原神
(《原神》)Genshin Impact影響影響)是由米哈游制作發(fā)行的3D開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2020年9月28日正式封號(hào),游戲平臺(tái)為iOS、Android、PC、PS4于2021年4月28日登陸PS5平臺(tái),2021年6月9日登陸Epic平臺(tái)。

《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)叫“提瓦特”在幻想世界中,玩家將扮演一個(gè)名叫“旅行者”神秘人物,在自由行中遇到不同性格的人、擁有獨(dú)特能力的同伴,一起打敗強(qiáng)敵,尋找失散的親人,逐步探索“原神”的真相。
推薦配置是PC為i5、8G內(nèi)存、獨(dú)立顯卡GTX 950及以上配置;作為處理器的安卓是驍龍845、驍龍855、驍龍855Plus、驍龍865、麒麟810、麒麟820、麒麟980、麒麟990任何一款;IOS是蘋果 s iPhone 8 Plus、蘋果平板電腦iPad Pro 3及以上。
在2019年17173百度app游戲風(fēng)云節(jié)中,《原神》獲得2019年最受期待新游獎(jiǎng)。
游戲介紹 編輯本段
在《原神》中,玩家將扮演一個(gè)名叫「旅行者」神秘人物,在前往另一個(gè)世界的旅程中被一個(gè)陌生的神攔截,醒來后開始了尋找七神的冒險(xiǎn)。在一段未知的旅程中,玩家將遇到秦、麗莎、Amber和許多其他人有不同的個(gè)性、擁有獨(dú)特能力的同伴,和他們一起打敗強(qiáng)敵,找回失去的親人,同時(shí)逐漸探索「原神」的真相。
玩家會(huì)根據(jù)自己在游戲中的不同角色被賦予不同的自然元素,從而在游戲中形成差異化的交互體驗(yàn)。這也需要玩家根據(jù)不同的場景和環(huán)境,結(jié)合自己掌握的自然元素的力量,做出創(chuàng)造性的操作判斷,從而解謎、戰(zhàn)斗、環(huán)境探索和其他多維目的。
背景設(shè)定 編輯本段
這個(gè)游戲發(fā)生在一個(gè)叫「提瓦特」幻想世界,上帝選中的人將被授予「神之眼」,導(dǎo)引元素之力。你將扮演一個(gè)叫「旅行者」神秘人物,在自由行中遇到不同性格的人、擁有獨(dú)特能力的同伴,和他們一起打敗強(qiáng)敵,尋找失散的親人,逐漸探索「原神」的真相。
在七種元素相遇的大陸上,——「提瓦特」每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,來到了地球。在這個(gè)廣闊的世界里,你自由自在地旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控俗世元素的七神,直到與失散的血親重聚,見證所有旅途在終點(diǎn)的沉淀。
角色設(shè)定 編輯本段
北斗
北斗是武裝船隊(duì)「南十字」的首領(lǐng)、璃月七星之外的著名人物,外號(hào)「無冕的龍王」。她性格耿直豪爽,行事干凈利落,在璃月港有著相當(dāng)高的人望,出身漁家,北斗卻擁有不輸任何領(lǐng)導(dǎo)者的氣魄,是深受下屬信賴的大姐頭。她雷鳴般的威嚴(yán)之氣,甚至能與狂風(fēng)巨浪匹敵.北斗和她的船隊(duì)成名已久,卻始終保持著最初的個(gè)性和原則。她是性情中人,只要他人誠摯相待,她也會(huì)將全部真心交付予你。
魈
「杏仁豆腐的味道,與『美夢』非常相似…」——魈如此評(píng)價(jià)望舒客棧的這道菜。 在璃月港住民心中,居于「絕云間」的「三眼五顯仙人」,皆有極高名望。 每逢佳節(jié)吉日,人們都會(huì)上香禱告,祈望仙人保佑。 但人們不會(huì)對(duì)魈祈禱。 因?yàn)轺滩⒉皇悄軒硐槿?、富貴的福星,而是與妖邪死斗的「夜叉」。 在璃月港千家萬戶通明的燈火后,這些戰(zhàn)斗既無盡頭,也無勝者。無人見證,也無人感激。 魈并不在意,因?yàn)樗橇г碌淖o(hù)法夜叉,守護(hù)璃月是他必須履行的「契約」。 也只是如此而已。
凝光
「璃月七星」位高權(quán)重,富可敵國。身居高位,自然引得千萬覬覦。小心駛得萬年船是他們的共識(shí),拋頭露面不是他們喜愛的作風(fēng)。 但凝光是唯一的例外。 敵人眼中厲害的商人、孩子眼中親切的大姐姐、玉京臺(tái)宴會(huì)上的名媛、甜食界不動(dòng)如山的鑒賞家……提到凝光,所有人都能侃侃而談,仿佛對(duì)她了如指掌。然而每個(gè)人口中的故事都不盡相同,甚至相去甚遠(yuǎn)。
班尼特
