
王者榮耀
神明乘坐方舟穿越無(wú)邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強(qiáng)大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類(lèi),創(chuàng)造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個(gè)時(shí)代的榮光。然而無(wú)上的力量滋生欲望,欲望帶來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰(zhàn)爭(zhēng)再次降臨,神明將方舟核心封印在長(zhǎng)安大門(mén)之后,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊(yùn)藏在十二奇跡之中。
墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護(hù)王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風(fēng)云變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們!
角色設(shè)定
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游戲正式服(安卓和IOS平臺(tái))定期會(huì)推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個(gè)英雄都有多個(gè)主動(dòng)攻擊技能和1個(gè)被動(dòng)技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)的英雄參加戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)士英雄
戰(zhàn)士(Warrior)
主戰(zhàn)士類(lèi)英雄有呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進(jìn)英雄一般具有較強(qiáng)的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強(qiáng)的特點(diǎn),此類(lèi)英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團(tuán)控英雄一般具有團(tuán)控的技能,偏向于防御英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沖入敵方人群中,用團(tuán)控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。
坦克(Tank)
坦克類(lèi)英雄有程咬金、牛魔、項(xiàng)羽、白起等。

坦克英雄
又稱(chēng)肉盾,屬于防御類(lèi)英雄,該類(lèi)英雄通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),坦克類(lèi)英雄在對(duì)戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護(hù)友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類(lèi)英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
刺客(Assassin)
主刺客類(lèi)英雄有韓信、阿軻、蘭陵王、狂鐵等。

刺客英雄
屬于高爆發(fā)、收割類(lèi)英雄,此類(lèi)英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類(lèi)英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。
法師(Mage)
法師類(lèi)英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。

法師英雄
屬于魔法傷害類(lèi)英雄,法師類(lèi)英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類(lèi)法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類(lèi)法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進(jìn)類(lèi)法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位以后排為主,突進(jìn)類(lèi)法師英雄以收割為主。
射手(Archer)
射手類(lèi)英雄有狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、后羿等。

射手英雄
俗稱(chēng)ADC,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類(lèi)英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類(lèi)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。
輔助(Support)
輔助類(lèi)英雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。
屬于保護(hù)性英雄,一般與射手類(lèi)英雄一路,輔助類(lèi)英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、防御裝備、移動(dòng)裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個(gè)皮膚都均有一定的屬性。
在對(duì)戰(zhàn)游戲開(kāi)始后,玩家可以購(gòu)買(mǎi)低級(jí)裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購(gòu)買(mǎi)需要的高級(jí)裝備,每個(gè)英雄在一局對(duì)戰(zhàn)中,最多只能購(gòu)買(mǎi)6件武器裝備,每局對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),玩家可選擇相應(yīng)的皮膚。游戲的中符文碎片可以制造相應(yīng)的符文,夠數(shù)量的英雄碎片足可兌換相應(yīng)的英雄,足夠數(shù)量的皮膚碎片可以?xún)稉Q相應(yīng)的皮膚。
攻擊武器

攻擊武器
攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰(zhàn)士、刺客等英雄,每局對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),每個(gè)玩家都有出門(mén)的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門(mén)裝。
攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。
物理吸血武器可以通過(guò)攻擊目標(biāo)來(lái)增加英雄的生命數(shù)值,破甲武器可以通過(guò)降低護(hù)甲防具來(lái)增加傷害。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。
法術(shù)武器

法術(shù)武器
法術(shù)武器有法傷武器、法術(shù)吸血武器、法術(shù)穿透武器、法力值回復(fù)武器等,法術(shù)武器適合法師英雄,每局對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),每個(gè)玩家都有出門(mén)的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門(mén)裝。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。
防御裝備

防御裝備
防御裝備有物理防御、法術(shù)防御、血量裝備、回血裝備和技能冷血裝備等,防御裝備適合射手、戰(zhàn)士、刺客、坦克、法師、輔助等所有的英雄,通過(guò)穿戴防御裝備可以減少來(lái)自敵方單位造成的物理和魔法傷害。
英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時(shí)回復(fù)一定量的血值,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選擇不同的防御裝備。
移動(dòng)裝備

