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穿越火線

《穿越火線》是韓國 s Smile Gate,由深圳騰訊計算機系統(tǒng)有限公司運營。游戲講述了全球兩大傭兵團Global Risk和Black List的決斗故事。游戲中有團隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、Ghost模式和其他模式。引進了“缺人補充”表單中的實時加入系統(tǒng)。

《穿越火線》《穿越火線》

2016年11月,《穿越火線》榮獲2016中國泛娛樂指數(shù)節(jié)“中國IP價值榜游戲榜top10”2019年3月4日,穿越火線入選WCG2019電子競技大賽正式賽事。

目錄

背景設定 編輯本段

潛伏者:

沒人知道滲透者雇傭軍公司是誰創(chuàng)立的,也沒人知道它的總部在哪里。有人說是為第三世界國家服務,也有人說是為造反派執(zhí)行死刑“特殊任務”然而至今沒有人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束。

但至少有一件事是每個人都清楚的:滲透者從不為強國服務。

有人說,滲透者身上流淌著野性的血液美國成員,這使得他們愿意為弱國服務,甚至開展某些活動“特殊服務”但對于外人來說,他們的一切都只是猜測。

保衛(wèi)者:

早在防御者傭兵公司成立之初,就開始公開招募各種著名特種部隊退役的玩家。這個雇傭軍公司以維護和平的名義為一個強大的國家服務。他們聲稱自己擁有最正義的立場,如果戰(zhàn)斗違背了他們的信仰,即使有再多的錢,他們也絕不會被感動。

然而,防御者從不透露他們參加的每場戰(zhàn)斗的細節(jié),甚至連唐 我不想對他們的內部成員說太多。因此,他們公開宣稱的是一個場景“正義”行動受到了越來越多人的質疑。

很快,外界開始指責他們是強國和大財團的工具。更有傳言稱,很多優(yōu)秀的玩家離開公司,是因為他們在Defender傭兵公司的所作所為違背了他們的理想。

操縱西方世界利益的雇傭軍“保衛(wèi)者”和第三世界國家,包括弱小國家'潛伏者'軍團。在小國反對大國操縱世界格局的立場下,這兩支雇傭兵軍隊在世界各地廝殺。

角色設定 編輯本段

常規(guī)角色

常規(guī)角色會根據(jù)不同陣營自動選擇不同的形象特征所有角色都有相同的生命值,但有些角色有特殊屬性。

英雄級角色

其中付費獲得的英雄級人物會有經(jīng)驗值、GP點數(shù)增加,還有特殊的攻擊方式,比如踢。在某些模式下,還有額外的屬性加成,比如角色“櫻”在挑戰(zhàn)模式中按‘E’關鍵,能讓角色暫時清醒過來。喚醒時,包括自己在內的所有隊友都會獲得一段時間的喚醒效果,不需要重裝就可以連續(xù)射擊。只適用于我的覺醒效果:自動恢復血量,用專屬武器攻擊時,可以發(fā)射利劍攻擊敵人。

強化型角色

道具卡刷的強化角色會有一些特殊屬性,比如減少閃現(xiàn)時間、防己方手雷、防摔和出血效果。生化角色

生化模式每回合開始時,會有1~3名玩家成為生化幽靈,其中付費的生化角色擁有特殊技能裝備好角色后會進入游戲,換的時候可以根據(jù)系統(tǒng)提示切換其他角色,比如瘋狂寶貝可以隱形。

生化通用角色

屬性:生化幽靈母體:生命值:2000-6000HP;攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵。

屬性:技能(G鍵):在10秒內移動速度增加20%,消耗自身500HP。

屬性:技能(G鍵):在8秒內處于隱身狀態(tài),消耗自身500HP。

屬性:技能(G鍵):可使用擊退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷卻時間)。

?終結者模式

在終結者模式的地圖中,每輪開始都會有一個玩家成為終結者除了外形上的巨大變化,終結者還擁有特殊技能?,F(xiàn)場最后幾個幸存者可以按“E”關鍵變成傭兵,傭兵可以承受生化幽靈的多次攻擊,直到HP完全喪失。在終結模式下,被近戰(zhàn)武器殺死的生化鬼會徹底死亡,無法復活。?

