三維空間
三維空間,在日常生活中,可以指長、寬、由高度的三維構(gòu)成的空間。日常生活中用什么“三維空間”這個詞經(jīng)常指三維歐幾里得空間。一個點的位置由三個坐標(biāo)確定的空間。
客觀存在的現(xiàn)實空間是三維空間、寬、高三種度量。數(shù)學(xué)、物理學(xué)等學(xué)科中引入的多維空間概念,是基于三維空間的科學(xué)抽象。也叫三度空間。
基本定義 編輯本段
長、寬、高便構(gòu)成“三維空間”三維即前后—上下—左右。三維的東西可以容納二維。三維空間的長、寬、高三軸說明三維空間中物體與原點O的距離關(guān)系。
三維空間,在日常生活中,可以指長、寬、由高度的三維構(gòu)成的空間。日常生活中用什么“三維空間”這個詞經(jīng)常指三維歐幾里得空間。在歷史上很長一段時間,三維空間被認(rèn)為是我們生活的空間的數(shù)學(xué)模型。當(dāng)時的物理學(xué)家認(rèn)為空間是平的。20世紀(jì)以來,非歐幾何的發(fā)現(xiàn)使得真實空間的性質(zhì)有了其他的可能性。相對論和相應(yīng)的數(shù)學(xué)描述:閔可夫斯基把時間和空間作為一個整體作為四維連續(xù)體來看待。弦理論出現(xiàn)后,在三維空間中描述真實的宇宙已經(jīng)不夠了,要用更高維的數(shù)學(xué)模型,比如十維空間。
驗證方法 編輯本段
將一些橡膠繩按照經(jīng)緯線的圖案編織成網(wǎng),并展平我們可以近似地把它看成一個二維平面,然后在網(wǎng)上放一個小球橡膠網(wǎng)在小球的重力作用下下陷,形成一個立體空間。
三維簡介
維”這里表示方向。一個方向建立的線性模式是一維空間,是單向的,是從х向兩端無限延伸建立的。兩個方向建立的平面模型是一個二維空間,是雙向的,是由XY兩個方向交錯形成一個平面,兩個方向無限延伸而建立的。同理,三維空間是立體的三維的,即XYZYZ構(gòu)成一個三維空間,它是由三個方向的無限延伸建立起來的。四維空間是時空的,是X,Y,Z和時間(T)四個方向共同建立。
三維解說
日常生活中提到的是什么“四維空間”大部分都是愛因斯坦在《廣義相對論》和《狹義相對論》中提到的“四維時空”概念。根據(jù)愛因斯坦 的概念,我們的宇宙是由時間和空間組成的。時間和空間的關(guān)系,在空間的框架下,比普通的三維空間更長、寬、高中三軸加一個時間軸,這個時間的軸是四維空間是一個時空概念。簡單來說,任何四維空間都可以稱為“四維空間”
根據(jù)愛因斯坦 的相對論:我們生活中面對的三維空間加上時間,就構(gòu)成了所謂的四維空間。因為我們感覺地球上的時間很慢,所以我們贏了t明顯感覺不到四維空間的存在,但是一旦我們登上飛船或者到達(dá)宇宙,當(dāng)我們的參考系速度開始變快或者接近光速的時候,我們就可以通過對比發(fā)現(xiàn)時間的變化。
ACG
在宅的定義中,三維與物理三維空間關(guān)系不大,是對現(xiàn)實世界略帶貶義的稱呼。宅男宅女將動漫游戲漫畫小說及相關(guān)作品人物定義為兩個要素(小說也叫一維)現(xiàn)實世界和相關(guān)的電視劇電影稱為三次元。宅男們或多或少都傾向于逃離現(xiàn)實世界嚴(yán)重者只對ACG出現(xiàn)的虛擬人物感興趣或情緒化,對真實的異性毫無興趣,因此被戲稱為“第二世界的主宰”,被戲稱為“繼發(fā)性阻斷綜合征”這種對三維圖像的厭惡也導(dǎo)致了一些與ACG有關(guān)的QQ群,論壇禁止發(fā)送三維圖像。
應(yīng)用技術(shù) 編輯本段
3D電視
2010年,3D電視以《阿凡達(dá)》的盛大發(fā)布風(fēng)靡整個彩電市場,不僅僅是三星、索尼、LG、TCL、海信、康佳、創(chuàng)維、長虹等彩電廠商推出了具有3D功能的平板電視,其出色的立體畫面效果逐漸被消費者認(rèn)可。當(dāng)3D電視逐漸走進(jìn)消費者時房屋出租讓我們一起了解3D電視技術(shù)。