移動(dòng)裝備
移動(dòng)裝備可以增加英雄的移動(dòng)速度,升級(jí)到中級(jí)裝備,可分為物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷卻鞋子、增強(qiáng)移動(dòng)鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。
玩家可以根據(jù)英雄的定位選擇相應(yīng)的鞋子。
打野裝備
適合打野英雄,打野裝備可增加打野英雄對(duì)野怪的額外傷害,擊殺野怪后還能額外獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
輔助裝備
輔助裝備適合輔助英雄使用,輔助裝備可為隊(duì)友提供攻速、護(hù)盾、移速、防御等增益效果。

消耗品
在手游中,背包系統(tǒng)中包括道具、禮包、符文三類(lèi),玩家獲得這三類(lèi)物品都會(huì)在背包中顯示。
道具有活動(dòng)材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時(shí)英雄體驗(yàn)卡、限時(shí)皮膚體驗(yàn)卡、多倍經(jīng)驗(yàn)和金幣卡、喇叭等。
符文中有一到五級(jí)的符文,符文等級(jí)越高,屬性越強(qiáng),玩家可以根據(jù)英雄的定位選擇相應(yīng)的符文搭配,符文可增加英雄相應(yīng)屬性。
場(chǎng)景地圖
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游戲的對(duì)戰(zhàn)地圖有一張1v1地圖,墨家機(jī)關(guān)道、一張3v3地圖,長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)、3張5V5地圖,分別為王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰(zhàn)。不同的地圖有不同的玩法。
墨家機(jī)關(guān)道

墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機(jī)關(guān)道地圖是一個(gè)長(zhǎng)條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點(diǎn),而水晶則在復(fù)活點(diǎn)前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規(guī)則:1V1組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)

長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)是游戲中3v3的對(duì)戰(zhàn)地圖,地圖上擁有著出生點(diǎn)、基地、防御塔、草叢和野怪的設(shè)定,和墨家機(jī)關(guān)道地圖類(lèi)似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區(qū)域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個(gè)小野區(qū),小野區(qū)中只有小野怪。
兵線下方有一個(gè)稍大一點(diǎn)的野區(qū),這個(gè)野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強(qiáng)力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
王者峽谷

王者峽谷
王者峽谷是一張較大的競(jìng)技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個(gè),5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對(duì)敵人進(jìn)行切斷退路、繞后包夾等。
草叢會(huì)影響視野,進(jìn)入草叢后,會(huì)在敵人視野中消失,無(wú)論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見(jiàn)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。
深淵大亂斗

王者榮耀
深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區(qū)和三條對(duì)抗路線,而深淵大亂斗只是單線對(duì)抗也沒(méi)有野區(qū)的存在,深淵大亂斗作為一個(gè)直線型地圖,2個(gè)陣營(yíng)的玩家自然占據(jù)了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰(zhàn)斗區(qū)域,幾座草叢也是滿足了大家的戰(zhàn)術(shù)需求。
所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個(gè)陣營(yíng)也都有2座防御塔和一個(gè)基地,基地被推倒也就代表著對(duì)戰(zhàn)的結(jié)束。
火焰山大戰(zhàn)

火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是一張5V5地圖,該地圖為活動(dòng)地圖,限時(shí)開(kāi)放,戰(zhàn)斗開(kāi)始前,雙方會(huì)在出在各自的出生點(diǎn),但在死亡后,將隨機(jī)在地圖中的復(fù)活點(diǎn)中復(fù)活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側(cè)會(huì)有巖漿。
玩家接觸到巖漿,將會(huì)被迅速的扣血,所以將敵方推入巖漿,是一個(gè)非常有效的致勝策略;進(jìn)入該地圖后,玩家將獲得一個(gè)“火球”技能。
該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強(qiáng)“火球”技能的效果,如:一次可以發(fā)射出3枚火球等;整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘。
特色系統(tǒng)
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在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)金幣和經(jīng)驗(yàn)。從而可以購(gòu)買(mǎi)道具和強(qiáng)力英雄來(lái)共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時(shí)解鎖更多新功能。
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)

戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)
《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),玩家花費(fèi)50點(diǎn)券的創(chuàng)建費(fèi)用就能進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)籌備狀態(tài),其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰(zhàn)隊(duì),在籌備期內(nèi)征集到足夠的響應(yīng)值則創(chuàng)建成功。成功后。創(chuàng)建者擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng),并從響應(yīng)者中產(chǎn)生2名副隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)、副隊(duì)長(zhǎng)可以邀請(qǐng)好友加入戰(zhàn)隊(duì),只需好友同意方可加入成功。隊(duì)員可推薦好友加入戰(zhàn)隊(duì),推薦后若隊(duì)長(zhǎng)或副隊(duì)長(zhǎng)同意,便會(huì)向該好友發(fā)送入隊(duì)邀請(qǐng)。戰(zhàn)隊(duì)成員在參加實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、天梯賽時(shí)
,可獲得結(jié)算金幣收益加成。戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)上限越高,加成比率越高,最高可達(dá)50%。好友系統(tǒng)
好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊(duì)游戲的平臺(tái),通過(guò)好友系統(tǒng),玩家可以在游戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競(jìng)技時(shí)可以通過(guò)好友系統(tǒng)快速要求自己的好友組隊(duì),好友之間經(jīng)常組隊(duì)競(jìng)技會(huì)積累親密度,親密度滿足一定條件后,玩家之間可以建立基友、情侶等關(guān)系。和好友相對(duì)應(yīng)的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊(duì)競(jìng)技。
師徒系統(tǒng)
游戲中的玩家可以建立師徒關(guān)系,玩家在沒(méi)有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級(jí)在21~30級(jí)排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過(guò)向其他玩家發(fā)出申請(qǐng),申請(qǐng)被接受后師徒關(guān)系建立,師父收徒的數(shù)量有一定的限制。擁有師徒關(guān)系的玩家在組隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí)會(huì)有相應(yīng)的師徒獎(jiǎng)勵(lì),師父和徒弟完成師徒任務(wù)后也會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

召喚師技能
召喚師技能是游戲中的一個(gè)技能,每個(gè)玩家都有一個(gè)獨(dú)立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用后會(huì)計(jì)算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長(zhǎng)平之戰(zhàn)等地圖上還有一個(gè)固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復(fù)血量,不可替換其他技能。
競(jìng)技過(guò)程中還有一個(gè)回城的技能欄。召喚師技能是每個(gè)玩家只要滿足條件就有的,區(qū)別于英雄技能。

成就系統(tǒng)
玩家在游戲內(nèi)探索模式、對(duì)戰(zhàn)模式等多種模式中可以達(dá)成不同的成就;達(dá)成成就可以積累成就點(diǎn)數(shù),參與全區(qū)成就點(diǎn)排名。每達(dá)成一個(gè)成就都會(huì)獲得相應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。游戲內(nèi)有近300個(gè)成就等待著你去探索。

銘文系統(tǒng)
銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類(lèi)型和追求,選擇不同的銘文來(lái)為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類(lèi)似天賦系統(tǒng))中對(duì)購(gòu)買(mǎi)的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。銘文共有五種等級(jí),分別是一級(jí)(Ⅰ)、二級(jí)(Ⅱ)、三級(jí)(Ⅲ)、四級(jí)(Ⅳ)和五級(jí)(Ⅴ),等級(jí)越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對(duì)應(yīng)顏色的銘文,在銘文類(lèi)型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類(lèi)中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。
針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有玩家的游戲樂(lè)趣。