「只要和班尼特反著來,一切冒險(xiǎn)都會(huì)順利無比?!埂藶槊傻鲁乔叭蚊半U(xiǎn)家赫爾曼的「冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)」之一。 班尼特是一名熱情而善良的蒙德少年,夢想成為偉大的冒險(xiǎn)家。 可是,他卻始終被「不幸」所糾纏…
諾艾爾
「就工作狀態(tài)而言,琴團(tuán)長是『太累』,諾艾爾是『太忙』。」——總是一副悠閑樣的凱亞先生如此評(píng)論。 蒙德城普通居民們認(rèn)為,女仆諾艾爾堪稱「神奇」。她似乎無處不在,而且無所不能。
香菱
「霓裳花與甜甜花同煮,味極甜,牙痛三日?!埂懔獾墓P記本中的一條記錄。「美食應(yīng)該沒有貴賤之分才對(duì)!」信奉這一原則的香菱不斷追尋著料理的新突破。 從冰霧花、史萊姆凝液到怪異蟲子、甚至丘丘人的木棍…一切都是她眼中的「可用材料」。 雖說偶爾會(huì)做出一些可怕的料理,但香菱從不氣餒,因?yàn)楦赣H曾如此教導(dǎo)她: 「做料理有很多秘訣。不過最最重要的秘訣就是,要對(duì)料理保持絕對(duì)熱愛的心?!?br />
行秋
璃月港飛云商會(huì)的二少爺行秋自幼便以勤奮好學(xué)、待人禮貌聞名。大人們提起他,總是贊不絕口,無不盼著自家孩子像他一樣優(yōu)秀。 不過,靜若處子的行秋也有著動(dòng)若脫兔的時(shí)候。父親與大哥都不知道,這個(gè)乖孩子會(huì)將武俠小說塞進(jìn)挖了洞的課本帶到私塾品讀,閑暇時(shí)也常四處游蕩,偷偷處理各種不為人知的小麻煩。
菲謝爾
菲謝爾是“異世界「幽夜凈土」的斷罪之皇女,攜暗之眷屬夜鴉,應(yīng)命運(yùn)的召喚,降臨于提瓦特大陸”,她本人也像上文一樣向每個(gè)人如此的介紹自己。宣傳片中,菲謝爾自稱其使用強(qiáng)大的能力擊敗了邪龍塔斯克,雖然聽眾有一些懷疑,但是總有人在一旁提醒:“皇女既已開口,就相信她!難道那景象不是皇女親見?難道你比皇女更偉大?”
重云
作為驅(qū)邪世家繼承人,他自幼便有過人的絕技。然而這種絕技并非學(xué)自師門,而是與生俱來的異能“純陽之體”。為與“純陽之體”抗衡,重云日常起居遵循以下原則:不見烈陽、不喝熱水,不吃熱食,不沾辛辣,不衣厚裳,不爭執(zhí),不起怒。他周游各地,試遍天下偏方,仍未能將體內(nèi)正陽壓制分毫。年輕的方士不由苦惱起來:妖是除了,可長此以往,他要怎么做才能證明自己是一個(gè)合格的方士呢?
芭芭拉(CV:鬼頭明里)
芭芭拉是西風(fēng)騎士團(tuán)的祈禮牧師,同時(shí)也是蒙德城的閃耀偶像。她用水元素的力量治療傷口,用輕快的歌聲和舞步舒緩人們疲憊的心。 對(duì)于習(xí)慣了傳統(tǒng)吟游詩人的蒙德來說,“偶像”是還不習(xí)慣的新生事物。但在蒙德,人人都愛芭芭拉。 在蒙德人的心里,芭芭拉擁有著某種神奇的魔法,能將患者的身心一起治愈——而在芭芭拉的心中,這種神奇的魔法名叫“切實(shí)的努力”。
神里綾華(CV:早見沙織)
神里綾華是稻妻名門家的大小姐, 雖是大小姐,但卻對(duì)劍術(shù)略有心得,是使用冰元素的單手劍劍士,能夠斬中空中飄落的雪花。身為大小姐的她,攻擊方式自然比其他幾位單手劍的使用者華麗許多。
鐘離
應(yīng)「往生堂」邀請(qǐng)而來的神秘客卿。樣貌俊美,舉止高雅,擁有遠(yuǎn)超常人的學(xué)識(shí)。 鐘離其人,雖說來歷不明,卻知禮數(shù)、曉規(guī)矩。他所掌握的璃月傳統(tǒng)勝過任何一位學(xué)者,坐鎮(zhèn)「往生堂」,能行天地萬物之典儀。衣飾合規(guī)、行儀吉時(shí)、用具地點(diǎn)、觀禮章程,以上種種只需交到他手里,便能后顧無憂。
可莉 【CV:花玲(中文),久野美咲(日文) 】
西風(fēng)騎士團(tuán),火花騎士!永遠(yuǎn)伴隨閃光與爆炸出現(xiàn)! ——然后在琴團(tuán)長嚴(yán)厲的目光注視下默默消失。 雖然新炸藥的配方,很多都是在被關(guān)禁閉的時(shí)候想出來的…… 但如果不被關(guān)禁閉的話,就更好了。
宵宮
煙花是節(jié)慶的重頭戲,而宵宮是稻妻最棒的煙花專家,她規(guī)劃的每場表演都堪稱精彩絕倫。啊,對(duì)了,請(qǐng)不必?fù)?dān)心消防隱患哦。社奉行和巫女們會(huì)提前作好應(yīng)對(duì)措施,以便她盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。
神里綾華
綾華小姐雖是神里家的大小姐,卻對(duì)我們大家關(guān)照有加。再麻煩的事她也會(huì)親力親為,要不是親眼看到,我都不敢相信世上還有這樣的名門小姐呢!