幽靈
傭兵

技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。

屬性:血量7000點,擁有雙尼泊爾,且無法切換成其他武器。

技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。

屬性:血量7000點,擁有雙斧,且無法切換成其他武器。

救世主模式

在救世主模式下,每輪開始時會出現(xiàn)一個“救世主”角色有獨特的外形和秘密武器按Q鍵可以在普通武器和榴彈槍之間切換,但是武器不能丟棄。角色撿起掉落的補給箱會直接還原所有子彈。

非玩家

挑戰(zhàn)模式下,黑道和BOSS分空中和地面,所有怪物都有生命條當生命條變成0,怪物就會死因為空中單位距離較遠,這種類型的怪物會影響散彈槍的殺傷力殺死所有的黑道和BOSS,然后過關。

在試煉挑戰(zhàn)模式下,玩家需要殺死每個區(qū)域的最終BOSS才能進入下一關每個不同的老板都會有不同的技能比如生化巨蜥會發(fā)出呼吸火焰,對一個區(qū)域的玩家造成持續(xù)傷害,還可以發(fā)射激光,導彈對一個點的玩家造成個體傷害。

在守衛(wèi)挑戰(zhàn)模式下,玩家需要殺死每一關的小怪,直到最后一關會出現(xiàn)最后一個BOSS,小怪會無限出現(xiàn),直到玩家殺死最后一個BOSS,保護基地。

物品道具  編輯本段

武器介紹

玩家默認有三個背包,也可以使用背包道具擴充容量每個背包可以裝備一件主武器、副武器、近距離武器默認可以配一個投擲武器,付費擴展后可以配手榴彈、煙霧彈、每人一個閃光彈,玩家可以在個人倉庫(玩家 的倉庫將容納多達1000個游戲道具)選擇自己喜歡的裝備,捆成背包每次開始新一輪或者起死回生,都可以用背包換一套合適的系統(tǒng)完整裝備。你可以在新一輪開始時按下“B”鍵切換背包,選擇不同的背包如果敵人殺了他后掉了武器,你可以按“G”關鍵是丟棄現(xiàn)有的武器,并取代它。

武器類型

游戲中的一些裝備有特殊屬性這些武器主要是由普通武器增強而來裝備裝備后,房間創(chuàng)建后會被打上特殊標記,還會獲得一些額外的加成、子彈加成等。每個武器在介紹頁面都會有詳細的屬性介紹。

常規(guī)武器

名稱
描述
步槍
有M4A1、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所產(chǎn)生的攻擊力和穿透物體的威力不同。
霰彈槍
在近距離可以一槍致命,能同時打出多發(fā)子彈,在近距離時威力和狙擊槍一樣大。
沖鋒槍
很高的射速已經(jīng)換單速度,部分槍攻擊敵人時會產(chǎn)生影響敵人移動的效果。
狙擊槍
有AWM、巴雷特、輕狙等,通過右鍵可在高倍率瞄鏡和機械準星間自由切換,巴雷特狙擊槍在游戲中攻擊了是最大的。
機槍
只能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰(zhàn)模式中,一段時間后能量條充滿,右鍵可發(fā)出強大的榴彈。
手槍
手槍有單發(fā)也有連發(fā),還有雙槍的手槍,
投擲武器
投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對一定范圍內造成較高的傷害,閃光彈無實際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時失去聽覺和視覺,煙霧彈扔到地面后會產(chǎn)生煙霧,阻礙敵人的視野。
近戰(zhàn)武器
大多數(shù)時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現(xiàn)代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重擊。
常規(guī)護具
分類
描述
防彈頭盔
頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護很容易陷入危險,頭盔會盡可能的確保安全。裝備防彈頭盔后,玩家在滿血狀態(tài)下被爆頭不會立即死亡。
防彈衣服
防彈衣可以提供針對不同的傷害提供不同的防護。
煙霧頭
裝備煙霧頭后能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒有沖突,可以兩件裝備一起裝備。
閃光護目鏡
能夠在一定程度上抵御的閃光彈效果,減少對玩家視覺上的影響。
飾品裝備
每個角色的拇指和食指可以單獨裝備一個戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書”來重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之后將在以下效果隨機一種屬性供玩家來選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來的新屬性。