VIP系統(tǒng)
《王者榮耀》游戲中貴族系統(tǒng)共分10級(jí),玩家通過(guò)充值獲得點(diǎn)券,消費(fèi)點(diǎn)券獲得積分,積分達(dá)到一定的數(shù)量,就可以獲得貴族,不同等級(jí)的貴族,有不一樣的特權(quán)。玩家消費(fèi)點(diǎn)券才能獲取貴族積分而不是充值點(diǎn)券,而且貴族等級(jí)是需
要每個(gè)月通過(guò)消費(fèi)點(diǎn)券來(lái)維持和激活的,并非永久擁有。專(zhuān)屬特權(quán)主要是五個(gè)方向——專(zhuān)屬貴族徽章、貴族頭像框、貴族專(zhuān)屬皮膚和專(zhuān)屬聊天字體顏色、個(gè)人主題頁(yè)面專(zhuān)屬貴族背景。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個(gè)鮮艷的數(shù)字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級(jí)。
貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個(gè)炫酷的框,無(wú)論是好友、戰(zhàn)友,還是路人和旁觀者都能看到專(zhuān)屬邊框。貴族專(zhuān)屬皮膚就是在貴族等級(jí)達(dá)到要求后可以免費(fèi)領(lǐng)取的貴族皮膚,現(xiàn)目前有3款貴族皮膚。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。個(gè)人主題頁(yè)面專(zhuān)屬貴族背景就是在貴族等級(jí)達(dá)到9級(jí)之后可以領(lǐng)取的專(zhuān)屬背景。
5v5排位競(jìng)技
玩家通過(guò)體驗(yàn)排位競(jìng)技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對(duì)應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會(huì)根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個(gè)排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績(jī)可獲得倔強(qiáng)青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀稱(chēng)號(hào),問(wèn)鼎排位賽最強(qiáng)王者。
王者峽谷

王者峽谷
王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對(duì)戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5v5模式為三路對(duì)線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實(shí)力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗(yàn)及金錢(qián)。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
深淵大亂斗

5v5深淵大亂斗
深淵大亂斗游戲規(guī)則是玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。5v5亂斗模式地圖為一條狹長(zhǎng)的深淵地圖,只有一條線,沒(méi)有上下野區(qū)。比賽開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)在玩家已經(jīng)擁有的以及本周免費(fèi)的英雄當(dāng)中隨機(jī)選擇一個(gè),每一局玩家都有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)可以再進(jìn)行英雄隨機(jī)。初始等級(jí)為2級(jí),玩家擁有2個(gè)技能點(diǎn)可供分配。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)

長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)3V3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),3V3組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方3個(gè)玩家與敵方3個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。開(kāi)局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強(qiáng)我方全體實(shí)力的強(qiáng)力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
墨家機(jī)關(guān)道

墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)1V1對(duì)戰(zhàn),1V1組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
火焰山大戰(zhàn)

火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為巖漿地圖,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后,英雄是隨機(jī)分配,地圖上無(wú)兵線,無(wú)防御塔,每個(gè)英雄新加一個(gè)能發(fā)射火球的技能,火球打到對(duì)手后會(huì)造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對(duì)所有的英雄可帶來(lái)傷害。整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘,以雙方各隊(duì)擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。
克隆大作戰(zhàn)

克隆大作戰(zhàn)
克隆大作戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為王者峽谷地圖,玩家進(jìn)入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個(gè)英雄,根據(jù)玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個(gè)英雄,屬于5V5對(duì)戰(zhàn),紅藍(lán)雙方可以使用相同的英雄,如果沒(méi)有選定好英雄,系統(tǒng)會(huì)為玩家隨機(jī)一個(gè)英雄。競(jìng)技方式和5v5王者峽谷類(lèi)似,推到對(duì)方的水晶后即可獲勝。
五軍對(duì)決

五軍對(duì)決
五軍對(duì)決是五陣營(yíng)混戰(zhàn)的全新玩法,每個(gè)陣營(yíng)2個(gè)人。地圖上有屬于不同陣營(yíng)的不同出生點(diǎn),每隔一定時(shí)間會(huì)有不同的事件發(fā)生。擊殺敵人可以獲得星數(shù),一局游戲?qū)⑦M(jìn)行8分鐘,時(shí)間到達(dá)后會(huì)按隊(duì)伍星數(shù)排名結(jié)算。盡量考慮優(yōu)先擊殺星星比較多的隊(duì)伍,這樣獲取的分?jǐn)?shù)也就更高。當(dāng)自己隊(duì)伍分?jǐn)?shù)落后時(shí),注意走位和策略,多圍剿高星的敵方英雄,可以瞬間扳回劣勢(shì)。
無(wú)限亂斗

