VR架子鼓
VR架子鼓是指通過計算機技術,通過模擬、重現(xiàn)等方式,實現(xiàn)人與鼓的交互。在現(xiàn)實中,用戶可以親自體驗架子鼓的打擊手感、演奏效果和音樂的效果。VR技術就是可以通過模擬鼓槌敲打木制的打擊樂器來表現(xiàn)情緒和音樂節(jié)拍。通過 VR技術,可以完全身臨其境地體驗架子鼓帶來的震撼效果;沉浸式互動使用戶真正體驗到了鼓聲中帶有強烈感染力;通過3D效果,可以看到真實的架子鼓演奏場景。
概念定義 編輯本段
VR架子鼓在不同場景中使用了不同的鼓點、音色、節(jié)奏和敲擊聲,隨著打擊樂器的高低強弱,聲音有大小之分。不同的樂器所產(chǎn)生到音與音之間間隔也有變化。如打鼓時能夠聽到非常高音量擊打樂器發(fā)出的聲音;當架子鼓點節(jié)拍時你能夠感覺到拍手和打節(jié)拍在一起;當擊聲震耳欲聾時(音調(diào)被打亂時)。此時音樂表現(xiàn)出來的鼓點,節(jié)奏以及高低快慢都是按照聲音節(jié)奏而確定下來,并不是直接可以用耳朵去感知樂聲。
VR鼓文化 編輯本段
鼓點和架子鼓在中國的文化里是非常特別的,有很深的含義。很多人都覺得架子鼓很酷嘛?那么你知道怎么敲嗎?你還知道什么架子鼓呢?其實說不了幾個簡單。架子鼓是一種古典打擊樂器,主要由擊鼓、架子、鼓架三部分組成。它既可以單獨演奏、也可以與其他樂器合奏。而 VR作為一種科技+藝術結(jié)合的新形式。主要是通過將鼓聲與手機連接形成虛擬場景。讓你可以跟任何你想跟的人一起打擊任何事物!在虛擬世界中與自己最好相融才是最快樂的音樂!
樂器形式音樂的靈魂在架子鼓上。鼓點、節(jié)拍、節(jié)奏,需要不同樂器的配合來表現(xiàn)歌曲的情感。由于架子鼓的發(fā)聲原理是模仿自然界中空氣中各種聲響來產(chǎn)生節(jié)奏和變化,因而其本身的音樂效果不受環(huán)境因素影響。其發(fā)聲特點是多音組合、音域?qū)捇虼?、音域高。同時具有一定的表現(xiàn)力和音樂表現(xiàn)力。所以當我們學習和掌握了基本演奏技巧后即可進行一些專業(yè)演奏與表演。比如:樂理、歌曲伴奏等藝術形式都可以在架子鼓表演中體現(xiàn)出其獨特內(nèi)涵和音樂表現(xiàn)力等特質(zhì),并且這也是一種獨特形式。隨著科技的不斷發(fā)展以及對市場需求改變。不斷地創(chuàng)造新的藝術形式可以為我們提供更多更加新穎、更多更好的音樂。
基本原理 編輯本段
VR的基本原理是:用高分辨率傳感器捕捉物體的運動軌跡,通過 VR眼鏡,在眼鏡上獲得立體視覺,使用戶獲得身臨其境的體驗。就像在一個密閉的空間里一樣,用戶能夠通過手和頭來控制自己在畫面中走動或者調(diào)節(jié)視角。而傳統(tǒng) VR采用的是屏幕式的物理顯示器模式,看不見人或物,但是這并不意味著沒有問題。通過佩戴 VR眼鏡就可以實現(xiàn)沉浸感很強的互動體驗。在未來, VR還將更深入地融入到生活中去。傳統(tǒng)的架子鼓演奏都是手把手教你敲擊出好旋律再打鼓伴奏,但是現(xiàn)在 VR技術就能讓現(xiàn)場演奏變成了真正的實打?qū)嵈蚬牧?!不僅可以體驗到擊鼓聲響起帶來的震撼感覺還能夠更加放松哦!隨著科技和技術的不斷發(fā)展,使得傳統(tǒng)樂器也可以進行新音樂演奏,這也是未來不可回避的問題。所以說雖然我們現(xiàn)在還不能完全想象這樣一種場景,但是這對于我們而言還是非常新鮮和刺激。
VR架子鼓制作 編輯本段
VR架子鼓的制作過程中,需要用到很多配件,這其中包括鼓手、鼓繩、支架、架子鼓底座、鼓鼓柄、鼓槌底座、鼓頭鼓釘、鼓棒底座、鼓聲、節(jié)奏。鼓頭、鼓面:鼓皮(圓片)由兩個、長條形鼓面(圓形)、長方形鼓面(長條形)3個面組成。鼓柱(即基座)位于鼓架中部;鼓眼上方開有圓形小孔;直徑約8毫米左右;鼓孔直徑可調(diào)。將四個銅塊置于圓環(huán)中使其轉(zhuǎn)動產(chǎn)生較大摩擦力;敲擊時發(fā)出清脆響聲。鼓點音小于5音節(jié),鼓手可聽到小提琴、笛子、大提琴、中胡和笙等各種器樂混合響起.使人產(chǎn)生音樂之感。1個人可以控制1塊大鼓(音量約為2)、三塊小一號鼓(每個指板能打2個鼓)、鼓鈸兩個(長為3米直徑為7毫米)、鑼頭若干及其它配件。這些東西都是很容易獲得且價格便宜的零件,而且所有工具都可以買到。在制作時不要忘記要打出聲音來哦!好了。
VR架子鼓應用 編輯本段
VR架子鼓主要是為了給用戶帶來身臨其境的感覺,讓用戶在觀看架子鼓表演時不再僅僅是一種感官體驗,而是通過音樂與表演進行互動體驗。VR技術是一種全新的創(chuàng)作形式,它使音樂與 VR體驗相結(jié)合。這種音樂與 VR相結(jié)合后能實現(xiàn)音樂與現(xiàn)實完全不同的體驗。這款音樂游戲使用了3D技術創(chuàng)造了一個逼真且具有沉浸感的游戲環(huán)境和各種真實和虛擬的物品相結(jié)合。他們通過游戲模擬創(chuàng)造出了真實、生動且自然完美的音樂和節(jié)奏以及各種樂器打擊聲和金屬樂曲和旋律之間完美配合的效果。它使用戶能夠通過音樂來體驗沉浸式、身臨其境地感受到音樂帶來的激情和美好。另外利用虛擬世界體驗架子鼓樂作品還可讓用戶獲得和現(xiàn)實一樣豐富而令人興奮的體驗。這樣可以讓用戶身臨其境地感受到整個表演現(xiàn)場所營造出的氛圍和氣氛,充分享受表演中所有樂趣。
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