早柚
各位如此匆忙,是要找早柚?原來如此,那位又失蹤了嗎…下午她一般會(huì)躲在樹上。如果找不到,可以再聯(lián)絡(luò)我,我自有辦法。不過…呵呵,我要是出手,這件差事就不能算是諸位自主完成的了。對(duì)吧。
楓原萬葉
心至「空」處,天地萬物皆為「空」;
心中「凈」澈,萬物天地皆為「凈」。
九條裟羅
天領(lǐng)奉行是“三奉行”之一,負(fù)責(zé)稻妻的一切治安事務(wù)。九條裟羅身為天領(lǐng)奉行的大將,肩負(fù)著維護(hù)稻妻安定的重任。她治理有方又能堅(jiān)持以身作則,為手下樹立了良好榜樣。天領(lǐng)奉行轄區(qū)內(nèi),再棘手的問題也都能及時(shí)處理妥當(dāng)。但由于裟羅平日不茍言笑,執(zhí)行任務(wù)時(shí)又雷厲風(fēng)行,不少稻妻民眾都因此斷定她是位難以解決的冷面軍官。
雷電將軍
雷電將軍是稻妻城中的大將軍,擔(dān)負(fù)著「御建鳴神主尊大御所」之威名,許稻妻民眾以亙古不變之「永恒」。以無情的稻光擊碎愛執(zhí),以孤獨(dú)的心鑄就凈土…在這漫長歲月中,永恒之道黑暗而遙遠(yuǎn),然而,將軍殿下從不猶疑——不變的恒常,僅在斫去雜音之后才顯現(xiàn)其「寂」之本質(zhì)。
孤辰煢懷 · 申鶴
申鶴本是驅(qū)魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借風(fēng)真君收養(yǎng)。對(duì)申鶴來說,留云借風(fēng)真君是一位博學(xué)健談的師父。對(duì)留云借風(fēng)真君來說,申鶴也是她指點(diǎn)過的人類中最特別的那個(gè)。 以人類之身與仙家一同生活并非易事,但申鶴體質(zhì)特殊、意志過人,又極有仙術(shù)天賦,很受眾仙家認(rèn)可。不過,長年累月修行加上吃仙草、飲山露的生活習(xí)慣,讓她離人間的生活越發(fā)遙遠(yuǎn),甚至被當(dāng)成過神秘的白發(fā)仙人。 性格中偶然流露出的鋒芒與身上綁縛的紅繩,也為她的「神秘」再添一筆。
紅毹嬋娟 · 云堇
既是戲團(tuán)「云翰社」的當(dāng)家,也是璃月港內(nèi)風(fēng)頭正勁的名角。云堇唱腔甜美,扮相俏麗,以靈動(dòng)又富有情感的表演聞名。無論是嬌柔端莊的閨中千金,還是義薄云天的巾幗女杰,她都能拿捏得恰到好處。 更為難得的是,這位年輕演員還懂得劇本創(chuàng)作。除《神女劈觀》外,云翰社近年來另有不少新劇,皆出自云堇之手。不過,令人意外的是,向來以端莊優(yōu)雅形象示人的云堇,還有個(gè)不為人知的小愛好——聽搖滾。 若是在璃月港內(nèi)的搖滾樂表演現(xiàn)場見到她,還請(qǐng)不要聲張。否則,她說不定又要挨長輩們嘮叨啦。??
物品道具 編輯本段
特殊裝備
裝備
一、裝備分類
原神裝備分為武器和圣遺物兩大類,均有星級(jí)劃分,分別從一星到五星。
武器有法器、弓、長柄武器、單手劍、雙手劍五種。
圣遺物有生之花、時(shí)之沙、理之冠、死之羽、空之杯五種,每個(gè)角色每種只可裝備一件。
二、獲取途徑
1、武器獲取
野外開箱獲取,副本獲取,鍛造以及抽卡(氪金)獲取。
野外寶箱僅可開出三星及以下武器。部分高難副本可掉落四星武器原胚,武器原胚加上野外采集的礦石可在鍛造處進(jìn)行鍛造,武器原胚可鍛造出相應(yīng)的隨機(jī)屬性四星武器。
2、圣遺物獲取
僅能通過野外寶箱、怪物掉落和副本獲得。
道具強(qiáng)化
裝備養(yǎng)成主要分為武器強(qiáng)化、武器突破、武器精煉以及圣遺物強(qiáng)化四部分。
武器強(qiáng)化:用其他武器或者強(qiáng)化素材可以給武器提升等級(jí),強(qiáng)化素材可以通過野外開箱、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、紀(jì)念品商店兌換和鍛造處鍛造獲取。
武器突破:每二十級(jí)武器就需要進(jìn)行一次突破,突破后武器屬性會(huì)有一次大幅度提升且可以繼續(xù)提升等級(jí)。突破素材第一項(xiàng)為副本掉落或紀(jì)念品商店兌換,其他為野外怪物掉落。
武器精煉:可以提升武器技能等級(jí),對(duì)戰(zhàn)斗提升較大。僅三星及以上武器可進(jìn)行精煉。