無(wú)限亂斗
無(wú)限亂斗是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式。游戲開(kāi)始后,每隔兩分鐘,地圖上會(huì)隨機(jī)刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機(jī)出現(xiàn),玩家需要及時(shí)根據(jù)BUFF效果調(diào)整自己的玩法。相比5v5王者峽谷,無(wú)限亂斗模式節(jié)奏更快。
迷霧模式

迷霧模式
迷霧模式是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式。在迷霧模式中,5v5對(duì)戰(zhàn)的主戰(zhàn)場(chǎng)王者峽谷不再清晰可見(jiàn),地圖中布滿迷霧,讓玩家無(wú)法第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡。迷霧范圍內(nèi)的視野玩家不可見(jiàn),必須要移動(dòng)到該位置才能探測(cè)到具體情況,同樣,隔著墻和草叢無(wú)法看到另一面的事物。迷霧模式中,設(shè)置了監(jiān)視守衛(wèi)和掃描衛(wèi)士?jī)煞N特殊的道具供召喚師使用。玩家的天賦能力是擁有監(jiān)視守衛(wèi)功能,即可釋放該能力在地圖上插眼看到迷霧之中的情況;也可以通過(guò)商店替換成掃描衛(wèi)士,掃描附近敵方的眼,清除敵人布置的視野。
契約之戰(zhàn)
契約之戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式。在王者峽谷中,召喚師在同一局內(nèi)可以選定兩個(gè)不同英雄。在戰(zhàn)斗對(duì)局中,可以根據(jù)對(duì)局需求瞬間切換英雄,操作出不一樣的套路。主控英雄和備選英雄各自技能的冷卻時(shí)間是完全獨(dú)立的,可以通過(guò)兩套英雄技能,持續(xù)輸出,掌控全局。模式中會(huì)有新增的平衡buff,增加一定的韌性,降低一定的輸出。
邊境突圍

邊境突圍
邊境突圍是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式。該模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者組隊(duì),在約150個(gè)王者峽谷地圖大小的全新戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行相互對(duì)抗。
邊境突圍玩法保留了“英雄、技能與左右輪盤(pán)”這些熟悉的體驗(yàn),結(jié)合超大型開(kāi)放地圖,讓召喚師們可以操作英雄,跟隨著沙塵暴的移動(dòng),在不斷變化的戰(zhàn)斗區(qū)域中進(jìn)行打怪、升級(jí),并能拾取技能/裝備進(jìn)行對(duì)抗。
最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊(duì)伍則為獲勝方。
挑戰(zhàn)模式

挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式提供不同難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。該模式下,玩家可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說(shuō),通關(guān)后獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣、符文等相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),符文只有第一通關(guān)才能獲得。
挑戰(zhàn)模式分為:普通、精英、大師三個(gè)難度等級(jí)供玩家挑戰(zhàn),并且難度依次增加。玩家挑戰(zhàn)某一難度關(guān)卡勝利后,會(huì)依次解鎖下一關(guān)卡;大師難度下,玩家將面對(duì)大量擁有特殊技能的精英怪物。
玩家挑戰(zhàn)任意一關(guān)卡成功且達(dá)到三星條件,還可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);若挑戰(zhàn)過(guò)程中本方某一隊(duì)友死亡,可在脫離戰(zhàn)斗后點(diǎn)擊頭像將其復(fù)活,每個(gè)英雄擁有三次復(fù)活機(jī)會(huì)。
武道大會(huì)

武道大會(huì)
武道大會(huì)是《王者榮耀》獨(dú)有的競(jìng)技場(chǎng)玩法,玩家可以選擇手動(dòng)或自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式和其他玩家進(jìn)行PK。玩家可以在武道大會(huì)上挑戰(zhàn)比自己排名更高的玩家。若挑戰(zhàn)成功,則雙方名次對(duì)調(diào);若失敗或超時(shí),則挑戰(zhàn)方失敗且名次不變;挑戰(zhàn)勝利后可以立刻挑戰(zhàn)下一對(duì)手,挑戰(zhàn)失敗后則需要等待5分鐘才能再次進(jìn)行挑戰(zhàn)。
武道大會(huì)每日限定挑戰(zhàn)次數(shù),并在次日重置。每晚會(huì)進(jìn)行單區(qū)排名結(jié)算,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)排名,結(jié)算后玩家將獲得不同數(shù)量的武道幣獎(jiǎng)勵(lì)。武道幣可在武道商店購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
六國(guó)遠(yuǎn)征