道具強化 編輯本段

合成物品

玩家可以開啟“武圣寶箱”獲取不同的合成材料,或者直接從交換系統(tǒng)購買所需的合成材料。合成武器需要的材料有武器涂裝武器零件武器碎片武器設計圖等。玩家使用系統(tǒng)中指定的合成材料合成相應的稀有武器。

武器萬化系統(tǒng)

在商場和個人倉庫,點擊英雄武器“萬化”按鈕進入通用界面。通過消耗CF點,可以解鎖武器配色功能,解鎖后可以永久獲得玩家可以隨意使用武器顏色,相同的武器配色道具很常見。

升級材料包

升級材料包可以在商城購買,費用是火線幣“升級材料包”升級武器升級武器后,不僅外觀越來越華麗,而且每一級的提升都伴隨著屬性的增加,包括裝備刺刀、EP加成。

兵種卡強化

玩家可以使用任意兵種的兵種卡作為材料來強化其他兵種卡強化成功后,武器卡的等級會提高,升級后的武器卡可以增加玩家的傷害 技能和減少技能的冷卻時間等級越高,臂章卡的屬性加成越多,臂章卡在每個戰(zhàn)場模式結束時獲得,也可以在商城的GP點購買。

鑲嵌系統(tǒng) 編輯本段

升級到10級的單位將有3個紅色插槽,3個藍色插槽,3個黃色插槽和1個紫色插槽。玩家在獲得槽位后,可以根據(jù)槽位的顏色在商城購買相應顏色的寶石,鑲嵌寶石后可以提高玩家在戰(zhàn)場模式下的游戲屬性。

消耗物品 編輯本段

游戲幣

游戲幣主要是GP點,CF點,火線幣。

GP積分是可以免費獲得的,只要玩家可以通過正常游戲獲得,通過不斷的積累,可以在商城購買道具。

CF積分主要通過充值獲得,也可以在交易所賣給其他玩家,可以在商城購買付費道具。

火線貨幣是游戲推出的全新貨幣,玩家以簽到為主、每日任務、活力值、活動、人物屬性加成等,通過不斷積累,可以使用火線幣在火線幣商城購買超值道具。 

隨機寶箱

隨機百寶箱可以登錄游戲、游戲在線、完成游戲結算有機會獲得隨機寶箱百寶箱分為娃娃珠寶百寶箱、光效寶箱、角色服裝寶箱、武器寶箱等。可以用購買的鑰匙打開寶箱,獲得的隨機寶箱或寶箱中的道具可以在交易所拍賣。

周免武器箱

每周一早上六點,系統(tǒng)會免費為玩家提供四個武器寶箱,上周一周內使用的武器和未開封的抽獎道具也會被刪除寶箱是英雄武器箱、強化武器箱、在近戰(zhàn)武器箱中,可以隨機發(fā)放4件限時武器供玩家使用發(fā)放的武器將持續(xù)一周,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行選擇“續(xù)費使用”周免費武器,周免費武器可以享受優(yōu)惠價格,更新后的周免費武器會和普通付費武器一樣,可以繼續(xù)延長服役時間(星座/pve武器除外)

挑戰(zhàn)箱

在挑戰(zhàn)模式中,根據(jù)玩家 的分數(shù),你會得到不同的獎勵寶箱拿到寶箱后,可以回到個人倉庫點擊打開,也可以在最終界面打開。

恢復道具 編輯本段

游戲中有很多種恢復道具,比如恢復幣,藥瓶等這些道具只在挑戰(zhàn)模式下使用在挑戰(zhàn)模式中,如果角色在死亡后按下H鍵或者在隊友的尸體上按下H鍵,會自動復活一個恢復幣如果1分鐘內沒有復活,游戲會自動啟動。當角色扣血時,可以用藥瓶恢復血量。毒品可以在游戲中撿到,也可以通過獎勵獲得。