圣遺物強(qiáng)化:僅能消耗其他圣遺物進(jìn)行強(qiáng)化。一星,二星圣遺物最多強(qiáng)化至四級(jí),三星圣遺物最多強(qiáng)化至十二級(jí),四星圣遺物最多強(qiáng)化至十六級(jí)。圣遺物擁有基礎(chǔ)屬性和詞綴屬性,每次升級(jí)基礎(chǔ)屬性會(huì)增加,每升四級(jí)會(huì)增加一條詞綴或隨機(jī)強(qiáng)化已有詞綴。圣遺物具有套裝效果,在同時(shí)裝備兩件或四件同套裝圣遺物時(shí)可以激活。由于只有五個(gè)圣遺物位置,所以套裝效果只能湊出一個(gè)四件套或者兩個(gè)兩件套。圣遺物中生之花基礎(chǔ)屬性必定為加生命值,死之羽基礎(chǔ)屬性必定為加攻擊,所以玩家們前期如果獲取到四星死之羽建議優(yōu)先升滿。
場景地圖 編輯本段
作為一款開放世界游戲,《原神》擁有廣闊的無縫地圖,在這片名為「提瓦特大陸」的土地上,分布著各式各樣的怪物、秘境、謎題,玩家可以自由探索城鎮(zhèn)與村落,采集種類豐富的礦產(chǎn)、植物,狩獵動(dòng)物并烹飪佳肴。通過奔跑、攀爬、飛翔、游泳,不管是高聳山丘、平坦草原,還是河流湖泊、峭壁高塔,所見之處皆可到達(dá)。日月星辰隨時(shí)間升落,晴雨天氣時(shí)時(shí)交替,讓整個(gè)世界充滿勃勃生機(jī)。
【蒙德】 位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。 群山和廣袤的平原間,自由之風(fēng)攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風(fēng)神巴巴托斯的祝福與恩澤。 | 果酒湖 | 【果酒湖】 環(huán)繞蒙德城的天然淡水湖泊。 寬廣的湖面和粼粼的波光歷經(jīng)千百年不變,水澈見底,入口清冽甘甜。正是這樣的水源成就了蒙德美酒的盛名,也讓果酒湖成為了蒙德的重要標(biāo)志之一。 |
鷹翔海灘 | 【鷹翔海灘】 從風(fēng)起地往東延伸至海邊,鷹翔海灘與誓言岬共同圍成三面環(huán)海的陸地,環(huán)繞著蒙德東面的海灣。 鑒于海岸線較長且地處淺海位置,經(jīng)常有蒙德市民前來游玩。偶爾可見蒼鷹翱翔于碧浪白沙之上。 | |
誓言岬 | 【誓言岬】 位于蒙德城東南角、風(fēng)嘯山坡邊緣的海岬。 傳說曾有一對(duì)戀人在此許下誓言,并留下一個(gè)感人至深的故事。至今此地仍被認(rèn)為是戀人的好去處。除了觀看海上日出日落外,由于地勢的落差,在這里也可以輕松望到海灣對(duì)面的風(fēng)起地。 | |
晨曦酒莊 | 【晨曦酒莊】 位于蒙德城西南方的晨曦酒莊,代代傳承著蒙德傳統(tǒng)的釀酒工藝。 這里種植著大面積的葡萄等作物,用它們釀造出的各類酒品風(fēng)靡整個(gè)提瓦特大陸。每年晨曦酒莊產(chǎn)出的酒品,部分運(yùn)往蒙德城內(nèi)銷售,另一部分則通過城南的商道銷往各地。 | |
清泉鎮(zhèn) | 【清泉鎮(zhèn)】 蒙德地區(qū)南部的悠閑小鎮(zhèn),與蒙德主城隔湖相望。 此地居民多以打獵為生,常年為蒙德城內(nèi)的各大餐館提供優(yōu)質(zhì)鮮肉。清泉鎮(zhèn)以其小鎮(zhèn)情調(diào)和鄉(xiāng)間野趣,吸引著前來觀光的游客。如果在旅途中有幸遇到某位擅長肉類料理的大廚,或許還能體驗(yàn)到一段別樣的驚喜。 | |
千風(fēng)神殿 | 【千風(fēng)神殿】 地處蒙德東北部的神殿遺址群。 據(jù)人們傳言,千百年前這里曾是供奉古代風(fēng)神的神廟,如今被漫長的時(shí)光侵蝕,只剩殘存的建筑廢墟。一些石質(zhì)立柱上還依稀可辨認(rèn)出曾經(jīng)華麗雕刻的精妙曲線。所紀(jì)念的象征早已被遺忘的石雕上雕刻著一句古老的格言,「風(fēng)帶來故事的種子,時(shí)間使之發(fā)芽?!?/td> |
【璃月】 位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。 傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機(jī)勃勃的河灘共同構(gòu)成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發(fā)出多彩的風(fēng)華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈(zèng)等待著人們發(fā)掘呢? | 【璃月港】 璃月港的建立為璃月的海上貿(mào)易打下了最初的基礎(chǔ)。作為提瓦特大陸上最大的集貿(mào)港口,其貨物吞吐量也絕非一般港口可比擬。 每年海燈節(jié)時(shí),在港口處可以看到海上萬千宵燈飛入夜幕,是到訪璃月不可錯(cuò)過的奇景。 | |