六國(guó)遠(yuǎn)征
玩家使用英雄組成隊(duì)伍參加六國(guó)遠(yuǎn)征,通過(guò)挑戰(zhàn)多輪戰(zhàn)斗贏取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。六國(guó)遠(yuǎn)征模式一共包含六輪戰(zhàn)斗。
玩家將從擁有的英雄中組成隊(duì)伍進(jìn)行連續(xù)挑戰(zhàn);開(kāi)戰(zhàn)前玩家可自主選擇祝福增強(qiáng)自身實(shí)力;遠(yuǎn)征通關(guān)過(guò)程中英雄血量是繼承的。
擁有更多英雄有助于玩家在遠(yuǎn)征中走得更遠(yuǎn)。
最新模式
2019年王者榮耀最新模式王者模擬戰(zhàn)。
游戲評(píng)價(jià)
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動(dòng)端上進(jìn)行相應(yīng)的還原呈現(xiàn),打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對(duì)抗,互拼操作技巧與團(tuán)隊(duì)配合,推塔、補(bǔ)兵、五殺、團(tuán)戰(zhàn)均可體驗(yàn)。玩家在王者峽谷可以三路爭(zhēng)鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰(zhàn)場(chǎng)就在移動(dòng)端手機(jī)上,可以讓玩家不分時(shí)間、不分地點(diǎn),只要想戰(zhàn),隨時(shí)都能開(kāi)黑打團(tuán),競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)更方便更快捷。
作為手機(jī)上的英雄對(duì)戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》同時(shí)具備多人實(shí)時(shí)競(jìng)技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對(duì)戰(zhàn)需求——其中,5V5大戰(zhàn)還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個(gè)都相應(yīng)的特色,當(dāng)玩家們操縱英雄們聚集在一起時(shí),一場(chǎng)大戰(zhàn)在所難免。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。
《王者榮耀》海外版《Arena Of Valor》將于2017年12月19日正式登陸北美地區(qū),IGN稱(chēng)其為“世界上最受歡迎的游戲(the most popular game in the world)”。
相關(guān)信息
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2020年,《王者榮耀》連推18款新皮膚,騰訊表示:極為克制商業(yè)化。
2020年5月16日,王者榮耀官網(wǎng)公布了《未成年人防沉迷新規(guī)接入公告》。將遵守國(guó)家相關(guān)法律法規(guī)的要求,對(duì)未成年人玩游戲作出一定的限制,每天限玩1.5小時(shí)。
2020年8月8日,騰訊視頻動(dòng)漫在線上舉行年度發(fā)布會(huì),并公布了2020年動(dòng)漫最新片單。知名手游《王者榮耀》的首部官方動(dòng)畫(huà)番劇在名單之列。
2020年11月1日,在《王者榮耀》五周年紀(jì)念活動(dòng)“王者共創(chuàng)·榮耀盛典”上,《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)披露,該游戲2020年日活躍用戶(hù)數(shù)達(dá)到日均1億。
2020年12月21日,SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2020年至今,以騰訊《和平精英》和《PUBGMobile》,《王者榮耀》為首的五款手游收入已經(jīng)突破10億美元。