場景地圖 編輯本段

《穿越火線》進入游戲后,可以在頻道中找到自己喜歡的地圖室加入游戲也可以在創(chuàng)建房間選項下選擇模式和模式中的地圖來創(chuàng)建房間除人機模式外,其他模式至少2名玩家才能開始游戲。

游戲在地形方面有一個水面、土地和空氣條件。陸地上的玩家在觀看水中的物體時會受到水的視覺影響。在畫質設置中,系統(tǒng)會根據(jù)播放器 的電腦配置開啟該功能后,會在部分地圖中增強原畫質,使畫面更加真實。

一般設置下,天氣開啟和關閉時會有不同的直播效果,開啟后地圖的燈光效果會更細致。

模式
描述
爆破模式
進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性強。
團隊競技
以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。
幽靈模式
這是一種全新的玩法!與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,并且只能用刀。
殲滅戰(zhàn)
無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內現(xiàn)有的武器。在規(guī)定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。
個人競技
游戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內見到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時間內殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
特殊戰(zhàn)
這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰(zhàn)斗所設計的,例如刀戰(zhàn),狙擊戰(zhàn),手槍戰(zhàn)等。
生化模式
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
突圍模式
突圍人數(shù)最多,用時最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。
攻擊陣營:在指定時間內,用最短的時間使得指定數(shù)量的人員成功突圍。
防守陣營:在指定時間內,設法阻止對方指定數(shù)量的人員突圍。
救世主模式
在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復活。并加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數(shù)。
挑戰(zhàn)模式
全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的BOSS。
終結者模式
人類傭兵與生化幽靈的對抗已持續(xù)數(shù)年,雖戰(zhàn)爭初期人類節(jié)節(jié)敗退,但當幸存者們摸索出對抗生化幽靈的有效方法后,情況開始好轉,而救世主的出現(xiàn)更是幫助傭兵們在局部取得了初次勝利。然而好景不長,生化病毒在放射性影響下產(chǎn)生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒有人知道這種幽靈的樣子和能力,因為他所出現(xiàn)的過地方皆無人生還,人類驚恐的稱呼之為“終結者”。關于“終結者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當然,除了少數(shù)幾個人自稱“幽靈獵手”,他們不僅從多年的戰(zhàn)爭中生存下來,更練就了一身可與生化幽靈對抗的戰(zhàn)斗技巧。他們的武器不再是常規(guī)的槍械,而是由某些稀有金屬(被證明可有效殺死生化病毒并阻止其再生)特制的雙刃!他們是職業(yè)的生化幽靈殺手,而所謂“終結者”正是他們下一個獵殺的目標!
戰(zhàn)場模式
戰(zhàn)場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為游戲勝利目標,整個地圖分為左中右三路,每方陣營有6座普通防御塔和2座高級防御塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防御塔之后,才能攻擊指揮中心。