【天衡山】 璃月港西邊的山脈,也是抵御外敵的一道天然保護(hù)屏障。 有記載以來,作為璃月的壁壘經(jīng)歷了數(shù)不清的大小戰(zhàn)爭,因此也可以看到不少古城墻、堡壘和防御工事的遺跡。 傳說中璃月人最早的采礦作業(yè)亦在此處進(jìn)行。 | ||
【荻花洲】 荻花洲得名于淺灘中大面積生長的荻花,是璃月北部的一處天然淺灘濕地。 水澤遍布、河網(wǎng)交錯(cuò)縱橫,由多樣的動(dòng)植物群落組成了豐富的生態(tài)系統(tǒng),也構(gòu)成了來往旅客眼中絕佳的景觀。 同時(shí),荻花洲也是陸路從蒙德通往璃月的必經(jīng)要道,因此時(shí)常有商隊(duì)在此歇腳。建在河灘深處的望舒客棧是這里的標(biāo)志性建筑。 | ||
【望舒客?!?/p> 荻花洲的地標(biāo),修建在一座巨大巖柱上的客棧。 來歇息的大多是途徑此處的商販,客棧也因此提供了直接貿(mào)易和擺攤的場所。高層位置視野極佳,天氣晴朗時(shí)可以直接看到遠(yuǎn)處的輕策山和絕云間。 坊間有傳說道,在高聳的客棧中,傳承著某種神秘的使命。但傳言止步于此,從未有人能證實(shí)它的真?zhèn)巍?/p> | ||
【輕策莊】 坐落于璃月最北部,隱藏在山丘與竹林間的村落。 白云繚繞的山谷間點(diǎn)綴著鱗次櫛比的半月形梯田,山風(fēng)吹拂時(shí)可以看見一層層多彩的波浪。 在這個(gè)宛如世外桃源的地方,輕策莊的村民過著質(zhì)樸而又充實(shí)的生活。 | ||
【絕云間】 璃月西北部常年云霧繚繞、渺無人煙的峻嶺。 山間有奇景,但由于地勢復(fù)雜、山路陡峭而鮮有人跡,傳聞中是守護(hù)璃月的仙人們的隱居之處。也因此受到部分求仙祈福之人的追捧。 鑒于其間的兇險(xiǎn)不宜外人靠近,最好還是站在望舒客棧遠(yuǎn)觀吧。 |
【稻妻】 | 【海祇島】 美麗神秘的海祇島位于稻妻西部。島嶼的中心珊瑚宮,是一座被大片珊瑚擁簇著的美麗宮殿。 | |
【清籟島】 雷暴環(huán)繞的清籟島氣氛詭異陰沉,鮮有人踏足此地。 |
特色系統(tǒng) 編輯本段
【巨大的開放世界】
你可以攀爬每座高山,游過每條河流,使用風(fēng)之翼在空中翱翔,體驗(yàn)路途上的宏大美景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
【元素戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
控制七種元素,來釋放元素反應(yīng)。世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有 "神之眼" 的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。
你會(huì)選擇用火將水蒸發(fā),還是用雷讓其感電,或是用冰讓其凍結(jié)?你對(duì)元素的掌控將在戰(zhàn)斗和探索中為你帶來優(yōu)勢。
【美輪美奐的視覺呈現(xiàn)】
好好看看你周圍的這個(gè)美麗世界,清新通透的美術(shù)風(fēng)格,實(shí)時(shí)的圖像渲染以及細(xì)致調(diào)整的角色動(dòng)作捕捉將為你帶來完全沉浸式的視覺體驗(yàn)。隨著晝夜更替,光照與天氣也在動(dòng)態(tài)變化,為你鮮活地呈現(xiàn)提瓦特的一點(diǎn)一滴。
【舒適的原聲帶】
在你探索這個(gè)廣大世界的同時(shí),讓提瓦特美麗的聲音引領(lǐng)你的旅途。由倫敦愛樂樂團(tuán)獻(xiàn)上的背景原聲帶將隨時(shí)間和游玩過程無縫變化,塑造相應(yīng)的氛圍。
【組建起你的夢之隊(duì)】
和一系列擁有獨(dú)特性格,故事以及能力的角色們組成團(tuán)隊(duì)。摸索你最愛的隊(duì)伍搭配、并對(duì)角色進(jìn)行強(qiáng)化,讓他們幫助你消滅最為可怕的敵人們。
【與好友們一起踏上旅程】
和你的朋友們進(jìn)行跨平臺(tái)合作游玩,來觸發(fā)更多的元素互動(dòng),一同絞盡腦汁挑戰(zhàn) BOSS 戰(zhàn),并一同攻略富有挑戰(zhàn)性的秘境來獲取豐盛獎(jiǎng)勵(lì)。
立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒和廣袤大地似乎盡在眼前。你或許想在提瓦特逗留更長時(shí)間……但失散的血親尚未重聚,你又如何可以休息?動(dòng)身吧,旅行者,開始你的冒險(xiǎn)吧!