相比3D電影,3D 電視的優(yōu)勢更加明顯。觀看3D電影時,觀眾必須戴上厚重的眼鏡才能看到電影。隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,搬進(jìn)家庭客廳的3D電視機(jī),不用戴眼鏡,用肉眼也能看得很好。即將到來的新一代3D電視機(jī)預(yù)計將在視角和屏幕分辨率方面取得巨大進(jìn)步。
3D顯示技術(shù)可分為基于眼鏡的3D技術(shù)和裸眼3D技術(shù)兩大類,又可細(xì)分為色差技術(shù)、偏振式和主動快門式,又稱分色法、光分法和時分法。其中色差式、偏振3D技術(shù)主要是投影屏幕(電影、投影機(jī))主動快門3D技術(shù)用于3D電視、用于3D電影,而裸眼3D技術(shù)基本上是3D電視的專屬。
色差式3D技術(shù)
色差式(浮雕裝飾)由兩個互補(bǔ)色濾光片組成的3D眼鏡可以是紅色的—藍(lán)、紅—綠或紅—藍(lán)色濾鏡3D眼鏡,帶紅色、以藍(lán)色濾鏡眼鏡為例,內(nèi)容采集端使用兩個鏡片在前面加紅色、藍(lán)色濾光片的攝像頭拍攝同一場景圖像,得到紅色圖像信號和藍(lán)色圖像信號,然后將兩個信號疊加成一個信號發(fā)送到接收端的顯示器,顯示紅色和藍(lán)色圖像。立體眼鏡的左、右眼鏡片是紅色或藍(lán)色濾光片,使得佩戴紅色濾光片的左眼只看到紅色圖像,佩戴藍(lán)色濾光片的右眼只看到藍(lán)色圖像,與大腦融合形成立體視覺。這種立體電視成像技術(shù)具有良好的兼容性,在立體電視技術(shù)領(lǐng)域一度風(fēng)靡一時。但是存在的問題也很明顯:由于通過濾光片觀看電視圖像,顏色信息損失很大;另一個問題是彩電本身“串色”現(xiàn)象引起干擾;同時由于左、右眼入射光譜不一致,容易造成視疲勞。
偏光式3D技術(shù)
偏光( 極化)3D技術(shù)也叫偏光3D技術(shù),剩下偏光立體眼鏡、偏振方向相互垂直的偏振透鏡分別用于右眼,其中一個透鏡垂直偏振,另一個透鏡水平偏振。顯示器投射出相應(yīng)的偏振光,使眼睛分別觀看到左視和右視圖像,圖像被大腦融合成立體圖像。這種方法的缺點是當(dāng)觀眾 的頭是傾斜的,偏光鏡片可以 t過濾掉與之正交的偏振光,一個視圖的圖像漏入另一個視圖,會讓觀看者感到不適。在液晶電視中,偏振3D技術(shù)的應(yīng)用要求電視的刷新率在240Hz以上。
快門式3D技術(shù)
快門3D技術(shù),英文Active Shutter 3D,配合主動快門3D眼鏡使用。這種3D技術(shù)在電視和投影儀上應(yīng)用最為廣泛,資源相對較多,圖像效果極佳,被很多廠商推崇和采用,但配套的3D眼鏡價格昂貴。包括LG、三星、松下、創(chuàng)維等品牌推出的3D電視都采用了快門式3D技術(shù)。
雖然使用廣泛,但快門式也有一些缺點:
一:眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配電池的,但是一定要隨身攜帶才能欣賞電視節(jié)目那么電池發(fā)出的電磁波會同時產(chǎn)生輻射,誘發(fā)意想不到的病變。
二:畫面和3D眼鏡閃的問題主要體現(xiàn)在快門式3D眼鏡上,3D眼鏡左右兩邊開合的頻率為50/60Hz,這意味著兩個鏡頭每分鐘開合50次/60倍,即使這么快,用戶還是能感覺到眼鏡,如果長時間觀看,眼睛負(fù)擔(dān)會加重。
三:亮度大大降低戴上這種帶黑膜的3D眼鏡后,每只眼睛實際上只能獲得一半的光線,所以就像戴著墨鏡看電視一樣,眼睛很容易疲勞。
不閃式3D技術(shù)
不閃式的原理
不閃式3D電視是最接近我們實際感受的最自然最立體的方式。就像在電影院欣賞一個生動的3D圖像一樣,你可以同時觀看兩個圖像,并在3D電視和眼鏡的表面貼上一層分離左圖像和右圖像的特殊薄膜。左右圖像被電視分開,同時送到眼鏡通過眼鏡的過濾,將分離的左右圖像送到每只眼睛,大腦將這兩個圖像合成,使人產(chǎn)生3D立體感。
非flash 3D的優(yōu)勢
不閃的優(yōu)勢可以總結(jié)為幾個方面