全能槍王
全能槍王模式是一個全新的公平競技模式。在這里,你需要精通各類槍械,所有玩家的武器列表都是一樣的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、貝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有這些武器完成擊殺才能成為真正的全能槍王。
生存競技
幾十名玩家出生在一片沙漠當中,開始時所有玩家身上無任何裝備,玩家需要收集物資,躲避沙暴,淘汰對手,生存到最后。最終只有一隊玩家可以獲得勝利。
刺殺模式
刺殺模式為全新的團隊模式,本模式增加了暗殺+突圍任務,以達成任務目標或擊殺敵方所有成員獲得勝利。刺殺模式適用普通戰(zhàn)。以回合勝利數(shù)為最終勝利目標。該模式與爆破模式相同,游戲期間通過完成己方目標任務,獲得單回合勝利。以先達到目標回合勝利數(shù)的隊伍獲勝。游戲開始時可設置5、7、9、11、13回合數(shù)為勝利目標。
間諜模式
間諜模式開局后,在雙方的陣容中各自有一位來自敵方陣營的間諜混在隊伍中,玩家昵稱通通用“潛伏者01”這樣的字眼代替,并且外表上我們不能看出哪一個才是來自敵方的間諜。在游戲開始的前20秒,間諜是不能進行攻擊,并且槍的彈夾中沒有子彈,在20秒過后間諜就可以撿起犧牲戰(zhàn)士的槍肆意攻擊敵人,這時候間諜也就暴露了自己的身份,此時間諜也會失去身上的偽裝,變回自己本來陣營的服裝。另外,當一方陣營只剩下?lián)伍g諜的玩家時,間諜的身份也會暴露。
人機試煉
在人機試煉模式中玩家可以添加電腦機器人進行對戰(zhàn)。目前機器人分為5種難度:新手推薦、簡單、普通、困難、非常困難。玩家可以單人挑戰(zhàn)機器人,也可以召集小伙伴一起來進行對抗機器人。
暗影模式
暗影模式分為2種玩法:感染玩法和殲滅玩法。
感染玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。被對方玩家擊殺后,玩家將會變成敵方陣營玩家復活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數(shù)較多的一方獲勝,如果雙方人數(shù)相同,則為平局。
殲滅玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。玩家在被擊殺后不可復活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數(shù)較多的一方獲勝,如果雙方人數(shù)相同,則為平局。
賞金團競模式
玩家可通過建立團隊競技模式的房間,在地圖中選擇“新運輸船-賞金團競模式”進入該模式。在此模式中,玩家無法帶入自己背包中的武器,需使用默認裝備,或使用金幣在游戲內商人系統(tǒng)購買其他裝備。
足球模式
游戲為積分制,首先達到已設置積分的隊伍獲得勝利,玩家既可以擊殺敵人獲得分數(shù),也可以通過進球獲得分數(shù)。近戰(zhàn)擊殺敵方得1分,進球得3分。
開場進場地的正中心有足球,玩家只需要經(jīng)過足球即可“帶球”,其他玩家需要擊殺“帶球”的玩家才可奪取足球。“帶球”的玩家可使用G進行傳球或射門。
新幽靈爆破
每回合開始時潛伏者和保衛(wèi)者都將進入完全隱身狀態(tài)(隊友可見),只有觸發(fā)以下情況時,玩家才會解除隱身。
戰(zhàn)術爆破
在傳統(tǒng)爆破模式的基礎上,增加了擊倒和救人系統(tǒng)。當隊友的生命值為0時,不會立即陣亡,而是進入擊倒狀態(tài)。隊友可以用E鍵救起擊倒狀態(tài)下的隊友,被救治的隊友將回復30生命值,擊倒和救治次數(shù)不限,擊倒狀態(tài)下不可使用武器,只能移動,再次受到攻擊或者長時間沒人救將會死亡。
生化追擊
單局人數(shù)30人,開局一段時間之后,隨機挑選部分玩家成為生化幽靈母體。生化幽靈需要感染所有傭兵,傭兵需要完成所有關卡,成功逃脫。生化追擊仍為房間制,玩家可點擊生化模式的生化追擊模式建立30人的房間。
休閑模式
推推樂仍為房間制,玩家可點擊休閑模式的推推樂模式建立房間。勝利目標和比賽人員可自定義。單局人數(shù)為2~10人,平分為兩個陣營。開局之后,玩家可使用雷神之怒武器,攻擊對立陣營玩家。左鍵遠程丟出武器,右鍵近戰(zhàn)使用武器,成功命中會使得目標玩家被擊飛。

特色系統(tǒng) 編輯本段

PK系統(tǒng)