【獨(dú)特的戶外采集】
一些特定的材料需要元素反應(yīng)過后才能采集,樹上的水果會(huì)因?yàn)閾舸蚨粝聛?,自從“塵歌壺”開放后,擊打特定的樹木還會(huì)掉落相應(yīng)的木頭。
【自由開放的家園系統(tǒng)】
1.5版本更新后,原神新推出家園系統(tǒng)。獨(dú)立于主世界的全新地圖,三種風(fēng)格的地圖供選擇,地圖大小雖然比不上主世界,但玩家可以在家園里建造房屋、家具、戶外景觀等,并按照自己的喜好進(jìn)行擺設(shè),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
1.6版本更新后,家園系統(tǒng)新添入住功能,玩家可以讓角色入住進(jìn)塵歌壺,并能和他們互動(dòng),讓這個(gè)家園更加熱鬧。
2.0版本更新后,家園系統(tǒng)新增種植功能,玩家可以用「化種匣」將任意植物化種為種子進(jìn)行種植,讓玩家體驗(yàn)到收獲的樂趣。
?游戲評(píng)測 編輯本段
《原神》給我的第一感覺便是“異類”。這里異類指的是其與國內(nèi)同品類游戲格格不入的氣質(zhì)與對(duì)“體驗(yàn)樂趣”的追求,這種追求以往很少出現(xiàn)在完全商業(yè)化的國產(chǎn)游戲中。當(dāng)你進(jìn)入游戲,走向高地俯瞰這個(gè)世界的時(shí)候,大概也會(huì)明白我的感受。在地圖上漫步的時(shí)候,有時(shí)一個(gè)風(fēng)景和視角的組合,就值得截圖收藏。PC端支持1080p和60幀,在體驗(yàn)上更勝一籌。吃老本永遠(yuǎn)是成本最低的方法,但米哈游希望有另一個(gè)獨(dú)具匠心的作品,于是《原神》應(yīng)運(yùn)而生。縱觀國內(nèi)市場,幾乎沒有廠商做開放世界游戲,甚至《原神》制作團(tuán)隊(duì)中的許多成員也都是第一次設(shè)計(jì)和開發(fā)這種量級(jí)和類型的游戲。盡管目前還存在一些缺陷和爭議,但米哈游作為“第一個(gè)吃螃蟹的人”,還需要更多的探索,也需要更多的時(shí)間和耐心。(——游民星空評(píng))
經(jīng)由《崩壞3》錘煉的3D動(dòng)作設(shè)計(jì)在《原神》中有著完善的展現(xiàn),角色的塑造和劇情對(duì)白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子??偟膩碚f,這次的PC試玩版已經(jīng)給了我不少的驚喜,但我還是有一些擔(dān)憂,盡管《原神》在畫面效果和操作手感都達(dá)到了端游應(yīng)有的水準(zhǔn),但作為一款PC和移動(dòng)端的雙平臺(tái)作品,完全的端游化體驗(yàn)是否同樣適應(yīng)移動(dòng)端呢?目前的《原神》可以說是一塊璞玉,至于它能夠在雕琢中出落成什么樣子,就讓我們拭目以待吧。(——游俠網(wǎng)評(píng))
游戲收入 編輯本段
首月收入
2020年10月29日,Sensor Tower發(fā)布了《原神》上市以來移動(dòng)版30天的預(yù)估收入,以2.45億美元(折合人民幣約16億元)傲居同時(shí)間段全球移動(dòng)手游首位。需要注意的是,這個(gè)數(shù)字并不包括中國及其他地區(qū)第三方安卓市場的收入。
在市場貢獻(xiàn)方面,中國是《原神》收入最高的市場,雖然僅計(jì)算了iOS,但收入占比超過三成(33.5%)達(dá)到8200萬美元,日本成為僅次于中國的市場,貢獻(xiàn)了近5900萬美元,占比達(dá)24%,美國排在第三名,占比近兩成(18.3%),收入達(dá)4500萬美元。
具體到榜單排名,在上市的這30天內(nèi),《原神》均進(jìn)入了中日美游戲收入榜Top5。其中,中國App Store市場,《原神》位居第三,僅次于 《王者榮耀 》和《和平精英》);日本市場,位居第四名,僅次于《怪物彈珠》、《職業(yè)棒球之魂A》和《勇者斗惡龍Walk》;美國市場,排名第五,排在《Roblox》、《金幣大師 》、《糖果粉碎傳奇》和《Pokémon GO》之后。
如果單純看美國市場的RPG品類,《原神》是美國市場首月收入最高的RPG手游,第二名的《火焰紋章: 英雄》收入1300萬美元,Netmarble《七大罪》以近1000萬美元排在第三。
平臺(tái)方面,《原神》iOS用戶貢獻(xiàn)了近六成(58.7%)收入,達(dá)到1.44億美元,而Google Play用戶貢獻(xiàn)了1.01億美元(41.3%)。
十月收入
2020年11月13日,Sensor Tower對(duì)外發(fā)布了最新的10月報(bào)告。報(bào)告中顯示,2020 年 10 月米哈游《原神》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.39 億美元,位列全球手游暢銷榜榜首。
此外,騰訊《王者榮耀》10 月預(yù)估收入為 2.25 億美元,較去年同期增長 65.5%,位列榜單第二名。但需要注意的是《王者榮耀》96% 的收入來自 App Store 中國大陸區(qū),1.4%由臺(tái)灣貢獻(xiàn),更不用提香港澳門了。而《原神》中國 App Store 的收入僅占 31%,其余則來自國外,真正做到了全球流行。
日本市場
根據(jù)數(shù)據(jù),《原神》在人口不足中國十分之一的日本上的收入?yún)s多次超過了中國,2020年11月日本貢獻(xiàn)了3800萬美元的收入,比3630萬美元的國內(nèi)市場收入還要高。2020年12月,日本市場貢獻(xiàn)了4960萬美元,再次超過中國市場。
