獎(jiǎng))
2020   科隆游戲展(Gamescom2020)最佳角色扮演游戲   賽博朋克2077   (獲獎(jiǎng))
2020   科隆游戲展(Gamescom2020)科隆游戲展最佳   賽博朋克2077   (獲獎(jiǎng))
2020   科隆游戲展(Gamescom2020)科隆游戲展消費(fèi)者“最期待游戲”賽博朋克2077   (獲獎(jiǎng))
2020   科隆游戲展(Gamescom2020)最佳索尼PlayStation游戲   賽博朋克2077   (獲獎(jiǎng))
2021   TGA2021最佳原聲/音樂   賽博朋克2077   (提名)

游戲評(píng)價(jià) 編輯本段

《賽博朋克2077》完全可以稱為RPG游戲里能讓玩家體驗(yàn)拉滿的那個(gè)“六邊形戰(zhàn)士”,所以對(duì)于這樣一款無限接近于滿分的作品來說,任何微小的瑕疵都應(yīng)該被注意到并提出來,也能讓廠商聽到更多玩家不同的聲音。最終亮相的《賽博朋克2077》,不是那種有著飛躍性創(chuàng)新的革命性作品,其中的大部分玩法要素,都可以在其他游戲里窺見;但這些玩法和要素組合而成的《賽博朋克2077》,這些處處讓人感到舒適而迷人的設(shè)計(jì),大概只有CDPR可以做到。而這,或許就是玩家們喜歡上這家游戲公司和他們所創(chuàng)作游戲的原因。(游俠網(wǎng)評(píng))
《賽博朋克2077》相對(duì)來說是很好的開放世界RPG。宏大的世界觀背景、豐富的劇情演出、鮮明的角色塑造、超高質(zhì)量的關(guān)卡設(shè)計(jì)、變幻莫測(cè)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),無不讓人流連忘返。但是它又遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有被打磨到十全十美,在開放世界的填充、敘事節(jié)奏的把控、以及游戲性能的優(yōu)化方面,《2077》仍然有繼續(xù)提升的空間。(游民星空評(píng))
《賽博朋克2077》并不會(huì)是一款讓人失望的作品,雖然它在開發(fā)過程中不可避免地遭遇了一些縮水問題,以及因?yàn)橐咔閷?dǎo)致的游戲延期風(fēng)波。但最終,CDPR還是為所有期待這部游戲的玩家,奉上了一份較好的作品。《賽博朋克2077》無論是在“賽博朋克”世界觀的塑造上,還是游戲本身內(nèi)容玩法的豐富性上,都相較CDPR的上一部作品《巫師3:狂獵》,有了不小的進(jìn)步。應(yīng)該相信如果給予CDPR更多的時(shí)間,以他們對(duì)游戲開發(fā)的認(rèn)真態(tài)度,一定還能將這部作品的完成度以及豐富程度,進(jìn)一步拔高。所以,對(duì)于后續(xù)的游戲更新以及DLC內(nèi)容,同樣也是令人非常期待的。(3DM評(píng))

附件列表


0

詞條內(nèi)容僅供參考,如果您需要解決具體問題
(尤其在法律、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域),建議您咨詢相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人士。

如果您認(rèn)為本詞條還有待完善,請(qǐng) 編輯

上一篇 洪家光    下一篇 女籃世界杯

同義詞

暫無同義詞
精品国精品国产久自在,亚洲色欧在线影院,国产av日产亚洲,中文日韩欧免费精品视频 www.sucaiwu.net