槍王排位
游戲為玩家提供了1~5名靈活組排功能。玩家可以互相自由邀請,但一個隊伍中最高段位與最低段位的玩家最多相差4個段位。5人組隊的玩家將率先與5人組隊的玩家進行匹配對局。開啟爆破、團競、刀戰(zhàn)排位時,全隊隊友有幾率獲得幸運對局。幸運對局中獲勝將額外獲得2點排位積分。每日觸發(fā)幸運對局的次數(shù)沒有上限,通過游戲內的表現(xiàn),給予你當局的評價。宗師及以上的玩家2周未進行槍王排位游戲將受到每日扣除50分的懲罰,最多扣除到大師1停止。賽季結束后會頒發(fā)給玩家對應段位的道具。
第9賽季增加了戰(zhàn)績查詢功能和榮耀勛章系統(tǒng)。在戰(zhàn)績查詢界面可以查詢到最近10天內最多20場的比賽記錄。完成榮耀勛章所需的任務條件后,即可點亮榮耀勛章系統(tǒng)中的勛章并且獲得額外的榮耀點數(shù)。每個賽季變更時勛章將被重置。
第10賽季新增了單挑戰(zhàn),本模式僅在每天上午9點~次日凌晨1點之間開放。本模式率先擊殺對手的玩家將獲得此回合的勝利,游戲內有自動換邊規(guī)則,率先達到7勝的玩家獲得整局的勝利,將根據(jù)玩家連續(xù)勝利的次數(shù),根據(jù)連勝的最高記錄發(fā)放不同的獎勵。
第15賽季新增獎勵:幻影雙斧-槍王排位。僅限在槍王排位15賽季中,通過任務令牌兌換幻影雙斧-槍王排位碎片。玩家可以參與每日活動任務,獲取專屬獎勵和收集令牌,使用賽季令牌,即可兌換專屬獎勵。15賽季中,槍王排位刀戰(zhàn)擊殺各陣營的ACE和復仇時,能夠獲得殺敵加成,加成累計到各陣營的殺敵總數(shù)中。更新后第14賽季將進行結算,玩家將根據(jù)最高段位,獲得獎勵。
排位模式
游戲地圖
爆破模式
黑色城鎮(zhèn)
沙漠灰
潛艇
新衛(wèi)星基地
異域小鎮(zhèn)
港口
團競模式
新運輸船
新沙漠1
椰島風情
沙漠灰


刀戰(zhàn)
競技場
刀鋒寨
冰山谷



單挑戰(zhàn)
運輸船
邊貿城
金字塔



官方錦標賽
該賽事系統(tǒng)由官方舉辦,是可讓各位玩家簡單快速參與的賽事系統(tǒng)。每日19點、21點整點開啟。比賽人數(shù)分為3v3、4v4、5v5,比賽模式為TD團隊競技。上等兵的玩家可以個人報名,隨機組隊進行參加。選擇想加入的錦標賽,招募階段進入報名,報名結束后開啟比賽。以個人為單位進行報名。通過4輪比賽決出16強、8強、4強、決賽名額,錦標賽結束后根據(jù)個人排名領取獎勵。在16強、8強、4強、決賽失敗和決賽獲勝時,將彈出領取獎勵窗口,獎品有火線幣、GP、武器、名片、噴漆等。

成就系統(tǒng)

榮譽系統(tǒng)
元帥以上等級將采用全新的計算方式,不再通過傳統(tǒng)的經(jīng)驗值進行升級,而是使用新的計算單位“榮譽點”,每局獲得的榮譽點數(shù)會根據(jù)玩家自身實力和隊友的實力進行綜合計算。達到元帥等級的玩家會隨著榮譽點數(shù)的變動而發(fā)生變化,每天凌晨6點進行更新。
大元帥
元帥軍銜玩家中,榮譽點數(shù)在前50%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“大元帥”玩家為20名。
元首
元帥軍銜玩家中,榮譽點數(shù)在前10%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“元首”玩家為10名。
高階大元帥
元帥軍銜玩家中,榮譽點數(shù)在前30%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“高階大元帥”玩家為20名。)

稱號系統(tǒng)