游戲爭議 編輯本段
海外火爆
游戲上線以來,海外多家媒體紛紛寫文,并用諸如“2020年的黑馬”“我有點(diǎn)著迷了”等詞句來表達(dá)對(duì)《原神》肯定。各市場應(yīng)用商店的總評(píng)分,即使在近20萬的人數(shù)基礎(chǔ)上,也有著平均4.4的高評(píng)分(總分5分)。
另外,上線迄今,《Genshin Impact》(《原神》)全球谷歌網(wǎng)頁和YouTube搜索指數(shù),都遠(yuǎn)要高于《Fortnite》、《PUBG MOBILE》,以及近期熱門游戲《Among Us!》。
《原神》在海外媒體和玩家中的影響力,遠(yuǎn)超出許多人的想象。
跟國內(nèi)出現(xiàn)許多爭議聲音不同的是,國外多家知名媒體給出了好評(píng)。
此前《原神》曾獲得GameInformer 9.25分超高分好評(píng),除了盈利模式外,游戲的玩法、畫面、音效都獲得了認(rèn)可。
外媒《福布斯》發(fā)表了一篇文章,題目是“《原神》證明了為什么PS5很難被擊敗”。這篇文章得到了SIE高管吉田修平的轉(zhuǎn)發(fā)。
PC GAMER表示《原神》令人驚艷,將之評(píng)為“2020年黑馬”。
Kotaku對(duì)原神的評(píng)價(jià)則是“它有著很扎實(shí)的ARPG,并且開放世界的規(guī)??氨仁侨珒r(jià)游戲,而不是一款你從免費(fèi)游戲中所能獲得的?!?/p>
美國Wired官網(wǎng)同樣寫了一篇報(bào)道,稱贊《原神》太好了,并在文章結(jié)尾表示,不管用戶是否在游戲中消費(fèi),都有很好的體驗(yàn)。
口碑差異
國內(nèi)外對(duì)《原神》冰火兩重天的評(píng)價(jià)
互聯(lián)網(wǎng)上,國內(nèi)以微博為首,《原神》罵聲不少,國外以推特等媒體上來看,《原神》卻是好評(píng)不斷,這種國內(nèi)外評(píng)價(jià)冰火兩重天的矛盾感也讓很多人為之詫異。
按道理來說,國外游戲行業(yè)發(fā)達(dá),外國玩家見多識(shí)廣,對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量要求更高,在普遍給予好評(píng)的情況下,國內(nèi)玩家卻給予差評(píng),看起來這是一件很難理解的事情,但它實(shí)實(shí)在在地發(fā)生了。
國內(nèi)外玩家的看法為何大相徑庭呢? 網(wǎng)上有玩家列舉出國內(nèi)外的兩條看法截然不同的評(píng)論,對(duì)比來看,很有意思,從中也可以窺視出國內(nèi)外玩家對(duì)于《原神》的看法。
國外玩家:“天哪,他們居然將抽卡游戲做到了開放世界里,有趣”
國內(nèi)玩家:“開放世界類怎么能有抽卡內(nèi)容,太惡臭了”
對(duì)比之下,我們可以看到,國外玩家并不反感抽卡氪金,相反他們?cè)陂_放世界游戲中將抽卡氪金當(dāng)成一種有趣的體驗(yàn),而國內(nèi)玩家則視抽卡氪金為原罪,但憑心而論國內(nèi)抽卡氪金手游數(shù)不勝數(shù),《原神》也只是滄海一粟,但卻是品質(zhì)相對(duì)較高的那一類,畢竟其擁有實(shí)打?qū)嵉臄?shù)億開發(fā)資金作為保障。
在歐美玩家看來,《原神》大致就是一個(gè)不知名的中國小廠商做了一款開放世界游戲,而且這款游戲還是免費(fèi)的?開放世界,畫質(zhì)精美,音樂不錯(cuò),免費(fèi)游戲,至于氪金系統(tǒng)他們壓根就不在意,尤其是習(xí)慣了付費(fèi)體驗(yàn)的他們還可以免費(fèi)逛地圖,以及被贈(zèng)送大量的免費(fèi)卡,這是一種真香的體驗(yàn),因此在這個(gè)角度出發(fā),《原神》在國外好評(píng)不斷在情理之中。
而在日本市場,由于經(jīng)過了《FGO》等重度氪金手游的長期熏陶,日本氪金玩家比例很高,再加上日本作為發(fā)達(dá)國家,可支配的消費(fèi)水平本來就高于國內(nèi)玩家一大截,因此他們?cè)敢庖噪唇鸬姆绞綋Q取更好的游戲體驗(yàn),當(dāng)他們玩得足夠開心時(shí),自然也會(huì)對(duì)游戲給予好評(píng)。
而在國內(nèi),由于長期以來市場被端游、頁游與手游給壟斷了,沒有足夠的單機(jī)游戲,自然也缺乏足夠的單機(jī)玩家,于是就形成了奇特的玩家分層現(xiàn)象,猶如《北京折疊》所描繪的那個(gè)世界,不同屬性傾向的玩家之間往往存在著鄙視鏈,而且相互間存在著不可調(diào)和的矛盾。
因此當(dāng)《原神》出來之后,主機(jī)玩家與PC單機(jī)玩家雖然也會(huì)肯定游戲品質(zhì),但卻難以接受抽卡氪金系統(tǒng),尤其是看到別人被迫氪金增加游戲體驗(yàn),聯(lián)想到以后會(huì)不會(huì)都這樣,于是便開始人人自危,所以變得特別地敏感,從而將問題無限制地?cái)U(kuò)大化。
如果我們認(rèn)真調(diào)查一下,可以看到《原神》所承受的罵聲主要集中于習(xí)慣了付費(fèi)買斷制單機(jī)游戲的這類型玩家身上,而習(xí)慣了抽卡氪金系統(tǒng)的手游玩家玩得很開心。而手游玩家的數(shù)量顯然要比主機(jī)玩家與單機(jī)玩家大得多,因此負(fù)面評(píng)論并未影響到《原神》在國內(nèi)成績的沖高。