2021年3月25日,據(jù)王者榮耀官方微博消息,《王者榮耀》項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)現(xiàn)決定取消與Burberry合作的「瑤」“自然之靈”新皮膚及“森海之靈”星傳說(shuō)皮膚計(jì)劃,據(jù)央視新聞25日?qǐng)?bào)道,繼H&M之后,Burberry等國(guó)外企業(yè)也被“揪”出曾抵制新疆棉花。
2021年6月1日,《王者榮耀》現(xiàn)已宣布,KPL季后賽6月3日開(kāi)戰(zhàn),而曜的“李逍遙”皮膚同日上架,首周1430點(diǎn)券,現(xiàn)在官方為大家?guī)?lái)了這款皮膚的背后故事。
2021年6月,在“文化和自然遺產(chǎn)日”來(lái)臨之際,“重慶白鶴梁水下博物館2021年文化和自然遺產(chǎn)日系列活動(dòng)”10日在重慶涪陵舉行,本次推出的騰訊《王者榮耀》與重慶白鶴梁水下博物館合作文創(chuàng)皮膚。
2021年6月16日,根據(jù)王者榮耀官方消息,為了弘揚(yáng)奧林匹克精神、推動(dòng)女性電競(jìng)發(fā)展,王者榮耀將與中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技管理委員會(huì)攜手,開(kāi)辟獨(dú)立的女子賽道。
2021年8月4日,王者榮耀發(fā)布《健康系統(tǒng)升級(jí)公告》稱(chēng),騰訊為進(jìn)一步加大對(duì)未成年人的保護(hù)力度,將升級(jí)健康系統(tǒng)規(guī)則。未成年用戶(hù)每日22時(shí)至次日8時(shí)禁玩,國(guó)家法定節(jié)假日每日限玩2小時(shí),其他時(shí)間每日限玩1小時(shí)。未滿12周歲的用戶(hù)無(wú)法進(jìn)行游戲充值。
2021年8月,騰訊互娛天美L1工作室宣布,王者榮耀世界冠軍杯(以下簡(jiǎn)稱(chēng)世冠)將在明年吸納亞洲、北美、南美、歐洲、中東等地區(qū)的本土戰(zhàn)隊(duì)和選手,并聯(lián)合王者榮耀國(guó)際版(AoV)升級(jí)為全球性質(zhì)的電競(jìng)賽事AoV World Cup,預(yù)計(jì)2022年10月正式開(kāi)賽。 2021年8月31日,王者榮耀在其官網(wǎng)發(fā)布公告稱(chēng),會(huì)根據(jù)國(guó)家新聞出版署發(fā)布的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,陸續(xù)升級(jí)防沉迷措施。
2021年9月,湖南省長(zhǎng)沙市開(kāi)福區(qū)人民法院發(fā)出訴前行為保全禁令,責(zé)令湖北兩網(wǎng)絡(luò)科技公司立即停止其開(kāi)發(fā)的租號(hào)APP提供“王者榮耀”游戲賬號(hào)的出租平臺(tái)服務(wù),責(zé)令長(zhǎng)沙某網(wǎng)絡(luò)科技公司立即停止對(duì)湖北兩公司的租號(hào)APP進(jìn)行宣傳、推廣及賬號(hào)分發(fā)行為。據(jù)悉,這是全國(guó)法院系統(tǒng)對(duì)“王者榮耀”游戲租號(hào)平臺(tái)發(fā)出的首例禁令。
2021年10月30日,《王者榮耀》王者IP新游首次發(fā)布。
2021年11月22日,《王者榮耀》發(fā)布4款專(zhuān)屬高定婚紗,最高價(jià)或近4萬(wàn)元。
2022年1月6日,“騰訊游戲信用”微信公眾號(hào)消息,《王者榮耀》新版本上線騰訊游戲信用門(mén)檻。
2022年5月,王者榮耀取消額外點(diǎn)券贈(zèng)送。
2022年6月3日,保利演藝和《王者榮耀》聯(lián)袂打造的原創(chuàng)音樂(lè)劇《摘星辰》在保利票務(wù)平臺(tái)開(kāi)票,虛擬世界英雄登上現(xiàn)實(shí)世界的舞臺(tái)。
2022年6月7日,王者榮耀官方發(fā)布桑啟特邀概念曲《光之奇旅(The Road to Glory)》MV。
2022年6月8日消息,騰訊海外發(fā)行品牌LevelInfinite宣布,將在2022年年底前向全球玩家推出TiMiStudioGroup的《王者榮耀》(HonorofKings)國(guó)際版。
2022年6月14日消息,王老吉與王者榮耀開(kāi)啟跨界合作,雙方推出聯(lián)名IP定制罐、定制禮盒等,從品牌、產(chǎn)品、資源等全方面展開(kāi)合作,整合雙方優(yōu)勢(shì)資源,進(jìn)一步打通雙方用戶(hù)圈層,強(qiáng)化布局Z世代年輕人消費(fèi)場(chǎng)景。