1.沒有閃爍,可以反射出讓眼睛非常舒服的3D影像。不閃式3D沒有電驅(qū)動,戴眼鏡很舒服,完全沒有閃爍。這樣你就可以欣賞到讓你的眼睛非常舒服的3D圖像。看實際測得的閃爍數(shù)據(jù),可以知道數(shù)據(jù)幾乎為零,不會有眩暈感。
2.視角廣觀看不閃式3D電視時,只要在推薦距離內(nèi)的任意角度觀看,其畫面效果都會不錯、色彩表現(xiàn)力不打折扣,不受角度限制,享受完美震撼的3D影像。
3.可以戴著輕便舒適的眼鏡欣賞3D圖像。不閃式3D眼鏡很輕、價格合理,還可以用加套眼鏡,讓戴眼鏡的人用起來舒服。
4.反射3D圖像而不重疊圖像。因為右圖像進(jìn)入左眼或者左圖像進(jìn)入右眼,所以出現(xiàn)畫面重疊的現(xiàn)象。非閃光3D中使用的特殊膠片在分離左圖像和右圖像后反射3D圖像,因此不會有圖像重疊,您可以享受立體圖像,就像看到活生生的實物一樣。通過實際測量圖片的重疊數(shù)據(jù),可以知道不閃式3D的重疊數(shù)據(jù)處于一個難以察覺的水平。
5.無需拖動即可反射高清3D圖像。不閃式3D一秒鐘可以反射240張3D合成圖。因此,在同樣的時間內(nèi),不閃式3D可以展現(xiàn)更多的畫面信息,體現(xiàn)高清立體影像,無需拖動。所以不閃式3D也被稱為全球唯一的240 Hz 3D電視。
非flash 3D的特點
關(guān)于可視角度,在推薦的視聽距離內(nèi)觀看3D不閃不成問題。比如除了站在一米之內(nèi)、在3D電視觀看的推薦距離內(nèi)看電視沒有任何問題,除了坐著或者以非常不正常的姿勢看電視。相反,擔(dān)心孩子離電視太近,影響眼睛健康的聰明家長,更傾向于跟隨視聽推薦距離,這是一種不閃式3D。而且因為IPS硬屏面板,左右視角沒有限制,無論從哪個角度看都非常銳利,沒有色彩變化,無閃3D電視可以在任何角度欣賞3D影像。
四維空間 編輯本段
三維空間與四維空間的關(guān)系
四維空間是一個時空概念。簡單來說,任何四維空間都可以稱為“四維空間”但是,日常生活中提到的“四維空間”大部分都是愛因斯坦在《廣義相對論》和《狹義相對論》中提到的“四維時空”根據(jù)愛因斯坦 的概念,我們的宇宙是由時間和空間組成的。時間和空間的關(guān)系,在空間的框架下,比普通的三維空間更長、寬、三個高軸之外還有一個時間軸,這個時間軸是一個虛值軸。
這里所說的四維空間,顯然不同于相對論所指的四維時空所謂四維時空是指缺少了維度空間和一維時間而成為一個復(fù)合體相對論認(rèn)為時間和空間是不可分的,是一個整體的不同部分。這里所說的四維空間是指不包含時間的空間人們認(rèn)為,除了人們熟悉的三維空間,還有人們根本不認(rèn)識的一維空間 我不知道它的存在,它就在人們身邊“長”寬”高”一樣真實,但是極難探測,以至于目前還沒有發(fā)現(xiàn)極其強(qiáng)大復(fù)雜的物理實驗。根據(jù)愛因斯坦 的相對論:我們生活中面對的三維空間加上時間,就構(gòu)成了所謂的四維空間。因為我們感覺地球上的時間過得很慢,所以我們贏了t明顯感覺不到四維空間的存在,但是一旦登上寧州飛船或者到達(dá)宇宙,當(dāng)我們的參考系速度開始變快或者接近光速的時候,我們就可以通過對比發(fā)現(xiàn)時間的變化。如果你以接近光速的速度航行,你的壽命會比地球上的人長得多。這里有一個勢場,物質(zhì)的能量會隨著速度的變化而變化。所以時間的變化和對比是以物質(zhì)的速度為基礎(chǔ)的。這就是為什么時間是四維空間的要素之一。
三維空間和四維空間的區(qū)別
三維歐氏空間只有一個微分結(jié)構(gòu),而四維歐氏空間有無窮多個微分結(jié)構(gòu)。三維空間指的是長度、既有寬度又有高度的三維空間。四維空間通常是指具有三維空間的物體在運動過程中的狀態(tài),即長度、既有寬度又有高度的三維形狀,還包括運動過程中時間維度的變化。
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