國內(nèi)游戲鄙視鏈對(duì)于《原神》多平臺(tái)上線策略的影響
米哈游在《原神》身上做了一個(gè)非常有意義的嘗試,就是“多平臺(tái)上線”??梢哉f,在多平臺(tái)發(fā)行的策略下,米哈游真正地把各個(gè)類型,各個(gè)年齡的玩家成功的聚合在了一起,讓這些各自性格極強(qiáng)的玩家有了一次“深入交流”的機(jī)會(huì),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了破圈之舉。
當(dāng)然,這次交流的“結(jié)果”并不那么友好,因?yàn)閲鴥?nèi)游戲鄙視鏈的存在,不同類型玩家之間不能互相理解,所以很明顯這次“交流”直接演變成了互相攻擊,從“鄙視鏈”到“代溝”,從游戲類型到游戲平臺(tái),從消費(fèi)理念到游戲玩法……不同類型的玩家用各種“不同”作為武器,以《原神》為主戰(zhàn)場互相攻擊。
游戲鄙視鏈存在已久,但以前很少有游戲能讓玩家把鄙視鏈和代溝徹底暴露出來。而《原神》一次性上了三個(gè)平臺(tái),PC、移動(dòng)端和主機(jī)。三大平臺(tái),不同年齡段,不同消費(fèi)理念……擁有著各種不同的玩家一次性“狠狠地”碰撞在了一起。因此這次交流之后的結(jié)果就是:不同類型的玩家之間的隔閡似乎加深了,鄙視鏈更加固化,代溝也變得更深,這也直接導(dǎo)致作為主戰(zhàn)場的《原神》的國內(nèi)評(píng)價(jià)“一片狼藉”。
《原神》本身就是一個(gè)矛盾的結(jié)合體,從游戲品質(zhì)來看,可以稱得上是“手游中的3A”,從流水來看,《原神》無疑是成功的,但玩家們對(duì)于貢獻(xiàn)了超高流水氪金抽卡機(jī)制的看法則見仁見智。
比如,對(duì)于喜歡買斷制的主機(jī)/PC單機(jī)玩家來說,《原神》不是他們的菜,而對(duì)于喜歡抽卡養(yǎng)卡的氪金/免費(fèi)玩家來說,盡管在游戲中不氪金會(huì)受限,氪金越多體驗(yàn)越好,但《原神》是當(dāng)前市場上綜合品質(zhì)最高的那一類產(chǎn)品,有這一點(diǎn)就足夠了,甚至對(duì)于某些跨平臺(tái)玩家來說,《原神》給予他們的感覺則是割裂的,甚至有時(shí)自己都不能夠完全地理解自己的看法。
榮譽(yù)記錄 編輯本段
2022PlayStation合作伙伴年度獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)
2022第40屆金搖桿獎(jiǎng)最佳持續(xù)游玩獲獎(jiǎng)
2022Fami通電擊游戲大獎(jiǎng)2021最佳網(wǎng)絡(luò)游戲提名
2021PlayStation Partner Awards2021銷量大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)
2021嗶哩嗶哩2021年度最佳國產(chǎn)手游提名
2021TGA2021年度最佳手機(jī)游戲獲獎(jiǎng)
2021TGA2021年度最佳持續(xù)運(yùn)營游戲提名
2021The Game Awards 2021最佳移動(dòng)端游戲提名
2021第39屆金搖桿獎(jiǎng)2021仍然火熱游戲獎(jiǎng)提名
2021Tokyo Game Show優(yōu)秀獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)
20212021GDC最佳移動(dòng)游戲獲獎(jiǎng)
2021蘋果公司2021年設(shè)計(jì)獎(jiǎng)(視覺圖像類)獲獎(jiǎng)
20212021西南偏南年度游戲獎(jiǎng)最佳游戲技術(shù)提名
2021Fami通·電擊Game Award 2020FAMI/點(diǎn)擊特別獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)
2020PlayStation BlogPS4年度游戲提名
2020PlayStation Blog最佳多人游戲提名
2020PlayStation Blog最佳藝術(shù)指導(dǎo)提名
2020PlayStation Blog最佳敘事提名
2020iPhoneApple2020年年度精選游戲獲獎(jiǎng)
2020中國游戲工委2020年度中國“游戲十強(qiáng)”優(yōu)秀游戲音樂獎(jiǎng)提名
2020中國游戲工委2020年度中國“游戲十強(qiáng)”移動(dòng)游戲提名
2020中國游戲工委2020年度中國“游戲十強(qiáng)”優(yōu)秀游戲美術(shù)獎(jiǎng)提名
2020中國游戲工委2020年度中國“游戲十強(qiáng)”客戶端游戲提名
2020中國游戲工委2020年度中國“游戲十強(qiáng)”新銳游戲提名
2020Google Play 2020最佳游戲獲獎(jiǎng)
2020The Game Awards 2020最佳手機(jī)游戲提名
2020The Game Awards 2020最佳角色扮演游戲提名
20202020年金搖桿獎(jiǎng)年度最佳游戲提名
202017173&百度app游戲風(fēng)云盛典2019年度最受期待新游獲獎(jiǎng)。
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