2022年7月14日,《王者榮耀》正式在墨西哥地區(qū)開(kāi)啟封測(cè),僅限安卓用戶(hù)參與。
2022年7月17日消息,王者榮耀X保利演藝聯(lián)合出品的音樂(lè)劇《摘星辰》在全國(guó)正式開(kāi)啟巡演。
2022年7月22日,喜茶宣布與經(jīng)典手游王者榮耀達(dá)成合作,并上線一系列王者榮耀授權(quán)款喜茶瓶裝產(chǎn)品。
2022年8月25日《王者榮耀》宣布推出橘右京首款限定皮膚“楓霜盡”,為傳說(shuō)級(jí)別限定皮膚。該皮膚將于2022年8月25日-10月25日在商城限時(shí)出售。其中8月25日-8月31日,首周價(jià)格1430點(diǎn)券;9月1日-10月25日,價(jià)格為1788點(diǎn)券。
2022年9月12日,《王者榮耀》官方在B站公布了S29賽季李元芳新皮膚「云中旅人」的實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗演示以及皮膚故事等。
2020年11月,《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.3億美元,其中來(lái)自中國(guó)大陸AppStore的收入占96.4%,臺(tái)灣地區(qū)版本貢獻(xiàn)了1.4%,泰國(guó)版本貢獻(xiàn)了1%。12月,《王者榮耀》在全球吸金2.58億美元,來(lái)自中國(guó)大陸的收入占96%,臺(tái)灣版本貢獻(xiàn)了1.4%,泰國(guó)版本貢獻(xiàn)了1.2% 。
2021年1月,《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.67億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷(xiāo)榜榜首。來(lái)自中國(guó)大陸的收入占97%,泰國(guó)版本貢獻(xiàn)了1% 。2月,《王者榮耀》以2.18億美元的收入位列全球手游收入榜單第二名,來(lái)自中國(guó)大陸的收入占95.6% 。10月,Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)報(bào)告,騰訊旗下MOBA手游《王者榮耀》已經(jīng)達(dá)到了新里程碑。自2015年發(fā)售以來(lái),《王者榮耀》已經(jīng)累計(jì)收入突破100億美元(約合人民幣644億元),成為第一個(gè)達(dá)到這一成績(jī)的移動(dòng)游戲。
2020年6月18日,新浪游戲2019年度線上評(píng)選正式落下帷幕,王者榮耀榮登游戲微博熱力榜和超話熱力榜。
2021年7月19日消息,《王者榮耀》表示:“《王者榮耀》與吳亦凡先生的品牌合作關(guān)系已經(jīng)于2021年上半年結(jié)束,未續(xù)約?!?/span>
2022年9月20日,《王者榮耀》官方宣布將與日本人氣聲優(yōu)花澤香菜合作。
獲得榮譽(yù)
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2020年11月,獲得2020年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲。
2020年12月12日,《王者榮耀》被評(píng)為“最受大學(xué)生歡迎的電競(jìng)項(xiàng)目”。
2021年1月11日,據(jù)數(shù)據(jù)外媒SuperData公布的2020年全球游戲年度報(bào)告,《王者榮耀》以24.5億美元總收入排名第1位。
2021年2月22日,據(jù)SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù),2021年1月騰訊《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.67億美元,較2020年1月增長(zhǎng)22%,蟬聯(lián)全球手游暢銷(xiāo)榜榜首。
2021年7月,王者榮耀官方發(fā)布新英雄云纓官方主題曲《蓋世云纓》正式上線。
2021年10月3日,王者榮耀官微曝光嫦娥圓夢(mèng)系列新皮膚——拒霜思的技能特效。
2022年9月11日,王者榮耀官方公布S29新賽季最新預(yù)告“幻海映月”,新英雄“海月”即將上線。