稱號系統(tǒng)將為玩家?guī)砀嗵厥獾姆Q號以及屬性加成,讓喜愛在游戲中奮戰(zhàn)的玩家擁有更為遠大的目標。稱號系統(tǒng)以逐級解鎖的形式,為玩家?guī)硇碌奶魬?zhàn)。每一個稱呼都擁有不同的獲得條件,隨著條件難度的增加,稱號也將愈發(fā)難以獲得。每一個稱號都擁有自己的附加屬性,玩家在獲得稱號的同時也能獲得與其對應的屬性,在實戰(zhàn)中能為玩家?guī)肀姸啾憷?/span>

徽章系統(tǒng)

游戲中的徽章是一種在達成游戲規(guī)定的目標(數(shù)值)時給玩家賦予榮譽屬性的象征?!洞┰交鹁€》中的徽章分為五大類:每種徽章分為C、B、A三個級別,每個級別又分為1、2、3三個子級別。按照從低到高的順序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3

游戲賽事? 編輯本段

時間
名稱
備注
2021年12月
2021百城聯(lián)賽秋季賽全國總決賽

2021年9月
首屆CFHD冠軍杯

2020年12月
CFS2020世界總決賽
情久俱樂部獲世界冠軍
2020年5月
2020CFDL發(fā)展聯(lián)賽

2020年5月
CFEL2020

2020年4月
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第16賽季
2020穿越火線職業(yè)聯(lián)賽·春季賽
2019年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第15賽季

2019年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第14賽季

2018年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第13賽季

2018年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第12賽季

2017年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第11賽季

2017年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第10賽季

2016年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第9賽季

2015年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第6賽季

2013年
CFPL職業(yè)聯(lián)賽第4賽季

獲得榮譽 編輯本段

2008年,中國網(wǎng)絡游戲風云榜評選《穿越火線》為“年度最佳射擊對戰(zhàn)網(wǎng)游”、“十大最受歡迎網(wǎng)游”。
2009年,中國網(wǎng)絡游戲風云榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網(wǎng)游”、“年度最佳射擊對戰(zhàn)網(wǎng)游”。
2010年,中國網(wǎng)絡游戲風云榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網(wǎng)游”、“年度最佳射擊網(wǎng)游”。
2010年,新浪中國網(wǎng)絡游戲排行榜評選《穿越火線》為“年度網(wǎng)游巔峰榮譽大獎”。
2011年12月,《穿越火線》獲得“2011年度優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲”。
2012年,《穿越火線》入選中國網(wǎng)絡游戲風云榜評“榮譽殿堂”。
2014年,中國游戲風云榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網(wǎng)絡游戲”。
2016年11月,《穿越火線》獲得2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
2017年1月,國家體育總局體育信息中心評選《穿越火線》為“2016年度中國最具影響力FPS類電競項目”。
2020年11月20日,獲得2020金翎獎(網(wǎng)絡游戲類)。

音樂原聲 編輯本段

發(fā)行時間
名稱
歌手
作詞
作曲
備注
2008年4月16日
《穿越火線主題曲一》
安蕾爾
小旭游戲音樂
小旭游戲音樂
主題曲
2008年4月16日
《火線勇士》
安蕾爾
方文山
主題曲
2014年8月1日
《穿越火線》
劉卓輝
謝霆鋒
主題曲
2015年7月31日
年輕不服輸
張恒遠
林喬
金大洲
《穿越火線》7周年主題曲
2017年4月27日
《CrossFireXWarRidden》

TylerBates
TylerBates
背景音樂
2017年8月4日
《穿越火線》
G.E.M.鄧紫棋
G.E.M.鄧紫棋、汪蘇瀧
汪蘇瀧、G.E.M.鄧紫棋
主題曲
2018年8月3日
CrossFire
王力宏
王力宏
王力宏
主題曲

配置要求 編輯本段

項目
最低配置
推薦配置
CPU
AMDAthlon(tm)64X2DualCoreProcessor4600+(2CPUs)~2.4GHz
Intel(R)Core(TM)i5-3470CPU@3.20GHz(4CPUs)~3.2GHz
內存
2G
4G及以上
硬盤
11G以上剩余空間
20G及以上剩余空間
顯卡
GeForce9500GT
GeForceGT630
網(wǎng)絡
512KB寬帶
2MB及以上寬帶
操作系統(tǒng)
win732bit
win764bit
驅動程序
DirectX9.0c

衍生作品 編輯本段

電視劇
名稱
導演
演員
出品時間
備注
穿越火線
許宏宇
鹿晗、吳磊
2020年
36集
小說
《穿越火線》小說以游戲為背景,讓玩家在游戲之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成長歷程,在情節(jié)上完全緊扣游戲內容,游戲中的所有角色、地圖以及游戲中所有的游戲模式和裝備都將在小說中陸續(xù)出現(xiàn)。
動畫
槍娘》是穿越火線與騰訊動漫合作推出的同人動畫,動畫將游戲中槍械娘化成妹子形象,與游戲本身呈現(xiàn)出的猛漢槍戰(zhàn)形象形成極大反差,卻又依托不同個性風格的妹子形象鮮活地展現(xiàn)了槍支的特性。

游戲評價 編輯本段

《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰(zhàn)略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰(zhàn)地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。網(wǎng)易游戲評)
《穿越火線》中每個人物都是一個傳說,每個傳說都有一個故事,在戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)場之上,除了精良的武器裝備,還有炫酷的角色也是必不可少的。讓玩家在戰(zhàn)場上特色鮮明,人物的一些隱藏屬性,在實際作戰(zhàn)當中也是大有用處。騰訊游戲評)
從2008年開始穿越火線長達6年的時間沒有做出革命性的變革,在大眾玩家眼里,CF的游戲品質就是多年一成不變的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戲對畫質、用戶界面、武器、角色、玩法各個方面都有了全面的提升,雖然游戲畫面引擎比較老舊,但老瓶也能裝出新酒。游久網(wǎng)評)
《穿越火線》對于賽事的重視,而且把國內的三方賽事與CFS這類國際大賽接軌,也是《穿越火線》賽事歷史上的一次重大突破,同時,這一做法,也開創(chuàng)了主流電競項目官方世界賽向第三方賽事開放晉級通道的行業(yè)先河。從某種程度上說,對第三方賽事的扶持,尤其是助推第三方國際賽事的舉辦,對于《穿越火線》來說,并非是創(chuàng)造新的歷史,而是恢復過去三方賽事曾經(jīng)的光榮和傳統(tǒng)。這樣一個嶄新的《穿越火線》國際賽事體系,看似遙遠,但隨著越來越多的海外戰(zhàn)隊能夠與國內隊伍抗衡,越來越多的國家和地區(qū)開始成為《穿越火線》國際大賽的舉辦地,實現(xiàn)這一點無疑只剩下時間問題。中關村在線評)
《穿越火線》在正式運營的時間里,不斷進行內容優(yōu)化和版本更新,游戲推出了各種全新內容玩法,其中“萌寵大作戰(zhàn)“玩法更是大地豐富了地圖元素和游戲趣味,游戲整體內容得以不斷完善和優(yōu)化。游戲從同時在線人數(shù)50萬、100萬、300萬、500萬,再到600萬,一次次的用不斷刷新的記錄向業(yè)界證明自己才是當前FPS網(wǎng)游界的領軍者。游民星空評)

游戲爭議 編輯本段

2019年12月,深圳市中級人民法院針對騰訊起訴《全民槍戰(zhàn)》涉嫌抄襲《穿越火線》一案做出判決,法院最終認定由英雄互娛發(fā)行的手機游戲《全民槍戰(zhàn)》中的6幅地圖侵害了《穿越火線》游戲地圖著作權。裁定七被告立即停止侵權行為,并共同賠償騰訊經(jīng)濟損失與合理維權費用超4524萬元。
韓服停運
2020年2月1日消息,韓服《穿越火線》于今年的3月3日停運。韓服《穿越火線》已從1月29日開始禁止玩家生成新角色以及充值。

附件列表


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